Re: [閒聊] Last Evil 普通難度終於過一輪了
今天,終於高難度的破兩輪了,幹CG還是沒拿滿啦,還差2個(一個要碰到屠夫中頭目
投降才有,偏偏他很少登場)
先說一下經驗(我沒用修改器):
天賦的話我只有愛人天賦點滿,生存者點到飲精,戰爭天賦只點1點;就這樣就夠我破了我打到魔龍6次,3次普通3次高難度,3次普通只有一次贏(贏了後我就改打高難度),3次高難度只有第一次輸(我是為了刷滿CG才又把遊戲打開的)
然後說一下普通跟難的差別,高難度敵人傷害普遍高之外,常常伴隨有的敵人會攻擊加
力量,原本以為很好擋的敵人打幾回合後他的攻擊力高到擋不下來就雪崩了。
然後普通的魔龍不可擋,第一次沒注意到他的綑綁動畫其實叫"服從"(擋格一律無效),
第一次我打到魔龍關還有2張被動的情婦勒,結果死在沒看清楚規則;高難度的魔龍就跟一般BOSS沒兩樣,就攻高血厚加上自尊心作祟每回合有傷害上限
說個神奇的密技(BUG),有個聖物是在關卡移動間可以減1滴精然後回1滴血,有個天賦是點到商人商店時可以回血,這種點到關卡回血的技能都適用,一般來說點進關卡就是點一下然後畫面慢慢變按進入關卡,如果那時瘋狂點那個關卡就會瘋狂回血,以商店天賦來說點一下+6點血,連點5下就+30點血,潮爽的
https://i.imgur.com/ASuYrSi.jpg
聖物來說有幾個推薦
如果有碰到2男1女冒險者事件請一定要幹死他,他給的聖物根本是神器,他可以讓虛弱的敵人傷害減半,攻擊力100的瞬間變成攻擊力50,而最常見的虛弱就是基本牌組中的奮力一擊,打下去敵人傷害減半又不用耗魔力
私處之環:如果想快速抽排洗牌的建議拿這個,但是要衡量一下有沒有其他更好的,只要身上一堆愛心卡(指尖遊戲、淨化、情婦、魅惑)甚至一堆不用耗情慾的愛心卡(迅猛一擊、招蜂引蝶、女性魅力)就可以瘋狂抽卡瘋狂洗牌,盡快把卡牌洗個一遍翻出自己想要的牌組來用
其他就....隨緣吧,有能增加抽卡、加魔力的就盡量拿,如果有那個放棄選魔法卡後隨機升級
敵人來說
●第二層最要注意哥布林老兵,他被打一下攻擊力+5,有一次不小心用魔力殘餘打下去直接變成傷害80幾,只好跪了
第三層幾乎每種都很難,牌組不夠強到第三層幾乎只能跪著前進;由於跪一次情慾就清零,除非有性衝動或者牌組是以魔法卡為主,不然愛心卡為主的幾乎就沒機會翻身了
●第三層中頭目狼人將軍不要看他攻擊力很高,他只要被打攻擊力就會下降,能瘋狂打他就瘋狂打,曾經我看到他攻擊力77X3我想說這回合沒打死他我就玩完了,我把所有攻擊轟上去後他沒死但是攻擊力變成1X3
●第三層死人骨頭堆+骷髏頭,千萬別想放著骷髏別管先打骨頭堆,骷髏會被骨頭堆每回
合+血+力量,到後來根本強到檔不住
●第三層大牛牛就真的沒辦法,是第二層獸人的強化版,就真的攻高血厚,攻擊力超~高
,要嘛堆防禦要嘛拿到聖物放他虛弱減他攻擊50%
說一下我卡片戰鬥原則,我是玩防禦出血流(當然也要撿的到為主),有詛咒有傷痛可以用、增加出血的其他就非必要;重點:開場盡快上狀態,最好有群書博覽跟魔力之泉,趕快把牌組裡的強化卡都用掉,如果有超神卡再度出招就更好了,有時候聖物+再度出招+魔力之泉一回合的魔力可以用到10都沒問題,強化卡我建議永久性的優先 防禦姿勢>回聲>護住要害>強化>墮落>力竭,到高難度力竭比較少公用(像第三層牛牛加力量30幾,扣他3力量又如何)
再度出招是個神卡阿,可以讓下一張魔法卡的作用發動兩次(左右互搏之卡),如果強化過後可以讓下兩個使用的魔法卡發動兩次,當手牌上有再度出招卻沒有其他值得用的話那乾脆把魔力花到剩1然後發動再度出招,等下一回合看看能不能賽到好卡XD
比較猛的作法是 灰燼重生->再度出招->魔力之泉(直接抽6張+4點魔力),然後之後又可以再度出招,盡快把所有會消滅的永久強化卡丟完,甚至可以用再度出招連續發動兩次
再來說不論玩什麼派系我都建議防禦堆高,活下去比較重,多保留一些情慾多多有用,如果敵人可誘惑就盡量用誘惑把敵人分割開來,被誘惑的敵人會兩回合不在場上且無敵,所以趁機趕快解決掉另一個,但是要注意被誘惑的敵人還是會算回合喔,曾經碰到骷髏法師+骷髏劍士,骷髏法師是詠唱三回合後放大招,結果我白目去誘惑骷髏法師,誘惑結束時他也準備好放大招了(幹,跪了)
還有,被綑綁後可以用魅惑,但是魅惑中不會被綑綁,要是碰到兩個敵人一個要打妳一個要綁妳,就直接對打妳那個用魅惑,然後那回合的魔力就全部用來打人或強化狀態
除了誘惑之外指尖遊戲和機會主義超適合防禦,配上高防禦力和丟一張卡加一點護盾的天賦還有大量的回聲幾乎成形後很難被打傷
出血流的話,壞血病>詛咒=傷痛>墮落>其他需要2魔力的卡,出血翻倍雖然好像很好,但我建議如果魔力不夠防禦不夠的人2魔力的卡是很難發動的,3魔力更難發動除非對手不攻擊流血流的話最大的好處就是不怕敵人護盾,護盾再多還是要扣血,我只要每回合擋好看敵人慢慢流血流到死,魔龍身上堆了80幾的流血每回合都流血到自尊心上限
曾經,流血流我想過,如果墮落+魔力殘餘說不定很強,可惜要湊滿這些條件太辛苦了,我墮落4等(每打一下敵人流血+4,用3張墮落和再度出招堆出來的)但沒拿到魔力殘餘
目前我最後一次破關,高難度,沒有情婦,我還不小心拿了2張性衝動(哀)
https://i.imgur.com/X8VY2h4.jpg
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爆
[毒物] 魔力無限的我明明提供整隊的魔力卻被放逐《魔力無限》のマナポーター ~パーティの魔力を全て供給していたのに、勇者に追放 されました。魔力不足で聖剣が使えないと焦っても、メンバー全員が勇者を見限ったの でもう遅い~ 魔力無限的魔力支援者~明明提供了隊伍全部的魔力,卻被勇者放逐了。即使因魔力不足無74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外36
[閒聊] 看來法環應該是未來高難度遊戲的標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方25
[心得] Last Evil 破關心得 (雷)#### Notice #### 此遊戲帶有大量裸露與情色內容 #### Notice #### 大家安安 今天要來分享這款 Last Evil 的心得,23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法19
Re: [閒聊] 洛克人X5也太難了吧QQ推 damegyru555: X5<X4<X6 個人感覺 X6是關卡難王簡單 比較難的應該 03/04 18:51 → damegyru555: 是垃圾場跟疊冰塊 剩下還好 03/04 18:51 → tottoko0908: X5只有摩托車比較難吧 03/04 19:07 推 jeffmao5566: x6比較難 蓋特那關是我童年陰影 03/04 20:14 推 zegas: X4~6都國小破完的,真要說還是前三代最難 03/04 21:0315
[日GO][討論] BATTLE IN NEWYORK 高難 テスラカップ鎖人的高難度,一開始以為是超高難度的新高難戰。 結果看了一下先烈和自己實際去打。感覺還可以。 重點列出: 1.考驗御主的BOX練度。只能上自己的角色不能抓sup。 2.實際上就是把以前的高難度挑出來後放在一起。10
Re: [心得] 金閃祭超高難度關卡 -甜品宇宙新帳號沒有BB怎麼辦,用無恥的呼梅傻磨過去阿 前場 梅林 術傻 好友的LV100摩根(傷害禮裝)
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