[閒聊] 一款遊戲分兩個版本的做法為什麼還活著?
小時候玩洛克人exe跟寶可夢總是都有分兩個版本,買的時候很難取捨,但也沒有死忠到兩款都買,畢竟比起花錢買80%一樣的遊戲不如買一款別的
少數像GB的薩爾達分版連機制跟劇情都完全不一樣,當做平行出的兩款也沒問題。或有些算黃金版的買起來就舒服很多,像寶可夢綠寶石跟洛克人雙重領袖,不但全包還有新增劇情。
但除了小數作品有融合,其他都是分開的,要有完整體驗就要全買。EA,UBI這種遊戲沒出就先推DLC的商法大家都喊殺,為什麼這種連DLC都沒有,完整體驗要買兩款的商法還能好好活著呢?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.62.117.71 (丹麥)
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縱
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因為就只有少數在這樣做 他們罵不痛
推
盤子會買啊!尤其是任豚
推
縱容
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死忠的
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寶可夢就太猛了阿 拿它沒辦法
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因為他是寶可夢
沒記錯的話最後一款融合究極版是白金,之後就不演了,連重製都只出分版,太卑鄙了吧==
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不然你叫只支持一種顏色的怎麼活
綠就紅藍都有包,還有額外內容,結果也不直接重製
※ 編輯: BrowningZen (80.62.117.71 丹麥), 05/23/2022 17:16:57※ 編輯: BrowningZen (80.62.117.71 丹麥), 05/23/2022 17:20:39
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設定你有朋友一起分享
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重製本來就兩版 火紅葉綠 心金魂銀 ORAS 只是現在演都不演
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不加新要素 看看那BDSP
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阿爾宙斯就只有一版 就賣的沒比其他好
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Project Diva
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重製跟加強版不一樣吔。
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因為有人會買啊
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因為有賺錢所以活下來了
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現在推文可以打那兩個字了?
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GBC時代有很多奇怪的game 有樣學樣出雙版本 當然都吃到苦
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頭了..現在能繼續這樣出的當然是有吃到甜頭的
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就是希望玩家交流的手法吧?
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告訴小朋友選擇的重要性
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寶可夢兩版能抓的不同啊 想要全親手抓就買兩版
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畢竟死忠的
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死忠的
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就算出3版我還是照買,不信就出啊
爆
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