[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?
RT
昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲
卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作
然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的
概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法
或是手遊轉蛋抽卡商法
我第一次看到通行證是在LOL忘了哪季開始賣這個
有買可以多拿一種硬幣獎勵可以解通行證任務換取更多的限定額外獎勵的樣子
所以通行證是從線上對戰遊戲LOL APEX這種崛起才開始發展的商法嗎?
甘武西洽?
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那真是太諷刺了阿航,你離開圖奇繞了一大圈,
最後到達的境界,竟是你當初不屑的,圖奇的實況台。
所以說呢,人心終究是要回到故鄉來的,
這個八千人觀看的實況人數,或許正是你的極限也說不定。
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你對艾澤拉斯的經濟超重要
儲值滿5萬 vip5 滿10萬vip 10
我知道最早是fortnite,有沒有再早就不知道了
vip 10每日登入送寶箱/每日任務獎勵上升/副本skip次數
增加
手遊不少都有阿 像是
崩壞3 哈利波特 只是那邊玩家叫做月卡而已
我聽說最早是49
dota比49早
月卡通行證不一樣吧,月卡登入就好,通行證算是提供
額外動力
月卡比較像一個月的日登有額外獎勵 通行證是農活動有額外bonus 有的好像會混賣就是
這也是月經文了吧
有嗎0.0 我很少看過討論通行證捏 不是都是講抽卡dlc季票
通行證就是一個增加黏著性的東西啊
就很討厭 打個lol還有任務在那邊
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 11:54:08沒有 像是哈利波特買月卡以後每天多一點任務 獎勵多一條
跟lol戰棋通行證有點像
一直覺得通行證這詞很莫名,不就累積獎勵嗎
買斷制遊戲熱潮過了很容易就沒人玩了,有通行證延長壽命
沒什麼不好的吧
賺錢自有門路能續命很好啊 只是我沒注意到這個模式什麼時候已經變線上遊戲的常態了 現在玩的遊戲lol跟原神都有他 雖然原神是叫大小月卡
應該說dota是比較早有類似概念 但現行模式應該是49
可是那個通行證都要一筆相當於DLC的錢
49爆紅的連帶效應吧 順便說一下當時49的通行證超划算
我還以為是中國手遊先出的 49更早出嗎
SE腦
看來是49呢 不愛玩這類遊戲難怪沒發摟到
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 12:00:34最早是49
最早的通行證是R星推出的,在2011的黑色洛城
主要就Dota2讓其他遊戲發現錢可以這樣薛吧,不然你以為
每年dota2比賽的錢哪來的
英文叫game pass 直翻就是通行證 中國的東西的話應該不會
這樣取名
Dota2是概念吧 畢竟本本收入都是比賽獎金
最早不知道,但騰訊遊戲好像幾乎都有?
最少10年了吧 以前魔族還啥 就有VIP月卡通行了
魔域
vip跟通行證好像又不是同一種概念== 通行證還是要條件的 vip只看你夠不夠多吧
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 12:40:35誰開始不知道 但應該是49發揚光大
應該是49買了之後解完一定賺讓大家開始也出 吧
第一次知道是吃雞
49讓其他家發現這個很好賺
通行證應該就是月卡/季票的變形吧
最大差別在透過免費跟付費的格差刺激你消費
同時又確保黏著性 真的是蠻聰明的發明
印象中最早接觸到的是fortnite
月卡/季卡是登入直接領獎勵 跟通行證差很多吧 通行
證就付費每日任務不是嗎
這講法好過份www 我肝你每日任務還要付錢www
※ 編輯: YukihanaLamy (223.138.233.235 臺灣), 03/11/2022 13:28:46還有些通行證只給你幾塊金幣就伸手要錢的..
有時都搞不清楚是不是在進行信仰測試
通行證就變相的月卡無誤
頁遊跟手遊吧
不確定最早是誰 但是49爆紅讓這模式被大量抄襲
通行證的特色是要解任務升等級
所以可以提高黏著度
你推月卡還是很多人每天登入領獎完就關了
最早就是49沒錯 其他家開始仿效
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