[賺爛] 全球手遊營收,勝好萊塢票房
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全球手遊營收,勝好萊塢票房
新冠疫情爆發以來,帶動全球手機遊戲成長強勁。研究調查機構data.ai發布《2022年移動遊戲報告》指出,2021年行動遊戲市場活躍,遊戲用戶支出新增160億美元,整體支出金額達1,160億美元,且消費者將更多的娛樂預算與消費,放到行動遊戲上,2021年有174款遊戲的年營收達1億美元,甚至超過同期好萊塢強檔電影票房收入2倍之多。
報告顯示,2021年全球新遊戲下載量達830億,年增5%;行動廣告支出達2,950億美元,年增23%。而用戶支出超過1億美元的遊戲更有174款,較2020年的158款增加了20%,其中更有13款超過10億美元,相比之下,全球電影票房超過1億美元的電影只有38部。
包括如《Roblox》、《原神》等熱門遊戲的用戶支出在2021年都進一步成長,另外,超休閒遊戲如《Bridge Race》、《Hair Challenge》則是推動下載量大幅成長的主要原因。
進一步看遊戲類別可以發現,以全球用戶支出來看的話,「4X行軍戰鬥」策略類遊戲在全球用戶支出上佔約10%;而跑酷動作類的遊戲,仍然是下載量最高的遊戲類別之一。此外,超休閒遊戲的下載量則占全球遊戲下載量33%,達150億次,為兩年前同期下載量的2倍之多。
以台灣來看,2021年玩家支出最多的前五大遊戲排行榜中,仍以遊戲橘子代理的《天堂M》持續霸占第一名的位置,接下來依序則是《Coin Master》、《星城Online》、《三國志 戰略版》、《天堂2M》等。
data.ai指出,自從疫情爆發以來,手機遊戲保持強勁成長,2021年全球的手機遊戲不管是在用戶支出還是下載量,都相當活躍。另外,「行動優先」趨勢明確,全球用戶白天約有三分之一的時間都花在行動設備上,data.ai認為,這對遊戲產業來說是相當大創新機遇,開發廠商應該把握時間,抓住遊戲市場下一波的重大顛覆。
遊戲快速成長也將帶動數位廣告支出增加,data.ai預估,全年全球數位廣告支出將呈現強勁成長,有望從2021年的2,950億美元增加至3,500億美元。
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們用這筆錢去填滿一個約60坪大小的房間。
眼鏡妹拿去買了顆炸彈,裝在億萬富翁的桌上
長髮妹拿去買了顆炸彈,裝在億萬富翁的車上
馬尾妹拿去買了顆炸彈,裝在億萬富翁的床上
最後炸彈炸死了想偷車的馬尾妹,想偷錢的長髮妹,以及跟管家偷情中的眼鏡妹
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天堂= =
用全球營收對比一派的票房
最好是這樣比
怎麼不說電影上映一陣子 屌打手遊一年收入
這比較法也是問號,基準點在哪XD
疫情下票房本來就不會好啊
對不起 我貢獻給天堂不少 我自首
這篇文在瞎比什麼東西
電影根本沒上映 怎麼貢獻票房??????
…
Coin master???
全部比全部還行吧
台灣自製遊戲還真的比台灣自製電影賺很多...
手遊賺爛
繼續檢討廠商不做單機
2019年 沒疫病 好萊塢票房也只有100多億 這裡是千億
一單就3000起跳 電影院一張票也才兩百多
疫情還是影響蠻多的,很多要離開家裡才能實行的娛樂產
業都掛掉了
不是廢話嗎?
氪金抽卡真是太棒了
台灣第二名也是珍妮佛羅培茲嗎www
爆
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