Fw: [情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YZrSFPi ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+
時間: Thu May 26 18:31:40 2022
https://i.imgur.com/CSmdx2M.jpg
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89096
先不論它是強襲機,想到利迪就不想抽,個人抱怨XD
cost650強襲機,第一隻原生650變形強襲,特色是在強襲中是屬於偏射擊見長的類型,配合變形,可以在中距離就對支援機造成壓力。
主射是不即停光槍,過熱率僅30%,累積值高達50%,蓄力後可以打停,或是連射多發衝高累積值,這把槍用起來有一點點像零式,或是戰士步槍。
格鬥武器毫無特色,模組到倍率都是普通,不過要快速收拾支援還是要靠格鬥。
副射盾牌榴彈,一發35%累積值,共4顆。
副射盾牌光束,可即停,不會一發過熱,射程400,配合主射能有效多次打停。
最後是火神炮,5%累積值,以650水準來說只能算不錯,不能算強了。
變形後武裝過熱率是獨立,所以MS跟MA形態來回切換,可以在一定距離外就對對手產生彈幕。
看起來好像很不錯,很符合現在的射擊環境對吧。BUT!就是這個BUT!
里巴烏出來以後,650強襲只有這強度恐怕不好生存啊…僅有戰甲二無損控,無損控的變形機在650墜機是分分鐘的事情,拼射擊卻又輸出不夠暴力,拼刀更是拼不贏別人雙格武,輪純種650射擊強襲,有個GG在眼前,人家還強跪,所有戰甲都要讓你三分,高速累積值終究不如一發強跪炮。
既然講到變形,肯定會想到北極應該就很有優勢吧?還是那個BUT!在拜亞蘭特裝面前,所有強襲機在北極都只能當第二。當然最大的好處是拜亞蘭特裝十分難開,變形機上手難易度會降低很多。
難得最近出的強襲機給的強度如此保守,這感覺像是2021年就設計出來的強度呢。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=89302
另外本週有機體調整,最大的調整是REGZ下修!而且下修的還是那把好用的光槍,原本REGZ的強,不是單純建立在優秀的重擊模組上,而是它即使不重擊,戰鬥手段也是強襲之頂,但這一下修,讓整台機手感都不對了,對於從頭到尾只用重擊的玩家或許沒感覺,但對頂端強襲玩家這刀砍在致命處了,看來也只能轉往其他機體了。在XE1出來一週後下修REGZ,未免有些難看呢…
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[情報] GBO2更新:動啊!THE‧O足足晚了Z鋼近一年,Z鋼大魔王 THE O終於出來了。 COST 650泛用機 特色是偏重格鬥的泛用機,有兩種格鬥武裝,其中的四刀流光刀,有195%的超傷害下格,判 定範圍也大,缺點是不能中途取消,因為位移距離大,容易FF到自己人。31
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[情報] GBO2更新:亞克托德卡(GG)名字超難唸的MS,COST650~700強襲機。(明明是REGZ手下敗將,COST卻多了100) 主武裝是可集氣的光束機槍,不集氣5發累積值100%,集氣會連射兩發可即停的光束,武器 過熱率很低。 槍下有即停的榴彈炮,可以做到多打停手段。23
[情報] GBO2更新:變形強襲機-蓋布蘭COST550~600強襲。 主武即停光槍(過熱率85%) 雙刀 副武光束機槍(不集氣可快速累積硬質,集氣可打停)15
[情報] GBO2更新:Z+C1&丘貝蕾下修很意外的不是跟著軍團戰COST出的支援機 Z+C1,COST600~650支援。 特色是少數步行式的支援機,主武光槍過熱式即停武裝,集滿氣一發過熱但給予強硬質。 支援機裡難得有高性能平衡+格鬥連擊+強制噴射的機體。14
[情報] GBO2更新:賽克艾因[第一武裝]COST550強襲機,沒想到回頭出前哨戰的機體。 本機武裝簡單,單格武。 主射即停光槍,過熱率70%,特色是CT只要一秒,也就是遠距離打中支援機可以直接兩槍連 停兩次,拉近距離直接砍。14
[情報] GBO2更新:幹你利迪,Delta+先不論它是強襲機,想到利迪就不想抽,個人抱怨XD cost650強襲機,第一隻原生650變形強襲,特色是在強襲中是屬於偏射擊見長的類型,配合 變形,可以在中距離就對支援機造成壓力。12
[情報] GBO2更新:鋼彈MKV睽違兩個月的強襲機,COST650 血量一萬八,盾牌血量也高達一萬五,同時有新技能爆盾不硬直,以及動力加速器LV2 主武即停光槍,彈匣四發 格鬥武裝是杜賓狼刀法,N格很長,配合滑行移動,會讓人不好抓格鬥的距離。5
[情報] GBO2更新:愛在西元前亞贊,累了嗎?,聽首歌好嗎? 漢摩拉比,600強襲機。 主武裝是加布斯雷的戰士步槍,集氣可打停,副武裝海蛇。同時跟加布斯雷一樣有雙格鬥武 裝,長矛不能格鬥連擊。
爆
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