Re: [閒聊] 有沒有那種魔王感很重的音樂?
https://www.youtube.com/watch?v=WuFUuTEzVKA
我雲玩家 只知道這是一隻難度相當高的終盤boss
找了一下發現nico有討伐影片 只是我雲玩家 看不懂XD
https://www.nicovideo.jp/watch/sm1878121
https://www.youtube.com/watch?v=sTEGjGHQdHk
這首雖然不是最後魔王的bgm 但打完這三隻就開始打王了
我喜歡它最後決戰開打的感覺
讓大前卡跑前面對第一隻使出斬艦刀電光一閃 開戰啦 爽
聽說在阿法3變成孫光龍的bgm 好像有點掉漆
https://www.youtube.com/watch?v=kR7Mm7bDoOw
在2代降級為倒數第二關boss 可是變得更強了
他的高速移動我懷疑是阿修羅閃空(?)
一代最近有重製的樣子
https://www.youtube.com/watch?v=0ZUaI8CHHy0
BGM在影片4:10左右開始
這個階段跟FC星之卡比一樣 看背景可以知道卡比是正在往下掉的
雖然沒有倒數計時但是有實際的時間限制 要在摔回地面前把王幹掉
小時候不懂怎麼打 都是揮劍硬砍本體 然後在第二階段時間到摔死
問了一下會打的同學 才知道我砍半天都在做白工
https://www.youtube.com/watch?v=WPjPL56v0XE
同人音樂出來的免費素材
有某個小黃油rpg前章使用這首當作最後bossBGM
--
機戰的話Chaos 感覺不錯 雖然溫叔很落漆
機戰不就新格蘭森的bgm
一直以來都很有魔王的氣勢
機戰首推格蘭森的 尤其機戰SS版的
機戰就古藍森啊 第四次聽到這音樂一下大概就一台要爆了
格藍森+1 bgm太經典
1
這邊推一下一部冷門作 無夜國度 這首是他的最後BOSS曲 - Who wishes dawn? 雖然當年因為各種原因導致評價不高10
簡單分享一下自已從小到大還有印象的一些熱血戰鬥BGM。 只列有玩到破關的遊戲擇優放。 <FC時代> 洛克人6 Last Battle8
推文很多人都提到東方 實際上東方做的很最終BOSS的六面BOSS曲是真的不少 但是如果把範圍放大到整個東方系列 最頂的一首最終BOSS仍然是東方紺珠傳的純狐 樂句結構簡單卻十分強力,被Zun本人稱作是「純粹的BOSS曲」爆
首Po就是阿 有一種音樂 你一聽就可以聽出來 這首一定是一個遊戲 打最後大魔王時會放的BGM 這種音樂可以熱血 也能悲壯4
窩現在有空想要推推:3 窩是DJ B-) 我覺得很好聽的魔王感重的音樂 比如說pm的究極奈克洛茲瑪
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後52
[問題] 法環BGM問題是二階不夠震撼嗎如題 依照這陣子看下來的心得 不少人覺得音樂是這作的缺點之一 不如以往震撼、有記憶點 因為很喜歡音樂 每作OST都有買39
[Vtub] 拼命打贏BOSS後 發現有第二階段的絕望感剪輯在此 就是那個法環的女武神啦 沒有事先知道BOSS資訊 直接面對到 拼命打贏之後發現還有第二階段 整個厭世XD 是說她不靠骨灰不用法術 拿個小圓盾跟匕首在那邊挑戰女武神真的猛32
[法環] 原本女武神的第二階段應該是裸足的一段與英高的訪問中說到,原本女武神第二階段 應該是要裸足的,但開發小組跟他說西方會笑他 他太愛裸足,所以最後階段他改變了設計。 如果英高下次找Quentin Tarantino一起做遊戲,29
[閒聊] 卡比有把帝帝帝大王當成宿敵嗎?先來個BGM吧 DDD大王,少數可以把卡比吸進肚子裡的BOSS, 有人要找卡比麻煩,通常也會順便控制DDD放在倒數幾關, 所以和卡比也是打了很多年21
[心得] 星之卡比 探索發現二周目全要素通關心得有雷! 雖然說是全要素但跟上一作新星同盟的異次元英雄同盟很像 只是這次是改成蒐集靈魂19
[閒聊] Boss有第二階段是在藏招嗎很多遊戲懂boss隨著血量越來越低 可能會有第二階段甚至第三階段 會開始使用之前沒有懂動作 那這種行為是不是在藏招呢 --17
[閒聊] 星之卡比探索發現100%(文多有雷)電玩歷35年,這還是我第一次完整地玩一款星之卡比系列遊戲。之前只玩過卡比獵人隊 大概3小時,以及新星同盟大概10分鐘XD 放圖防個雷 難度方面:
爆
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