[閒聊] Switch上的獨立遊戲優化問題一堆?
如題
除了steam版外
我也買了NS版的終結者莉莉供我在睡前玩
但我發現 NS版在玩的時候很常會卡頓
是不嚴重影響遊玩 但感覺優化就是沒做好
同樣存在優化問題的獨立遊戲還有血咒之城
同一款遊戲在NS版上的評價特別低
https://i.imgur.com/3TzZEMt.jpg
正是因為它差勁的優化拉低了評分
讓人不禁好奇 Switch上的獨立遊戲是不是優化問題一堆?
有沒有西恰?
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就獨立工作室人手不足吧
正常吧 NS優化門檻本來就高 又刻意steam化門檻放低
引擎本身在NS上最佳化不足+工作室人手不足+NS性能不夠罩
也很多擺爛的啊 麥提9 原神 連生都生不出來
內文的NS改成ps好像也差不多
有些遊戲吃資源的方式會讓人非常驚恐 真的
獨立當然技術可能不足 但也很多是不想搞的
內文提到的血咒我覺得絕對可以歸類在技術不足就是XDDDDD
1.NS效能太差 2.NS解析度特規 3.NS螢幕太小
以上幾點加在一起的結果是NS版本要做很多特規處理
只要miss一個地方,就會讓整體體驗變差
NS連大廠都偶爾有優化不OK的問題 獨立開發者一定更難
處理完美
爛地瓜+獨立製作人力不足
PS2/PS3當初那架構也是讓開發者看到吐血
米哈遊這種天天被講技術力好的都直接擺爛了,你說呢
Switch解析度不就標準的1080p/720p 哪裡特規了...
空洞騎士製作組才三人 以前NS版優化讀取速度就花了
半年呢
720P特規?
米哈遊的最佳化沒多好吧?
不是,NS優化有問題的遊戲其實是大多數,已經糟糕到優化
好的遊戲要特別提出來稱讚的地步
不只一次聽過上NS的優化問題很麻煩了
獨立遊戲能夠去搞的人手又更少
NS一堆第二方大廠都不能跑60幀了
在NS能玩到60幀是種享受 瑪車 大亂鬥
推個空洞騎士在switch優化很好 ,遊戲性也贏血咒很多
遊戲性沒對到電波我覺得沒比血咒好 但是最佳化的確輾壓
不能一竿子打死吧 優化爛是廠商的問題啊
我之前玩時光之帽、doom 德軍總部都不錯啊
Switch號稱三廠救星 不少移植上去都賣爆
移植上去還擺爛優化我只能說活該
德軍總部優化不錯 就是那個字太小我幾乎看不見orz
但事實是獨立遊戲在NS上賣很好,所以才那麼多獨立遊戲想
上架
優化爛是廠商的問題+1 13機兵順到爆炸
空洞騎士在switch上還是會lag就是了
血咒上個月買來玩 掉禎不說 讀取還超慢 十三機兵就
沒啥問題
在NS上刺客教條4是神優化但是刺客教條3就是屎
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