[討論] 為什麼感覺日本電競能開始起飛?
如題
日本出了名的不愛玩PC競技遊戲
偏好家機 單機 RPG
FPS大概就BF系列
比較出名的競技遊戲則是格鬥類確實很有名
近年來
感覺日本各式各樣競技遊戲開始做起來
比如 APEX 跟 VALORANT 這類型
觀眾觀看數也成長很多
CR GW ZETA…等等都是世界強隊
東南亞跟澳洲也是有數隻國際強隊
但台灣 在職業跟遊玩風潮上慢慢跟不上各國了
韓國不用說 本來就是電競大國
台灣好歹也有以前CS SF AVA等等打下的FPS底子
雖然沒歐美韓國盛行 但也有一定基礎跟競技經驗
當然實況上厲害的台灣人也是不少
像瑞斯 OWO 董哥 百弟
但總是走不太出去國際比賽
這是因為跟韓國走比較近受到影響
或是有企業勢去辦比賽跟簽約選手的關係
手機遊戲強勢崛起 扼殺了不少新血
還是VT的影響力真的很大 讓人氣變高呢
有幾個日本朋友也是因為VT開始碰這類遊戲的
連LOL這種我們台灣領先十年的遊戲
今年看來也跟外卡沒差多少了
反而DFM SGB東南亞各隊有時候還打的比較亮眼
讓觀眾有期待感
感覺很可惜
一直覺得台灣總是走的很前面
但後繼無力
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又VT 關VT屁事= = VT看世界欸
兩個字 不可能
就一個小島期待啥
LOL你要確定誒,日本這次被越共打成智障
日本不可能起飛,大部分人連電腦都不會用的國家
而且說真的,台港澳的PC電競客觀來說和怪物一樣
三大錯覺
這些遊戲背後都是中資
日本比較怪的是偏好射擊類可能因為愛好美國文化的關係
日本隊有打一些世界賽事推特都上熱搜
十年前被講電競沙漠現在變成熱門議題
沒那麼糟就是了 除非只知道lol
日本現在主流的項目都還是集中在手機遊戲上吧
因為實況潮吧
這個感覺在爐石開司那幾年就有了 但也只是感覺
電競獎金解套 市場也變大
有觀眾基數啊==
客觀來說台港澳玩家真的很屌了
日本電競沒有很爛 只是跟我們喜歡的那種電競不一樣= =
客觀來說台灣電競是在沙漠化
日本的電競主力不是一直都是fps?
台灣才是電競沙漠化吧 有能力的人才不斷的被對岸買走
台灣LOL不差 人家一隊選手+教練買下來可能一千萬美金
你台灣隊伍有一千萬台幣就不錯了
說直白點TPA那個時代大家都很鳥 甚至TPA能領上班族
薪水 待遇已經算當時超好了
把廉價當成優點正好是證明發展很差
根本不是廉價問題啊 台灣選手也有拿幾百萬美金的
問題是台灣隊伍給不出這個價格
記得前幾年日本還有電玩比賽獎金不能過高的怪規定
電競環境很差沒有正規化發展才會造成身價低
有沒有可能 是市場就那樣 觀眾就那些
贏台灣的賽區 歐洲北美中國韓國 大概只有韓國能參考
所以是台灣某些人很屌而不是台灣人很屌
0~60跟60~80的成長難度可不是一樣輕鬆
vt== 真的活在平行世界
日本LOL就別吹了,也是靠外援的= =
市場市場市場,旁邊又有一個超大市場把人才吸走,到
底要發展什麼
你說強隊 你要不要看裡面幾個韓國人= =
今年msi這副鳥樣 還打的好喔?
台灣表現不錯的馬上就被買走,還在的大多是...
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[問題] 今年GOTY有什麼遊戲能跟法環一拼?法環有一些爭議 但無疑在受眾還有影響力方面真的不同以往 遊戲內容多寡也是非常扎實 形象方面也是有誠意 開放世界+RPG也很吃香69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),6
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Re: [心得] 不公平的比賽我真的很想知道什麼叫不公平耶? 你要說RNG這樣不公平 那請問每年大賽只會辦在 中、韓、歐美幾個國家 那這樣對其他地方來的選手也不公平啊?44
Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上, 真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少, 大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低, 那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽, 很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,36
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