[閒聊] 打架的時候有0.5秒的延遲 會差很多嗎
小妹我突然想到
坂本days
有個環節是聽力超人跟讀心超人合作
聽力超人可以竊聽敵人得指令行動
而讀心的要讀聽力人的心 才能知道敵人想幹嘛
讀對方心到身體行動的時間
大概有0.5秒左右的延遲
所以就被挨了幾全
打架ㄉ時候
就算敵人馬上行動 衝過來要扁你
差這半秒 真的就會讓人來不及反應?
我很好奇
--
你跟我說這個
我有什麼辦法
https://imgur.com/8TddZ7V.jpg
--
打遊戲光有200ms延遲就看看差多少
現實的話,一般人都是在扭打吧
一般人互打沒差
猜拳可以慢出不就穩贏嗎
對高手來說,已經被打到了,而且,你知道被打哪裡也沒
用,你他X的要擋的住
用槍也算打架吧?
半秒時間已經夠拳頭揮你臉上還綽綽有餘了好嗎
至少在距離夠的情況下半秒內要夯一拳綽綽有餘
可能只有還在離手狀態有用 接手之後都是身體反應沒在想
你玩遊戲延遲100MS就想死了 你覺得500有沒有差
你去看看拳擊,0.5秒延遲夠你吃2下重拳了
你玩遊戲ping500的感覺
起手可能擋得下來 開始交戰延遲0.5秒會被打成智障
先看幾場UFC 你會知道0.5秒延遲對高手有多致命
一般人扭打差0.5秒也可以打成狗了
高潮的時候延遲0.5秒的感覺
雙方還沒靠近時的第一招有用而已
自己揮拳看看 出拳到收回也不用0.5秒
這應該跟遊戲的延遲不一樣吧
之前張偉利被玫瑰幹下去,那群智障共匪狂該裁判過早介入,
裁判再晚三秒張保證多吃十下地板拳
我筆電玩隻狼有0.4左右的延遲 整個玩的很想死 換到桌
機就過得很順了
500ms的ping夠讓大神變菜G了
500Ping 你說呢
如果你要讀了才行動那大神也會被路人虐哭
500ping是個人都會覺得有差吧...
有個名人說過:接下來我幹掉你 連一秒都不需要
差超多 0.5秒後才能反應絕對被打死
Ping超過100就已經明顯有感了
500王者也會變弱雞
有
反過來說要是能預知0.5後未來,打架要贏的機率就會大幅
上升不是嗎
500ping==
爆
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爆
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