Fw: [情報] 索尼克 未知邊境 新前導預告
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Ycnb3tP ]
作者: busters0 (TkDS) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] 索尼克 未知邊境 新前導預告
時間: Sat Jun 4 16:35:12 2022
※ 引述《godrong95 (家暴)》之銘言:
: https://youtu.be/nC8kEzRJGdo
: 更新 :7分鐘實機畫面
: https://youtu.be/cxJ5_ovBC_g
: 預計2022年冬季發售
https://youtu.be/q88r4mKJGoM
IGN已經有釋出戰鬥相關的影片了
看起來不只是可以變球撞還有各種combo還有相關技能
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1654331715.A.DD9
→ OscarShih: 所以這是索尼克環還是索尼克獵人 06/04 16:39
推 Wintersilent: 打起來很便秘的感覺 06/04 16:46
→ Xenoglossia: 為什麼要用這麼催眠的BGM XD 06/04 16:50
推 faang: 空中飛踢連打是失落世界就用過的 06/04 17:06
推 chx64: 被打中竟然是噴錢 06/04 18:04
推 phans: 開發者團隊跟玩家著眼看到的東西真的完全不一樣對吧 06/04 19:05
→ phans: 為什麼敢發表 看起來糟透了 不忍直視 06/04 19:06
推 chjimmy: 變成索尼克薩爾達地平線了,雖然會被噴守舊派,但之前2D 06/04 19:15
→ chjimmy: 或是純白時空的玩法比較適合,這作目前根本把初衷忘了 06/04 19:16
推 YEHBOBO: 看起來有點僵硬QQ 06/04 19:18
推 yabibear: 原本索尼克就是用忍者跑嗎 06/04 20:01
→ yabibear: 高速放完技能會變成低速狀態 節奏變怪怪的 被強破反高潮 06/04 20:02
推 OXIIO: 大家是否忘了音速小子要的是速度 速度 速度,關卡怪物除了 06/04 20:06
→ OXIIO: boss都用速度輾過,這影片看起來每個怪物都要花時間在那打 06/04 20:06
→ OXIIO: ,這樣就沒速度了說 06/04 20:06
推 zorroptt: 設計人員都不覺得這開放世界一堆軌道什麼的看起來很突兀 06/04 20:08
→ zorroptt: 嗎 06/04 20:08
→ brightest: 看過最不想玩的預告 沒有之一 06/04 21:23
推 qaz630210: 一樣回收ip,capcom對洛克人的操作方式聰明多了,低成 06/04 21:32
→ qaz630210: 本製作靠情懷來推動銷量就好了,索尼克的原始設定硬要 06/04 21:33
→ qaz630210: 花大錢做成開放世界幹嘛== 06/04 21:33
推 julian213456: 倒讚了,光看預告就不想玩,果然飯塚隆只有這點本事 06/04 21:47
推 creart: 可以跳過了,完全沒有音速小子的感覺 06/04 23:05
→ creart: 瑪莉歐隨著硬體能力的提升,增加了很多想像與精緻性 06/04 23:09
→ creart: 但不會忘掉本身的醍醐味,但音速小子已經失去自己了 06/04 23:09
推 ailio: 看起來好無聊,不如不要打鬥純賽跑搞不好還有趣點 06/04 23:34
推 fighter306: 超無聊的感覺.. 06/05 00:39
→ faang: 詭異的是 近幾世代評價算高的Colors 正好也被說學馬力歐 06/05 10:05
推 hunman360: 去年的飯桶隆訪談:這次新作是全新的挑戰! 06/05 10:21
→ hunman360: 然後現在推特有一個標籤叫DelaySonicFrontiers 06/05 10:23
推 Well2981: Delay也沒用啊 又不像電影只是換個skin而已 06/05 10:26
推 Well2981: 是更基礎的遊戲設計理念出問題 要整個開放世界跟關卡 06/05 10:28
→ Well2981: 都打掉重做還不如跳過這作 06/05 10:28
→ hunman360: 當然知道沒用 這只是長期歐美粉絲看到"又砸了" 唯一能 06/05 10:32
→ hunman360: 作的抗議而已 尤其今年聲勢被電影拉起來 直接砸自己腳 06/05 10:33
→ hunman360: 我是直接改泡同人遊戲坑了 至少好不好玩都有誠意 06/05 10:34
推 zorroptt: 看起來完成度還很低 拿出來測風向吧 感覺會砍掉/重練 06/05 11:48
※ PTT 留言評論
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※ 轉錄者: busters0 (123.193.112.79 臺灣), 06/05/2022 13:10:27
噓
毫不意外的大爆死預備,我說SEGA根本不懂做遊戲
推
索尼克曠野之息
→
任天堂有辦法一再突破ip的框架還能越作越好,就你世
→
嘉越來越爛
推
有美景的無聊世界 然後那些軌道平台剛好破壞美景
→
音速小子最適合的,應該是像個彈珠台但也有陷阱的箱庭
→
世界吧
推
我覺得音速小子絕對適合開放世界 但製作團隊一直在奇怪的地
→
方爆死
→
大冒險明明做得很好 有探索感又有遊戲性 但飯塚...
→
BGM超慘欸 Sonic配這種音樂對嗎? 真的是
推
玩法感覺還行 但為什麼畫面看起來很舊?
爆
Fw: [轉錄] 劉宇:adlib刪光所有發文看政黑那邊越來越HIGH 就直接轉過來 要處理就處理 看那邊自顧自的爽 真的很煩 ※ [本文轉錄自 HatePolitics 看板 #1Ycu593h ] 作者: nogood (nogood) 看板: HatePolitics 標題: [轉錄] 劉宇:adlib刪光所有發文22
Re: [情報] 索尼克 未知邊境 新前導預告IGN已經有釋出戰鬥相關的影片了 看起來不只是可以變球撞還有各種combo還有相關技能 --21
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