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Re: [閒聊] 轉生到獵人世界哪系最吃香?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 轉生到獵人世界哪系最吃香?作者
d86249
(金羊)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 看最近獵人討論多,挖個月經文來問
: https://i.imgur.com/mBuRfm0.jpg

: 戰鬥能力強的基本是上三系
: 其餘的都要規則殺,不然肉搏能力都不怎樣
: 蟻王篇,幻影旅團打到滿身傷或打很久的基本都是操作or具現
: 像是俠客、小滴、柯特(這個是愛玩)
: 因為不太知道離強化系越遠的系,肉身強化能力是不是越弱,所以不太確定這兩位打得這: 麼辛苦是不是肉身太弱。
: 其餘的都是輕鬆碾
: 比司吉跟西索同為變化系,實力也是可以排到很前面
: 至於西索殺的兩個成員,都不是戰鬥系的...所以很難說西索跟其他成員打得狀況
: 目前感覺強化系真的可攻可守
: 遠程也可以用「周」強化遠程武器打遠程,近戰肉搏也沒幾個系敢硬幹,重傷治癒速度也: 快。
: 雖然常笑信長爛,但講認真的
: 沒幾個系能硬接強化系的刀子
: 左右的變化跟放出,一個可以在肉搏上增加特異功能,如:電人、炸人、燒人、黏人等..: .
: 另一個可以遠程殺人,肉搏也不會弱到哪,畢竟強化系的能力也能發揮
: 具現、操作感覺也不賴
: 特質感覺像抽轉蛋...強不強看抽到的能力


其實是你看幻影旅團的腕力表 (信長可憐==)

就是按照離強化系的遠近排列下來的

肉搏的纏堅硬其實都有吃到強化係的效率


操作系很少見的會去跟別人肉搏就是因為他們近身戰鬥只有強化系60%

一份堅的氣量用拳頭打實際上只有0.6輸出

連強化系的堅都破不了防

這種加減法很簡單吧


正常戰鬥下操作系、具現化系都會維持距離

除非被偷襲或是速度太慢


揍敵客近代家主都是變化系,銀髮

黑髮的是操作系

變化系除了肉搏能力不會太弱之外(80%效率)還有特攻攻擊

雖然不知道為什麼…曾祖是強化系




然後是在不違背心源流的新手出師標準

維持堅30分鐘,意即1800氣量

之後開始可以針對自身系統別開發發



像莫老五這種7萬氣量的可以整整維持19小時堅的可稱上一流高手

在維持每日基本功,如纏煉絕凝堅流迅速切換等基本功

LV5的山型修練之後

這種水準的高手反而會把精力多數放在修練系統別的「發」



正常的念能力高手的關鍵傷害則是由

硬 + 發(突破顯在氣量的必殺技)

防禦是精妙的 流法,分配防禦力構成堅硬



操作系、具現化系、特質系的特點就是先手必勝

滿足條件 完成發動發之後幾乎無人能抵抗


識破、分析、不讓對方發動能力、發動自身的發

才是正統念能力戰鬥的方式

再來就是漫長的陷入氣量儲備跟基本功拉距戰

然後拉鋸戰影響的就是自身離強化系的遠近形成的效率

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※ 編輯: d86249 (111.255.191.61 臺灣), 06/05/2022 14:22:08

diabolica06/05 14:26因為曾祖不是銀髮也不是黑髮

winda662706/05 14:26糾正下維持堅30分鐘是不含戰鬥,實際戰鬥一下就沒了。

alucard631006/05 14:30念的戰鬥真的很有趣,各有優劣

gavinlin0606/05 14:37說的不錯,但揍敵客家不是銀髮都變化系黑髮都操作系,

gavinlin0606/05 14:37那是設定集雲出來的,可信度很低

LAODIE06/05 14:42尼特羅上黑暗大陸那回有曾祖年輕圖片吧 忘了有沒有頭髮

zjing06/05 15:00按照髮見式 馬哈應該是放出系

cn556606/05 16:27揍敵客家主哪有都是變化系 桀諾跟席巴明顯是放出系吧