[閒聊] Arc systemworks是動漫遊戲演出的頂點嗎
Arc system works 中文叫亞克系統
招牌特色是演出超炫的2.5D格鬥遊戲
用3D模組來做出2D角色的演出
像動畫一樣讓角色一張一張的擺出動作
但是是3D模組 又能讓演出上可以自由的旋轉視角
最近推出了旗下系列Guilty Gear系列最新作 GGST
https://youtu.be/PNlxntPoESs
除此之外也有幫其他ip打工
像是七龍珠
https://youtu.be/glmZq8Ts47w
https://youtu.be/bOhXUllY20c
https://youtu.be/tLW5ahE8U0E
亞克系統 是日系動漫風格演出的頂點嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.101.168 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: mahimahi (1.162.101.168 臺灣), 06/06/2022 23:36:00
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他們鑽研這方面很久了,但頂不頂還是很看人
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你內文描述的優點很多人不太care
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主流還是3D就3D、2D就2D
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弊端還是很多,例如2D表現正在揮擊的刀
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取視覺上直觀呈現會像瞬間變扇形的樣子
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側面沒問題,但你3D運鏡一轉
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就真的變一坨扇形色塊
推
用3D做2D是頂點沒錯 但僅限格鬥遊戲 故事模式還是感受
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得到技術極限 畢竟像動畫一張張捏還是太費工 但直接用
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3D演算動作就跟普通的3D模組無異了
推
畢竟故事模式他們現在改成純看片,長度又不短,
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可能也沒有真的放100%的心力去調校,感覺會累死,
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畢竟一般玩家也頂多看一次,一些核心玩家對這個又完全
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沒興趣
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[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --26
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