Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦
※ 引述《peng2014 (昨日種種)》之銘言:
: 如題.. 最近想玩格鬥遊戲
: 想找橫向2D日系動漫風格,要有可愛的女角 (重點)
: 不連線!! 本人手殘黨 純單機打爽的
: 以下候選
: 1.聖騎士之戰系列: 出很多款..選擇障礙
: 2.蒼翼默示錄系列: 同上..也是出很多款
: 3.月姬格鬥 逝血之戰: 女角香
: 4.碧藍幻想Versus: 手遊改編? 圖很美但看影片感覺動作不是很流暢
: 5.女神異聞錄4 無敵究極背橋摔: 聽說劇情量大 應該會很耐玩?
: 4代本篇劇情有看過動畫(本篇+黃金版)
: 但3代角色 都不認識
: 只挑一款來玩的話各位會怎麼選?
: 或是有其他推薦的?
: 不連線 冷門一點也行 感謝
玩過你名單大半的遊戲所以回個文
格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰
不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理
1. 聖騎士之戰系列(簡稱)
主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST
XXAC+r
上手難度:☆☆☆☆☆
單機內容:☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆
本作沒有收錄近代格鬥遊戲必備的連段模式
角色操作極難但是充滿可玩性,每隻角色都有獨特有趣的玩法和開發性
單機主要在看各角色的劇情模式,有點像加了選項的街機模式
要再往前看劇情可以找官方漫畫或是買初代GG
Xrd
上手難度:☆☆☆☆
單機內容:☆☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
畫風大幅翻新的一代,也是近年Arc社擬2D風格的開端
系統上是AC+r的簡化+延伸
角色相比AC簡化不少但保留其鑽研性,相對好上手
另外有能夠一鍵發出必殺技的Stylish操作幫助不好摳招的新手
單機內容主要是玩劇情和連段挑戰
後者內容由淺入深,能幫助玩家練出帥氣的連段
劇情模式極神,從劇情、台詞、演出到音樂都讚到不行
請務必要體驗一次,想必會令你喜歡上所有的登場角色
街機模式則是主線劇情的前日譚,建議先跑一輪再玩主線
如果原PO沒買這款也建議上官方水管看看劇情,絕對不會後悔的
https://youtu.be/o9gfEgQj8XY
GGST
上手難度:☆☆
單機內容:☆☆(不玩連段模式) ☆☆☆☆(玩連段模式)
劇情體驗:☆☆☆☆
系列最新作,Arc社引以為傲的擬2D技術再度進化
戰鬥系統比前作大幅簡化,減少角色招式並限制連段路線(最重要的是變慢了)
帶來非常好上手,適合格鬥遊戲初學者的一部作品
單機主要玩街機模式和連段模式
值得一提的是本作新增的連段模式能搜尋其他玩家上傳的連段
從簡單到困難的都有,幾乎是永遠玩不完了
此外本作的角色BGM大多為重金屬搖滾歌曲,評價較兩極(個人超愛><)
主線故事延續前作Xrd,內容依舊相當飽滿,可當作看了一部五小時的電影
雖然原PO說不連線,但本作實在是太適合新手連線壯膽了
由於操作和連段簡化了許多,加上線上模式的機制(高手不能進新手房)
每個人都能找到和自己旗鼓相當的對手
即使是剛接觸格鬥遊戲的新手也能從連線中找到樂趣
本作也是除快打旋風外新手最多,線上玩家最多的2D作品
在練習完帥氣的連段後不妨嘗試看看
2. 蒼翼默示錄系列(簡稱BB)
上手難度:☆☆☆~☆☆☆☆☆☆☆☆(依角色)
單機內容:☆☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆☆
Arc社的另一大格鬥遊戲招牌,以中二再中二的劇情和角色為賣點
本作的特徵是角色之間差異極大,每換一隻角色幾乎是玩不同遊戲
再看這些差異極大的角色放在一起打架
單機內容主要有街機模式、劇情模式及連段挑戰
如果想體驗全部劇情需要每一代都買
純粹打單機和練習就建議買最新的BBCF了
啊此外不論是GG和BB都有個問題是
除了Xrd的Jack-O(可一鍵出招)、GGST的May和BBCF的Mai(勉強算女生)
幾乎所有的女性角色都非新手向
喜歡BB兔子的玩家一按到兔子的D鈕,瞬間就會放棄吧
3. 碧藍幻想Versus(簡稱GBVS)
上手難度:☆
單機內容:☆☆☆
劇情體驗:☆☆
Arc社與Cygames合作的手遊改編作,被新冠疫情殺死的作品
本作的主旨就是迎合格鬥遊戲新手及原作玩家
擬快打旋風2的超簡化戰鬥和主打的一鍵出招系統
使本作相當容易好上手
缺點是系統上略嫌深度不足,缺乏一些共通的攻防系統(有些簡化過頭了)
單機內容偏動作RPG,以闖關打怪打王、打寶強化武器為主
劇情則要一定程度了解原作人物比較有共鳴
如果是兩年前剛出的時候,PS4版的本作是最最適合新手玩線上對戰的作品
4. 夜下降生系列(簡稱UNI)
上手難度:☆☆☆
單機內容:☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆
由做過RBO、月姬格鬥聞名的法國麵包工作室自家的原創作品
以超中二的角色劇情及流暢的2D動作(製作人員的血和汗啊)為賣點
本作擁有格鬥遊戲史上最為詳盡的新手教學模式
可由簡入深理解遊戲玩法
並且本作的連段挑戰是真的相當有挑戰性
也反映出本作角色的連段深度及可鑽研性
5. 月姬格鬥 逝血之戰(簡稱MBR)
上手難度:☆☆☆
單機內容:☆☆
劇情體驗:☆☆
由法國麵包與TM社合作推出,從同人作品轉正了
可看成將夜下降生的角色全換成月姬角色的作品
操作稍微簡化之餘仍保留法國麵包一貫的遊戲深度
人物及劇情則是以去年新出的月姬重製版為基礎
如果是喜歡月姬的朋友可以一試
6. 女神異聞錄4(簡稱P4U)
上手難度:☆☆☆
單機內容:☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆☆
由蒼翼小組製作的合作遊戲,因此可看作是BB的女神異聞錄版
角色操作上稍微簡化以迎合輕玩家(如可連打攻擊鈕使出一套連段)
劇情模式同蒼翼,但建議對原作角色有一定了解較有共鳴
7. 蒼翼默示錄 CROSS TAG BATTLE
上手難度:☆☆☆
單機內容:☆☆☆
劇情體驗:☆☆☆
由蒼翼小組製作的祭典性遊戲
擁有來自蒼翼、P4U、夜下及動畫RWBY的多位角色
後面加入了聖靈之心、閃亂神樂及電光戰記的角色
本作的特徵便是二人隊伍系統,可以一次選兩隻角色進行戰鬥
在戰鬥中切換角色,使出華麗的連段(也因此畫面會有點亂)
因此角色操作比蒼翼大幅簡化,尤其是出招指令方面
劇情則是4部作品的角色大雜燴,喜歡看各種作品角色耍寶玩梗必看
大概就這樣
--
推ggst 連線好玩
詳細推~ 感謝喔!
蒼翼想體驗全部劇情需要每一代都買-->表示直接玩新作會
劇情銜接不上?
就劇情是接下去的,所以想全部看就要每代都買
不過STEAM的BB移植的很爛 比PSP的還糟糕
但是特價時 BB四款包 比 單買三個後面BB 還便宜
結論 除非只買最後一個BB 不然就是買四個包一起的了 = =
詳細推XD 碧藍跟別的比真的超簡單的XD
蒼翼還有很多遊戲外的東西可以補,坑很深的
求非想天則 心綺樓 憑依華的心得(?
雲玩家問你一下那個叫ZATO的子安是不是特別扯阿
看他進攻畫面都很扯好像無責任招很多?
zato打新手很容易哈咩到死沒錯,但是還是有應對方式
MBAACC 人物多 有中文 便宜(特價的時候只要一百多)
集大成之作 比那個被閹割的新MB優秀太多了
推心得 不太會打格鬥遊戲,基本上都在玩劇情模式…
大推這篇詳細介紹
原來MBAACC有上steam 我還以為只有MBR
zato問題就很難、超難使用,但是會用的話超強
不過之前傳出子安他兒子用zato打上最高階級 超神XD
※ 編輯: pikatonn (36.226.75.102 臺灣), 04/04/2022 11:41:25ARC遊戲真的越來越簡單 不然以前那難度新手根本無法入門
感謝這篇心得
這幾年FTG都往簡化走了 新玩家無法接受太困難的內容
第一次碰格鬥 BBCF(PS+送的) 結果某女角連段挑戰困難
練到一半手痛好久就棄了QQ
推
感謝整理 之前也在考慮接觸偽2D的格鬥遊戲
感謝整理 原來BB的劇情是中二再中二啊...都沒在看的路過
新的梅軒不算是新手角色嗎w
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少88
[原神] 選一個最喜歡的角色玩原神從去年五月初到現在也快一年,角色池比起什麼都缺的當初也深了不少 玩了那麼久,真的超喜歡的角色多少也會有一兩個 我先上,首先是提瓦特小太陽,宵宮 宵宮是當時官方釋出2.0版本立繪後就覺得外型滿好看,決定強度在線就抽一隻的角色40
[閒聊] 巧可啵GP大賽車製作團隊專訪 強調會持續《巧可啵 GP 大賽車》製作團隊專訪 解析以線上模式為主的設計意圖並強調會持續更新 改善 為了「線上模式」而設計成更可能「逆轉」的制度 GNN:許多玩家很好奇為什麼沒有沿用身為《陸行鳥大賽車》核心的魔石系統機制,比如39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆25
[臺聞] 劇情活動「聖誕布丁快樂!」來源網址: 內容: 【活動】劇情活動「聖誕布丁快樂! 飛舞的少女與飽含真心的點心」經驗值1.5倍 即將登場 2022/04/01 16:00起將舉辦劇情活動「聖誕布丁快樂! 飛舞的少女與飽含真心的點心」!15
[討論] 原神根本是披著單機遊戲皮的手遊如題 原神確實做得很好 品質媲美優秀單機遊戲 基本免費遊玩 獲獎無數 收入創新高 但本質還是披著單機遊戲皮的手遊 要做一大堆無意義的每日每週任務12
[崩壞]崩壞3主線劇情虐心推一開始只有玩原神,在看到彩虹社VT竜宮(人魚)因為崩壞3最後一課大哭樣子就有了興 趣就這樣入坑了 不得不說,這大概是我玩遊戲以來,第一次因為玩遊戲流這麼多眼淚.... 之前玩尼爾自動人形跟人龍零真島大哥的劇情也會掉淚。但崩3眼角的汗水真的掉了好多次 一、無雷心得9
[法環] 有一些角色的劇情過少很可惜吧?各位鄉民安安 法環中有著各式各樣的NPC可以互動。 但有些NPC的劇情並沒有著墨太深, 明明人設擁有廣大的支線潛力,卻只是稍微帶出該NPC而已, 感覺有一點可惜。