[閒聊] 魔物獵人裡設定接近完美的龍會推誰?
首推unknown
https://youtu.be/UAGqdygI6oY
攻擊方式帥氣多樣化及噴火球的速度感 攻擊力設定洽到好處 有1~2次容錯機會
即死攻擊只要不貪刀大概都能閃過
眼睛帶著流動型的紅色光芒
會二段變身
使用黑霧籠罩場地 黑暗中只能靠那對紅色雙眼來判斷位置閃躲攻擊 至今讓我印象深刻
在歷代魔物中是帶給我最大戰鬥樂趣的一隻
自從日服關了後就對它念念不忘
大家心目中設定接近完美的魔物有誰呢
——
附上日服後期各種即死連發的魔神
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.186.191 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: MADUMA (61.224.186.191 臺灣), 06/07/2022 12:35:35
推
雄火啊
推
大怪鳥 完美教師
推
冥赤龍 長得又王道 大招又帥
→
草食龍
推
丸鳥
推
神仙獵人裡面一堆妖魔鬼怪 拿這個很難討論阿
→
(邊境)
神仙獵人末期出的幾隻都讓我打的好痛苦 囧
推
※ 編輯: MADUMA (61.224.186.191 臺灣), 06/07/2022 12:40:29
雪山的龍人婆婆 阿斯
推
傳統的那幾隻 呼風喚雨天搖地動毀滅世界的就算了吧
推
天眼
推
看到MH第一個想到的應該會是雄火吧
安心信賴的好對手
※ 編輯: MADUMA (61.224.186.191 臺灣), 06/07/2022 12:41:35推
火芽
→
※ 編輯: MADUMA (61.224.186.191 臺灣), 06/07/2022 12:50:27
你齁四期生金獅子
推
藍跳跳,真恐龍
推
天慧
推
絢輝 .. 不考慮各種前置流程和抽獎的話
→
泡狐龍吧,打起來跟水伊布差不多
→
鏖魔,帥又強
推
雞雞捏不爛,名字動作
→
到裝備都很有趣
推
大胸才龍
推
爆鱗跟恐爆 公道伯就是沒再跟你543
推
辿異種的沒一隻弱的,火龍也是鬼一樣
推
冰原的黑龍吧
推
雷狼 招式演出佳 吸引雷光蟲進入超帶電狀態的設定也
→
很有趣
推
邊境後期的龍來到現在版本不知道還能不能大殺特殺
推
爆鱗啊爆幹帥,bgm又潮
推
大怪鳥吧?以前會打他連帶火龍系都會打了
推
就算有翔蟲,打這些妖魔鬼怪還是要記攻略法,不小心吃到
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即死,翔蟲再屌也沒用
推
mhxx 天彗bgm
推
公道伯帥
推
二期生水龍 亞空間鐵山靠,撞的你不要不要的
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歷戰王冰咒吧,長得好看旋轉噴冰起飛跟同心圓冰柱很
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華麗
推
泡弧龍很漂亮打得蠻開心的
推
真紅眼黑龍
爆
[閒聊] 有什麼心目中堪稱完美的漫畫?黃金神威最近完結了, 覺得這部真的是劇情完整、角色好、畫工成熟又有特色的作品, 一般我認為的「神作」是有某個點特別打動我, 因此不一定面面俱到,通常有其他缺點, 而且每個人喜好不同,45
[閒聊] 有比魔物獵人黑龍還難的王嗎?魔物獵人IC黑龍,是目前我玩的遊戲體驗最難的一隻BOSS 到現在還是無法一個人SOLO 最近艾爾登法環五周目後 回去挑戰黑龍還是沒辦法通關. 雖然無敵飛撲好用 但是王血量真的還是太多 還分三階段 戰鬥時間久 容錯率又很低35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳34
[閒聊]《魔物獵人》系列班底打造!全新線上團隊《魔物獵人》系列班底打造!全新線上團隊對戰動作遊戲《異域龍潮》2023 年問世 以最強擊潰最兇!由 CAPCOM 所製作的全新遊戲 IP——線上專用團隊對戰動作遊戲 《異域龍潮(暫譯,原名:Exoprimal)》的宣傳片和開發人員介紹影片已於官方網站上 公開。31
Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎整體平均下來 魔物簡單很多。 我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩 三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。 再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。 第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令27
Re: [MHR ] 今晚10點 魔物獵人 破曉 特備節目《魔物獵人 崛起:破曉》公開新亞種 / 復活魔物 以及可帶 NPC 出擊的「盟友任務」等情報 CAPCOM 以預錄直播方式播出「MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK 特備節目 2022.5.10」 ,帶來將於 2022 年 6 月 30 日(四)發售的《魔物獵人 崛起:破曉(暫譯,原名: MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK)》(Nintendo Switch / PC)最新資訊,包括主題魔24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓15
[閒聊] 卡比去參加賈修的魔物戰爭能贏到最後嗎卡比,擅長吸收各種能力並完美複製出來,是很有天賦的星星戰士 攻擊力強大、身體靈活會飛又十分耐打 大部份的魔物咒語都是放出係,應該很好複製跟針對 卡比大概會出現什麼級別咒語 應該能輕鬆過千年魔物篇跟法巫度篇吧!跟克里亞對戰時
爆
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