Fw: [閒聊] 開放世界索尼克是否襯托了無路之旅?
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Ye2Amsy ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 開放世界索尼克是否襯托了無路之旅?
時間: Wed Jun 8 12:16:46 2022
https://youtu.be/MWkePxjaN-8
看到這實機影片,馬上想到一款發售多時的遊戲,無路之旅,這遊戲不算大作,但在相對廣闊的地圖上衝刺與奔跑,吃幣並解謎,同時欣賞地圖設計之美,這幾點跟索尼克想展現的很類似。但重點是無路之旅的地圖上物件設計,沒有索尼克的突兀感,那些幫助你加速或跳更高的設計,都不像軌道或彈簧一樣,跟美麗的風景產生衝突,也讓我在遊玩過程中,會有一陣子完全不想設定目的地,單純的在地圖上亂跑,看自己能跑多快多遠多秀。
找幾段網路上的影片
跑圖:
https://youtu.be/p8roBoKS98M
https://youtu.be/OZclrNboWSM
開放世界索尼克的出現,是不是反而襯托了無路之旅設計的有多優秀?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/PlayStation/M.1654661808.A.DBC
※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 06/08/2022 12:17:30
從剛聽到音速小子要做開放世界就講到現在了 “速度”和
“開放世界”就是兩個互斥的元素
等出了再說 音速小子好歹十年出一次不錯的
為了速度 你世界要做大 做大 一停下就顯得空曠
不只是物件,光是角色就跟地圖超級不融合了,物理反應
也超怪,這作砸鍋率已經高達87%了
離上次純白時空也剛好十年了 這次絕對會比你們想的還
要有料
蜘蛛人就是速度和開放世界融合的很好的案例
盪的超快超爽,完全不會想用快速旅行,但是地圖並不空曠
速度和開放世界是互斥的?GTA:Hold my beer
索尼克那個感覺就是用引擎內建的地圖生成器隨便生出來,
然後放點自己做的關卡進去,整個毫無協調感,好歹把系列
常看到的網格狀草原做出來吧
罌粟小子做開放世界的難度大概是其他題材的三倍吧
單看影片就覺得糞...
像蜘蛛人那樣 把場景設計在都市應該就好很多
樓上那張圖有夠哭
被推坑這個遊戲了
這遊戲看起來不錯+1
43
[音速]《索尼克 未知邊境》不會因為玩家看衰延期索尼克團隊稱不會推遲《索尼克未知邊境》:玩家不懂 在第一批《索尼克未知邊境》實機演示曝光後,許多索尼克粉絲在社交媒體上表達了 自己對遊戲的失望情緒,並希望開發者能推遲發售繼續打磨遊戲。但現在根據VGC的消息 ,索尼克團隊並不打算這麼做。35
Fw: [音速]《索尼克 未知邊境》不會因為玩家看衰延期作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [音速]《索尼克 未知邊境》不會因為玩家看衰延期 時間: Tue Jun 14 15:20:13 2022 索尼克團隊稱不會推遲《索尼克未知邊境》:玩家不懂33
[閒聊] 索尼克繽紛色彩究極版 Switch 災情四起原文標題:《索尼克繽紛色彩究極版》Switch 災情四起 索尼克跑一跑整個人扁了 原文網址: 遊戲角落 Chester 《索尼克繽紛色彩究極版》已在7日於全球上市(亞洲地區9日上市),然而取得搶先遊玩22
[心得] 索尼克 未知邊境 一小時心得從去年釋出預告片就期待到現在 等了一年了 看那個遊戲畫面 不是神作就是糞作 這遊戲介面 就神作的感覺15
[情報]索尼克未知邊境 Switch實機順跑速度感十足來源: SEGA 旗下 Sonic Team 開發的動作冒險新作《索尼克 未知邊境》(Sonic Frontiers) 是藍色刺蝟「音速小子」從平台遊戲跨足開放世界的第一步, 即便今年公開實機畫面獲得兩極化的評論,11 月 8 日於多平台上市後,14
[SEGA] 30周年巨作索尼克強碰戰神,網喊勇者30周年巨作《索尼克:未知邊境》上市…強碰《戰神》網喊真勇者 SONIC 30周年大作動作冒險遊戲《索尼克:未知邊境》選在《戰神:諸神黃昏》前一日( 8日)上市,在首次以開放區域冒險囗號召的舞台,玩家將可以使用索尼克特有的超音速 動作隨心所欲地於廣闊島嶼中奔馳,並一一解開沉睡著古代文明的未知島嶼「星殞群島」8
[情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」取自巴哈姆特: 新角 索尼克在星殞群島上行動時出現的神祕少女。她警告索尼克離開島嶼。7
Fw: [情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」作者: busters0 (TkDS) 看板: NSwitch 標題: [情報] 索尼克未知邊境 新動作「模控迴圈」 時間: Tue Jul 12 13:51:21 2022 取自巴哈姆特:5
[閒聊] 開放世界索尼克是否襯托了無路之旅?這是開放世界索尼克的實機影片,雖然離發售還一陣子,但很明顯可以看到畫面中不和諧的 地方,就是好山好水卻憑空配了一堆軌道跟彈簧。雖然理解要靠這些軌道跟彈簧,幫助索尼 克加速,讓過往的速度感得以展現出來,但在畫面的呈現上就是突兀兩個字。 看到這實機影片,馬上想到一款發售多時的遊戲,無路之旅,這遊戲不算大作,但在相對廣5
Fw: [情報] 索尼客未知邊境-電腦空間副本作者: busters0 (TkDS) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼客未知邊境-電腦空間副本 時間: Sat Jul 2 18:23:10 2022 來源:
77
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼38
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談30
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中33
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了31
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢16
[閒聊] PTCGP 欠幹的小霞15
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......13
[閒聊] 浪客劍心 佐之助的"雙重極致"大挑戰13
[閒聊] ルリ 很大的PS5 Pro13
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?13
[閒聊] 中國翻牆網友自畫像14
[蔚藍]今日壽星-銀鏡 イオリ11
[24秋] 膽大黨 06 牙白的女人14
[妮姬] 格拉維至少抽一隻簡單分析16
[蔚藍] 偶像櫻子美彌 撞奶比愛心10
[Vtub] Zeta這次Live有多頂?10
[討論] 有沒有把垃圾當寶的角色61
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中17
Re: [閒聊] 橫槍:我想畫【我推的孩子】同人誌(劇情雷)93
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?7
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力38
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼8
Re: [閒聊] 大逃殺的劇情是不是怪怪的10
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中7
[蔚藍] 陽奈、睦月、無限光雜圖7
Re: [閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中