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Re: [閒聊] 為啥這麼愛用奇幻中世紀RPG當故事背景

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥這麼愛用奇幻中世紀RPG當故事背景作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: 有怪物有魔法有公會
: 人民多是農商還沒有進入工業
: 有國王跟騎士跟領主的封建中世紀
: 還有有遊戲的經驗值跟招式學習
: 為什麼一堆作品
: 這麼愛用這種奇幻中世紀RPG的設定
: 整個跟套皮手遊的感覺差不多了
: 到底好用的點在哪?

如果有在吃速食的話就會發現,明明菜色都差不多,為啥還一堆人吃?

因為速食的SOP跟品質維持穩定,很難出現吃了很難吃的情況。


所以台灣某些上班族流傳著一句話:

不知道要吃甚麼的時候,就吃麥當勞。


推文有人提到這就速食文化


速食文化就是我不需要細細品嚐也不用大抄大辦,製造快速,品質穩定還能接受

的東西。


同樣的道理,套皮手游也是類似的。


總之就是大眾有這類的需求,不太想要玩踩地雷,搞甚麼既期待又怕受傷害的戲碼

也不想花大腦去篩選或吸收資訊,純粹就想無腦看,那麼挑類似的品質穩定的產品

就是最優質的選擇,而不是挑品質最優的產品。


所以好用的點除了製造簡單外,就是客群固定,總是有客人想要不動腦,有這個需求

於是就有這類作品。


至於漫畫化改編動畫化改編,其實本質還是差不多的,只是從速食餐廳變成平價牛

排或者平價日式料理,家庭餐廳,連鎖咖啡店,便利商店便當這類。


我是覺得現在的異世界套路也就是這麼回事了,想看的人還是會看,而且想看的人

還是不少,那麼就回一直出。可能設定細部還是有些差別,但大致上也就是長那樣

了。



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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣)
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ithil106/09 17:32新竹人:想吃不難吃的東西,就吃麥當勞。

不是說新竹已經不是美食沙漠了嗎?QQ

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 06/09/2022 17:33:50

greg9032606/09 17:40品質穩定的量產毒物...

hermis06/09 17:45XDDD