Re: [閒聊] 日漫很多戰鬥其實用超能力還不如用槍
日漫日常,但其實美漫英雄也是這樣,只是方式不同而已
美漫也是各種英雄贏不了子彈,所以導致正常狀態敵人每個都風暴兵,然後劇情需要就又被一發送下去,複數英雄角色一起的作品則是強弱強制平衡,人氣平均強度
日漫則是能力設定上,背景越接近現實表現力就越弱。相比大範圍攻擊什麼一拳打爆大樓一把火燒掉整條街,更喜歡最大攻擊範圍可能只有不到10公尺,但是可以絕對破壞或毀滅的高格描述
說白了就是壓低體系來控制演出,讓劇情不會變成超人屠殺而是限制在小規模打鬥
最後就跟美漫一樣,演變成了常見的內建躲子彈機能,反應速度反射速度大幅提升,肉體擋不了子彈但是子彈絕對打不中
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就是55開
推
你喜歡信長嘛
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你一定很喜歡信長對不對
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快銀:你不要再說了...
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快銀
推
快銀:你說什麼?
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我都看DC 超人防彈 閃電俠比子彈快 神力女超人防彈 火
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星獵人防彈 沙贊防彈 鋼骨部分防彈 海王防彈 常見的剩
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蝙蝠俠只靠道具跟身手防子彈
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老實說閃電俠也未必怕子彈 他再生速度很快也曾經把自己
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摔個稀巴爛都能復原 只要沒有一槍爆頭我想他不會死
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每隔一陣子都有這種文… 雖然不能否認有時候是作品處理不好 但我覺得同時 也並沒有有些人講得這麼嚴重 我們先要知道槍械的利弊33
首Po這應該算日漫的老問題了吧 超能力的設定太弱 變得像哈利波特 用魔仗還不如用槍 以JOJO來說 替身使者除了DIO以外 只要沒有用能力防禦 本尊就和普通人無異
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[間諜] 漫畫裡 約兒的殺手線是不是有點寫壞了?漫畫前期在3人各自的生活平衡拿捏的還不錯 阿尼亞在學校搞事 黃昏忙間諜活動外加幫阿尼亞惹的禍擦屁股 約兒的殺手生活跟日常的衝突等等 溫馨搞笑很有趣54
[討論] 有沒有能力是讓人內鬥的角色在LOL裡面 睿娜妲的大絕是 讓對方隊伍的角色互相攻擊 使敵人內鬥 然後如果對方的ADC很肥50
[片單] 非DC漫威的美漫英雄片每次問到英雄片 不是推DC就是媽佛 難道沒有其他美漫英雄片好看嗎? 像是忍者龜我就覺得很好看 但無奈沒第三集了34
Re: [討論] 奇犽的神速是不是被低估了?推文有點怪,我來解釋一下為什麼奇犽神速不能贏老爸好了 328話的奇犽,曾經抱著阿路加逃離伊爾謎的追殺,那時候頭髮就有變成電的形狀,他自 己內心喊出的招式名稱也是叫做「神速-電光石火」,此時路牌顯示距離下一座城鎮還有4 0公里; 然後卻被姿婆年變身的摩托車追上,讓他很驚訝「不會吧,雖然我抱著阿路加,但這可是35
[閒聊] 日漫的題材多樣性是不是贏美漫超多就美漫紅的就英雄漫畫 就算有不同的世界觀的超級英雄,但本質上感覺還是一樣,玩來玩去感覺都差不多 然後日漫,就算只看這次新番,就有兩部題材新奇的漫改動畫了(間諜跟派對咖) 當然也有其他各類不同題材的漫畫 日漫單論漫畫這塊,新出作品就不會讓人有很膩的感覺35
[問卦] 日漫真人化為什麼這麽悲劇如題 美漫復仇者聯盟 DC 迪士尼系列 真人版票房絕佳 充滿時尚潮流味道 聲光影音更是一絕 無論是超能力還是各種題材29
[閒聊] 為什麼日漫比較沒在重啟?如題,美漫如蜘蛛人、阿蝙、綠巨人等,基本上漫畫都畫了幾十年,裡面各種故事從 起源到平行時空到feat其他英雄到死掉傳承,二代目三代目都有,影劇和卡通基本上 就是從這些累積幾十年的素材中一直擷取、重組、改編。 像是蝙蝠俠和蜘蛛人光近20年就有三個版本,卡通什麼的更不用說。 華文圈的話基本上就是金庸、古龍,還有一些經典IP如西遊記,也是重啟再重啟,像13
[閒聊] 日漫為啥這麼喜歡分級?欸斗 基本上只要是熱血王道類的作品都會有分級出現 例如火影上中下忍 海賊則靠懸賞分級 咒術特級到四級 鬼滅的弦月跟柱力也是分級12
[問題] 為什麼美漫好像都沒有在喊絕招名?來,大家一起喊出自己的能力 不是啦 綜觀日本少年熱血漫畫,幾乎角色施展招式時都會喊出絕招名字 拿大家最熟悉的海賊王、火影忍者、死神...等 有伸縮自如的橡膠手槍,一刀流獅子歌歌、羊肋排全餐
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