[閒聊] 剛看完星空演示根本另外一個無人深空
如題剛剛看了發佈會
星空是很期待沒錯啦
但畫餅味真的太重
演示也是B社老三樣
人臉面癱
幀數不穩
槍很飄
不過場景還蠻美
後面說可以逛很多星球
完了這餅味真的太濃了
玩過無人深空就知道
一堆自動生成的星球
超無聊
不如做兩三個太陽系
每個星球有不同種族
不同文化
那樣還比較有意思
--
我猜應該是有牽扯主線支線故事的星球幾十個
剩下的用隨機生成 類似隨機迷宮那樣XDD
真的怕啊 怕大 但內容罐頭
fallout4的罐頭任務就很爛了
沒關係,看到可以蓋船就身寸惹
問題在於太空主題太多人做過了,看起來沒什麼特別的
餅太大 什麼都塞就怕變NO MAN SKY
我覺得整個遊戲應該不會遇得到外星種族 搞不好整個主線
這家的遊戲內容就是大到爆,我是不擔心啦,只是怕bu
就是尋找有智能的外星人
g太多前期玩不了而已
無人深空的創意概念真的是領先時代
不用理解這個大餅,去感受他就好
唉 目前看就看不出特別啊 調色非常漂亮 我喜歡 但好的色
調下 那些設計就像outer world混了例如星際大戰的美術
劇情ok 可以當畫面強化的FO玩就很滿足了
然後畫個1000星球的大餅 我更寧可你給我1個星球就好
主角身份帶入感也是很大問題 B社非常顧慮這一點
The outer worlds就已經是幾顆星球而已,感覺在避開相同路
線
但這次主題是太空 主角等於是非常有經驗的科學家之類
與其自動生成無聊的1000星球 不如認真做10個星球
另外我猜應該是地形和植披自動生成 重要的景觀和建築之
類才人工 動物那些應該也是人工設計的
不太適合用無名小卒的方式開局
我有信心.. 我對用MOD達到完全體有信心
太空的3A不多啊 我只想到mass effect
照他給的創角畫面好像有好幾個起始背景能選
為啥一堆人很在意隨機。大量隨機一直都是b社專長
不算太空恐怖類型
無人深空在設定上沒什麼深度
但是無人生空有那些主城跟主線劇情嗎
比較像太空fallout
創角畫面有點讓我想到daggerfall
無人深空一開始就蠻無聊的 沒有很重的劇情要素 所以工
作感很重
太空探索推一下outer wilds,星球設計結合劇情玩法超神
沒 無人深空主線等於沒有
那個太空戰蠻難做的好玩的
一堆人吹捧的skyrim副本幾乎都是隨機生成
到星球就變無人升空
outer wilds本質上是不同類型的遊戲
看到一千多個星球沒有驚喜只有驚嚇
會玩看看啦 不過影片看完覺得也沒什麼特別吸引的東西
skyrim本來就過譽了
skyrim哪裡有隨機生成的?
應該說skyrim地底下被挖了一百多個墓穴 幾千隻屍鬼 然
後地表活人才百個XD
但outer wilds真的很神
如果覺得skyrim過譽那就沒啥意見
工藝的部分看完大概覺得也沒什麼特別的
skyrim副本是隨機生成的歐,這我第一次知道
skyrim地城 戶外幾乎都是隨機阿
skyrim的地穴不是隨機生成的吧
skyrim沒過譽啦,再說他也是2011的遊戲了
skyrim謎題就魚海豚那些 迷宮通常也一條路直直走到底 本
來就不懂為何地位那麼高
沒有隨機吧,要說兼用倒是有啦
看到TODD出場我第一時間只想到 it just work
但我沒聽過它內容是隨機就是
天際哪是生成的?
是不是有人在雲?
一直覺得B社早該把上古一代的隨機生成當特點來做遊戲了
因為skyrim是十年前的遊戲
就主軸在城鎮上
arena和daggerfall才是隨機的啦
戶外隨機是甚麼意思? 路上遇到的事件 還是野外強盜據
點 那些都固定的吧
對 兼用 skyrim地城的兼用感很重 很像拼圖拼湊出來的
怪物種類也不多,打擊感又差XDD
這遊戲看起來就暴死預備軍
雖然跟卡普空的龍族教義的開放式世界一比又很不錯
但兼用的情況相比4代已經好很多了
潛行仔對打擊無感ㄏ
兼用是因為材質都用一樣的,空間也是像拼圖一樣
有mod支持的話。我完全不害怕
近戰超有感,也沒模組可以修打擊感
skyrim的地城真的比f4好很多 f4看終端機 看到快煩死了
Skyrim強勢的點不是地城 而是世界動態像活的
正確來說是procedural generation 程式生成的
skyrim就是要玩潛弓遠遠的把敵人咚一聲爆頭
打擊感這就上古風,除了射箭以外其他都普普
不是全靠人工去建出來的
有模組能改打擊感啊,巴哈也介紹文
例如你路上遇到事件性的打劫 或NPC意外性的被第三者殺
上古都十幾年前的遊戲了,怎麼會有人用現代標準去噴= =
因為skyrim得近戰像用濕毛巾打敵人啊 沒fu 弓箭確做的讚
我加了弱點模式mod 超好玩
你要這麼說的話哪個開放世界不包含程序生成的部分
我覺得上古給我最大的樂趣就是RP感,目前還沒有RPG能讓我
嗯。皮卡丘的說法比較正確。我用詞錯誤
這麼投入的
上古5到了2022年還能被拿來評判 就足以證明有多好了
上古確實劇情冒險不錯啦
就是沒有一款美式奇幻RPG到2022還超過他的吧
然後B社的Fallout4 XDD
濕毛巾打敵人是蠻貼切的
巫師3?但巫師體驗也無法取代skyrim的那個fu
有啊。那個xbx很明顯就是慢慢刻出來
很難找到類似大作吧,上古五就算搬到現在也是不錯的
作品,頂多畫質要加強而已
然後我主要想說就是量產能力上。不能拿別社做的很爛來
跟B社比
巫師3喔,感覺非自創腳色還是有差
不過影片的那個射擊感就真的很fallout 希望rpg元素重一
點啦 如果射擊做的不好的話 像nv那樣也不錯啊
這家bug一堆。戰鬥做的爛。還能這麼多鐵粉
巫師我以前第一個抗拒的點就是強制操控大叔XD
另外上古5的開頭也是無違和的把玩家帶進去那個世界
個人覺得巫師3的重點不在RP,比較像你去看電影
其實啦 fallout4射擊已經勉強合格了 可以當fps玩的
對,巫師比較像看別人的故事
就是真的很擅長這種設計
上古就真的像是你創造你的分身在世界裡玩的感覺
這款再努力一下 大概ok bethesda的射擊還有id幫忙的
突然想到太空應該就沒有vats了 有點難過
所以我會說巫師3有好的故事,但不會說他是好的RPG
我在意的RP感還是上古5給我多很多
id感覺完全沒在幫貝賽斯達本社阿XD 我記得id在f4出來之
前就在貝賽斯達底下了吧
太空設定應該不難做出vat的類似系統說 個人猜測會有時間
慢下來 和部位攻擊的設計
查了一下id 2009的時候就被zenimax買下來了
id有幫啦 toddy兄還特別保證過有幫
最好還有上盾拆盾躲掩體的功能。 就變成mass effect了
弄到像質量效應那樣
todd講話 一定要信
有些點蠻像無人深空 但是感覺玩起來應該差蠻多
能有新的fallout類型遊戲可以玩我就夠開心了
我比較擔心太空戰的部分,看起來很暈又沒什麼特別的地方
有看宣傳就很清楚了吧。這款應該是有明確的主線
自訂義改裝太空船就是要開來玩太空戰之類的,做得不好玩
就糗了
當然這家的主線也是稀巴爛.....應該有很多的陣營互動
吧
空戰的部分倒是超像無人深空.... 看了都尷尬
太空背景沒有多種族。價值觀衝突就失敗了
那個空戰跟基地建造應該沒救了吧
我看完自動當作沒這東西了
空戰就那樣啊....我沒玩rogue squadron啦 但空戰好像就只
能長那樣
陣營互動? B社本家陣營互動寫得很爛 不要期待
空戰就駕駛戰艦開砲打對方戰艦而已我也想不到還能怎樣
就把滑鼠移到準星上開火而已 不然還能做什麼
我是覺得空戰不如直接戰略模式那樣就好了==
好吧。應該說陣營任務。這個很不錯吧
應該算是強項
不然像天農一樣彈射到對方戰艦抄家嗎
如果你覺得 將軍 我有個工作給你 算強項的話...XD
fallout3沒啥陣營互動 nv互動超讚 4代的陣營有點爛 失望
所以 是的 bethesda本家還沒寫過成功的陣營互動
陣營互動真的爛www,全程都在跑腿
NV就不是B社自己做的 所以囉
上古卷軸dark brotherhood跟Morag tong兩個刺客組織敵
4代陣營之爛 是想到火會上來的那種 負面體驗
對 這就是一個很好下手的點了 但是貝賽斯達好像都沒做
過這件事
去年才玩NO MAN SKY 已經進步很多了吧 今年應該又有新東西
上古5陣營對抗也沒好玩到哪邊去......
靠模組去修才好玩不少
Skyrim的陣營對抗 跟家家酒沒啥兩樣
Fallout4就不用講了XDD
上古5我沒學魔法 解了魔法學院的故事還被當作大法師看待
了 全程不會魔法
上古5陣營對抗就風暴vs帝國
兄弟會vsPenitus Oculatus
還有甚麼嗎
Skyrim政治兩邊都有自己的道理 雖然戰爭表現很假
那個有人討論過,只是把屎缺丟包給你而已www
fallout4 我他媽都當上學院頭子了 為何不能下令停止追殺
鐵路 非殺光他們 草
Fo4比較糟的是主角被兒子親情綁架 沒辦法完全中立
所有公會裡唯一有實權的是兄弟會
FO4陣營之間的互動就只有 滅掉/沒滅掉 兩種差別
唉 還是很期待星空啦 只是期待但受過傷 唉 bethesda....
學院我是看過有人說 你只是個被架空的人 學院科學家本
來也很自大 突然要聽一個不是科學家的避難所倖存者也不
是很願意吧
bethesda不要插手MOD的話,還是會是佳作啦
Shaun至少還是學院自己養大的 主角就真的有點來路不明
了
應該還是會插手吧...
把那個垃圾cc廢掉就阿彌陀佛了
太空背景,應該可以來個低重力%%%吧XDD
主角男的是軍人 女的是律師 就專業來說主角真的無法發揮
他們家不會干涉MOD啊,不然一堆18禁MOD怎麼會還在,
而且還會把mod的內容包一包然後另外賣,請參考skyri
m AE
在學員的價值 尚恩如果是對雙親有愧疚
包一包是還好 CC那種一開始 一個個賣就真的很難看
大不了請學員讓主角給純吃住就夠了 這應該也好談
我不相信b社技術力,到時候應該會悲劇
B社的陣營互動不強甚至有點偏爛,陣營真正有深度交互
的是NV,但那個是黑曜石做的
比起無人深空,感覺比較接近The outer world,看完這
次預告莫名覺得跟黑曜石較勁意味很濃厚XD,都是太空題
材,捨棄開放世界大地圖一顆星球一個場景的設計,多陣
營等,當然希望這款成功啦,讓我們看看擁有更多資源的
B社能做到什麼程度,畢竟黑曜石的Outer World真的覺得
蠻小品。
感覺會爆
B社品質還是能期待啦
想玩,可是會先觀望,太愛畫大餅了
我相信玩家的MOD可以排除一切困難
難怪要延期,要是就這麼出了,就是下個2077
哪個天才說skyrim隨機生成的?笑死雲
看起來超無聊
爆
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