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Re: [情報] 黑橘因天堂M不實機率遭罰200萬元

看板C_Chat標題Re: [情報] 黑橘因天堂M不實機率遭罰200萬元作者
Xanphenir
(幽靈司書)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:12

※ 引述《coon182 (微笑小空空♥)》之銘言:
: https://www.ftc.gov.tw/uploadDecision/e07dad88-4b4d-41d3-9767-ad6644b2da00.pdf: https://reurl.cc/VDQxbY
: 此為公平會處分書
: 這應該是丁特的紫布事件吧?
: 不過200萬應該大課長隨便一課就賺回來了


好DER我讀處分書讀到關鍵了。


3、有關案關遊戲之製作商品機率,係玩家於案關遊戲之遊戲商城購買製作材料後,再以該製作材料設定機率製成商品。以紫布為例,台版與韓版 107 年至 108 年 10 月前,均需以 201 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 10%。惟自 108
年 10 月後,韓國原廠以我國與韓國之市場及民情不同為由,逕將台版製成紫布所需材料數量及機率,改為 99 個製作材料始得製作 1 次紫布,製成紫布之設定機率固定為 5%。因我國現行法規未要求遊戲業者公開遊戲機率之義務,故被處分人未公開台版紫布製作機率,且我國與韓國並未舉辦相同製作紫布活動。

在108年10月,橘子把製作紫布需要的材料數量改成一半,這個有公告。
但沒有公告的是,機率也改成一半。

所以108年12月的見面會上,玩家超級在意「機率是否與韓版相同」。而橘子的代表說:「相同」

接下來就是我們的特哥合紫布暴死的事件了。

難怪特哥這麼氣氣氣氣氣氣氣喔。

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※ PTT 留言評論
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winiS06/13 19:595%也是橘子後來自已修改公告的,丁特實測更少,只有2.3%

roger262390006/13 20:01特開台實測的機率還是只有橘子公布機率的一半不到

jk18232506/13 20:03實測樣本數又不多也叫實測 非洲就非洲== GBF6%我都常常

jk18232506/13 20:03暴死了

丁特471抽,抽出11個。你倒是估計一下如果機率10%,這是幾個標準差以外,機率多少。 趁現在惡補統計還來得及。

winiS06/13 20:04要講暴死的就不再多講了,人家課了六七個標準差…

winiS06/13 20:05要非成那樣得被雷打到三次

meetyou7606/13 20:07不然3F覺得要幾個標準差才打得贏一個信賴區間?

swiftthunder06/13 20:096%常常爆死是說6%常常十抽沒出嗎

lupin240106/13 20:113F 是有多lag還這樣護

a204a21806/13 20:11三樓不是在反串的話真的很可憐

lupin240106/13 20:12橘子自己不小心公開 知道嗎

genesys7506/13 20:163樓啊….你保重

※ 編輯: Xanphenir (180.177.0.215 臺灣), 06/13/2022 20:20:18

OAzenO06/13 20:19前陣子數學統計計算文已經一堆了 還在樣本數不多

meetyou7606/13 20:20471次 紫布11

icyplum06/13 20:213樓真可憐

lupin240106/13 20:23

NoLimination06/13 20:23難怪黑橘能混到現在

wen1230506/13 20:25還好我有買橘子的股票,薛一波

Sessyoin06/13 20:25三樓 = =

leehenry06/13 20:26是不是有人在釣魚啊?

midas8253906/13 21:10不用用到標準差啊,這個就大學統計學的信賴區間而已

midas8253906/13 21:10至於有人連假設檢定都不知道的話就不要留言丟自己臉了

magic40401106/13 22:09理論上丁特多找幾個大課長提供樣

magic40401106/13 22:09本會更有說服力

weltschmerz06/13 22:20又有人機率被當掉

z297345706/14 14:31就是有像三樓這種人這麼多難怪遊戲公司這麼好賺