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[閒聊] 為什麼薩爾達這麼愛鎖30fps?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼薩爾達這麼愛鎖30fps?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 8 推:17 噓:9 →:13

時之笛 20fps

穆修拉的假面 20fps

風之杖 30fps

黃昏公主 30fps

天空之劍 30fps

大地汽笛 30fps

夢幻沙漏 30fps

眾神的三角神力2 60fps

時之笛3D 30fps

穆修拉的假面3D 30fps

風之杖HD 30fps

曠野之息30fps

織夢島 60fps

天空之劍HD 60fps

可以發現薩爾達傳說 絕大部份都只有30fps的分辨率

作為一款動作遊戲 當然會希望它有絲滑的流暢感

可是任天堂超愛給這系列鎖30fps

讓人不禁好奇 為什麼任天堂就是不願解放薩爾達在動作上的潛力呢?

有沒有西恰?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.32.48 (臺灣)
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leamaSTC06/14 11:56好了啦巴蘭 太勤勞了吧

連巴蘭都有到60fps...哭啊

waitan06/14 11:56沒差吧

gremon13106/14 11:57與其浮動我還是喜歡穩的

LiNcUtT06/14 11:57卍解後不到60,只好鎖始解啊

anumber06/14 11:58就沒料阿

jeffbear7906/14 11:59任天堂:我升不升都賣爆,就問你升不升

zzchen06/14 11:59FPS是張數或幀數吧 什麼時候變解析度了

Yadsmood06/14 12:01讓玩家視力太好 減少眼鏡行收入 很不方便

dogluckyno106/14 12:01FPS 跟解析度意思不同好嗎

LADKUO5606/14 12:01地瓜你要他多強?

bobby475506/14 12:02穩幀數比多幀數重要 fps忽高忽低才會看了不舒服

carotyao06/14 12:0330FPS分辨率XDDDD

ChHChen06/14 12:05其實它不是動作遊戲,更偏向解謎、探索的遊戲類型

l2257372906/14 12:05不然要像ps3 ps4一樣30~60浮動嗎

yao717406/14 12:06因為要留條退路讓人逃走啊 你有聽過窮鼠齧貓嗎 窮途末路

yao717406/14 12:06的人有可能反咬一口 所以故意做出一個缺點破綻 讓對方只

yao717406/14 12:07會注目在那邊 可以一定程度預測對方動作 同時減輕對方反

yao717406/14 12:07擊力道

r8527060706/14 12:0730張fps「分辨率」 要廢文黑也做功課好嗎

th11yh2306/14 12:07原來分辨率的單位是fps

dustlike06/14 12:08不會支語就不要亂用好么?

knight4568306/14 12:08fps不是指張數嗎?

Xpwa563704ju06/14 12:09FPS分辨率笑死

r8527060706/14 12:09雖然我不是影像專門 不過dpi跟 resolution是不同的吧

a383103806/14 12:10笑死

gwawa061706/14 12:11https://i.imgur.com/YUXL1MI.jpg

bcyeh06/14 12:1420fps眼睛不會壞掉嗎

qweertyui89106/14 12:17就對手太爛,任天堂不長進

kaj198306/14 12:21沒有競爭者就是這樣啦,沒生存壓力的時候就不會想進步

speedingriot06/14 12:21FPS = frame per second

a215670006/14 12:23分你的頭

andy358006/14 12:23因為任天堂的主機技術沒辦法跑60fps啊...

N64 GC都有遊戲可以上60fps了 像F-Zero 對啊

andy358006/14 12:24技術就到哪裡而已了

MAZX06/14 12:26卡通風格30左右最好

roger84041006/14 12:27不要為難機器

※ 編輯: yang560831 (114.27.32.48 臺灣), 06/14/2022 12:34:29

XFarter06/14 12:34Frame per Second 是每秒有幾個畫面,可不是每個畫面有多

XFarter06/14 12:34少像素(顏色)ㄛ 跟解析度定義完全不同

luke0606/14 12:38連自己在打啥都不知道是想討論啥?

krousxchen06/14 13:22這個人講話最煩的,大概就是三不五時加個 對呀