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Fw: [心得] 《無人深空》:可能性之卵

看板C_Chat標題Fw: [心得] 《無人深空》:可能性之卵作者
hayate4821
(閒人一名)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:8

※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YgEGqMh ]

作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: Steam
標題: [心得] 《無人深空》:可能性之卵
時間: Wed Jun 15 03:40:34 2022

網誌好讀:https://reurl.cc/Wr7OKZ

https://imgur.com/Z4st8Kv
因為 FF14 抽不到想要的房,最近沉迷於《無人深空(No man's sky)》。本來想默
默玩,但沒想到因為 Bethesda 近期終於發布預告片的大作《星空(Starfield)》,讓這款 6 年前的遊戲又獲得了相當大的關注,甚至一度上了 Twitter 趨勢。我無意談論尚未發售的《星空》的遊玩模式,但想談談關於本作這次因為《星空》產生的話題中,衍伸出的某個爭論:經過 6 年的持續更新,《無人深空》現在究竟好不好玩?

必須聲明的一點是,我是在《無人深空》的〈法外狂徒(Outlaws)〉更新後才開始遊玩的新玩家,因此不會也無法進行針對《無人深空》每次更新的講古和讚美,單純以目前玩到的內容來論。從結論來說,《無人深空》是「可玩」的,但離「好玩」,似乎還差了一點點——儘管他有著除了自組飛船外,幾乎所有你能想像到的太空探索遊戲玩法。

廣而不深的遊戲玩法
https://imgur.com/HQY3FkU
你可以在眾多星球上探索,但大多數類型的星球探索過一次之後就再也不會想要下去,因為你在太空掃描一下,看見名字後就大概知道那顆星球長什麼樣子 ;你可以種植,但種植的效率並沒有比在有該資源的星球上隨便採採來得高;你某種程度上可以養殖動物,但你需要做的只有在基地擺出兩台機器:「自動餵食」和「自動蒐集產出品」,除此之外沒有事情要做;你可以經營一座自己的小鎮,但並不能決定整個城鎮的布局和建築的位置;你有一支艦隊,但艦隊只能用來跑遠征;你能組建 4 人的中隊,但你和中隊內的 NPC 成員沒有任何交流......這款遊戲中有太多你可以做,但做起來很沒意義,也很難深挖玩法的事。到頭來,在一般的遊戲中,最能夠深度去鑽研的,大概只有「蓋基地」了......然而,如果只是要蓋房子,何必要玩《無人深空》呢?

但反過來說,要找到一個同時可以探索太空、開機甲、種田養殖、太空戰鬥、建設基地(甚至在水底!)、經營城鎮、寵物培養的遊戲,以目前來說,或許也只有《無人深空》了。某種程度上來說,除了沒有 RPG 式的人物培養系統外,它是個非常多類型遊戲的縫合體,而難能可貴的是,這個縫合體還有繼續進化的可能性。在 2016 年遊戲發布後,它幾乎每年都會有大大小小的更新——在今年以前,它的更新大多著眼於「增加遊戲的玩法」
;但今年的〈法外狂徒〉和不久前發布的〈探險 7 :利維坦(Leviathan)〉,讓人覺得開發商 Hello Games 似乎終於打算開始深化《無人深空》的玩法。

https://imgur.com/Sw2RL30
〈社群探險〉是《無人深空》的限時特殊活動,需要玩家開新存檔進行,只要將〈探險〉的任務目標都完成,就能憑藉這個存檔獲得換取獎勵的資格(特殊艦船、角色外觀等)。過去的探險由於沒參與過,很難評價,但這次的〈利維坦〉讓人眼睛一亮:強制的永久死亡模式、隨機的星球、一環套一環又目標明確的任務——這次的〈利維坦〉,直接把《無
人深空》變成了一款還不錯的 Roguelike 遊戲。又由於《無人深空》本身能做的事特別多,如果想放鬆一下,大可到處閒逛、餵餵動物,甚至開始蓋你的基地:在〈利維坦〉有一個明確的任務鏈,以及在遊戲過程中給予一定壓力(永久死亡)的情況下,《無人深空》的一些缺點似乎也可以是優點。不過,〈探險〉的存檔在時限結束後就會變成一般遊戲的存檔,若是有新的〈探險〉,就需要再另外開啟存檔,所以未來或許要有更好的獎勵,或是更有趣的玩法,才能吸引玩家持續支持這個〈社群探險〉的模式。

https://imgur.com/ZFoscdk
但撇開必須要玩家另開存檔的〈社群探險〉不提,這次的〈法外狂徒〉讓人看到了在一般模式上玩法上更加豐富的希望:海盜與陣營衝突。〈法外狂徒〉更新裡不但增加了許多海盜戰,也讓玩家有主動去襲擊商船,當一名海盜的可能性。儘管目前無論玩家是當良民還是海盜,都對遊戲沒有太大影響(除了打商船會降聲望以外),但從星系圖上能看到該星系之間海盜和一般陣營的交戰情況來看, Hello Games 在這方面想呈現給玩家的,似乎並不只有「不同的兩陣營的換皮任務」。此外, Hello Games 的主創還在 Twitter 上暗示〈哨兵〉、〈法外狂徒〉並不是今年最後的更新,「下半年還會有驚喜」——考慮到今
年的兩次更新都是在強化戰鬥玩法,或許我們終於能在《無人深空》真正體驗到陣營衝突帶來的影響?但無論到時候可能迎接的 4.0 大版本中迎來的是什麼,毫無疑問,只要
它大幅加強哪怕僅僅一種目前已有的遊戲玩法,本作都會成為「內容豐富且非常好玩」的遊戲——除非他們又一次搞砸了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.30.75 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1655235636.A.5AB

Sessyoin: 推06/15 04:25
r85270607: 可能性之卵會孵出可能性之獸嗎06/15 04:39
leon1309: 糟糕,我看成可能性排卵06/15 06:17
RaiGend0519: 這類遊戲都面臨相同困境:賦予的動力源不足06/15 06:19
RaiGend0519: 蒐集的各種資源很少有能夠使用的目標,然後就Quit惹06/15 06:21
qazw222: 我玩這遊戲幾乎都在尋找飛船和寵物06/15 06:24
qazw222: 找到心目中最頂的飛船也是樂趣,但找到以後剩下空虛06/15 06:24
qazw222: 戰鬥方面實在不夠刺激06/15 06:25
gainx: 遊戲內還真有玩家可以孵出來的東西06/15 07:06
gainx: 呃... 上次的更新就是讓戰鬥變刺激,你可以再玩一下看看06/15 07:06
gainx: 原本是初期戰機隨便打,現在初期戰機會打到死06/15 07:07
bolieau: 就是從難吃變能吃,好吃嘛...實在是說不上06/15 07:18
其實它已經有可以玩非常久的內容了
整體來說我覺得是好遊戲
只是實在很缺一個可以讓玩家鑽研、當主軸的主要玩法
會讓一些玩家找不到重點,以至於覺得無聊
社群探索非常有潛力,但不是每個人都喜歡重新開檔
widec: 我是用VR玩了一下 感覺有點意思...06/15 07:24
VR聽說評價很高
※ 編輯: hayate4821 (27.247.30.75 臺灣), 06/15/2022 07:36:25
Yan239: 社群探索反而不會想讓人玩,我推朋友入坑,結果他們說有06/15 07:46
Yan239: 以前的東西不能全蒐集就不玩了06/15 07:46
對全搜集黨確實比較傷,但一來會復刻,二來社群探索在玩法上對這遊戲的補足我覺得做得非常優秀
※ 編輯: hayate4821 (27.247.30.75 臺灣), 06/15/2022 07:59:52

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: hayate4821 (27.247.30.75 臺灣), 06/15/2022 08:07:21

newgunden06/15 08:20這還是索尼的鍋 沒做好硬賣

NexusPrime06/15 08:42我只玩了幾小時就玩不下去,他的自由度的確是非常高

NexusPrime06/15 08:42,但是真的蠻無聊的,tps 部分也不好玩,然後擬真度

NexusPrime06/15 08:42我認為不行,各種行星上的動植物都很假,看久了有點

NexusPrime06/15 08:42反感

icenogaum06/15 08:50這片跟PC同時上的 關索尼什麼事

abjx06/15 08:51有魔女之卵我一定玩爆

RevanHsu06/15 09:49這個雖然評價反轉了 但是還是得說只是變成可以玩的程度

RevanHsu06/15 09:50要到廢寢忘食的神作還是有距離

Lia06/15 10:00GTX960玩起來很卡 轉視角的時候FPS只剩20 有建議怎麼設定嗎?

x215967906/15 10:14其實我覺得無人深空玩到現在最差的部分其實是美術和設定

x215967906/15 10:14另外就是有些東西深度還是不太夠

blackone97906/15 11:01現在連隔壁老王的狗勞賽都可以怪索尼