[閒聊] 魔物獵人用手把操作按鍵是不是要不夠用了
剛剛在玩破曉demo
發現高速更換的按鍵竟然是 LT+Y+B
然後再衝刺的話再按一次A
這操作的按鍵感覺有點多啊
這次因為多了翔蟲把LT的XYAB都佔滿了
然後RT要給各武器用
所以衝個刺才要按那麼多鍵
這樣看來
魔物獵人要用手把操作按鍵是不是快不夠用了?
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直上elite
推
翔蟲那個八成下次就沒有了
推
LT+X(微軟手把配置)沒佔到吧?可能是怕誤判成收刀所以沒做
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指令,是說X收刀只剩下遠程在用了,近戰推左類比+RB就好還
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更流暢
推
你直接左右鍵那個快捷清單切到書然後按下下就可以切了
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[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。37
[閒聊] PS5的手把為什麼沒有後按鍵了?當初PS4不少人去用外廠的菁英手把,為的就是解決按鍵不夠的問題。後來PS4自己出了官方 的後置按鈕,但因為是外掛設備,讓裝上去以後手感不佳,所以並沒有造成太大的熱潮。 PS4有這麼多跡象顯示原始的手把按鍵不足,為什麼到了PS5,依然沒有加背後按鈕呢? 朋友買了轉接器,將XBOX手把轉接到PS5上,但發現後置按鍵依然不能用哭哭哦。 --42
[請益] 電腦手把選擇最近玩法環 覺得以前的xbox手把按防禦的反應很慢 雙持武器砍人也是要砍不砍的 大概是按鍵壞了吧 所以想買一個新的手把28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?21
[閒聊] 各位魔物獵人是搖桿還是鍵盤派?以前魔物獵人都只出在家機跟掌機 理所當然的大家都用搖桿玩 但是到了魔物之光世界的時候 魔物獵人就登上電腦了同時也能用鍵盤滑鼠玩了 現在魔物電腦上也有兩作了18
[閒聊] 大家玩模擬器真的會交叉雙手按鍵盤嗎?如題 眾所皆知 遊戲手把的按鍵配置 左側是方向鍵 右側是則是ABXY之類的操作鍵 可是電腦鍵盤卻剛好反過來 方向鍵在右側 操作鍵ZXC則在左側15
[閒聊] 可以用NS(的手把)玩原神了如題 今天凌晨蘋果的WWDC公布了iOS16 也宣布了原生支援Joy-Con了 剛剛用ipad升級Beta測試了一下 真的可以用了,不過左右手要分別配對,pro手把應該也可以16
Re: [閒聊] 各通路xbox手把進貨了微軟已經在想辦法讓share按鍵可以用在PC上了,不過目前還是測試: 雖然目前有繞過的方法,你上網查得到,不過有點麻煩,所以我還在等微軟官方支援。 只是我很好奇那麼簡單的功能,為什麼可以搞那麼久?只不過是開放自訂一個按鍵而已。 用手把玩遊戲最大的缺點就是沒辦法輕易擷圖,而要按鍵盤,1
[問卦] 現在的小孩是不是連按鍵都沒用過大概10年前吧 就是哀鳳3GS 哀鳳4那個時侯 當時的手遊還在憤怒鳥這種簡單操作的遊戲當道 在學校裡跟同學聊手機遊戲的事情 就覺得手遊應該很難發展出動作遊戲這種需要複雜控制的遊戲
爆
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