[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?
如題
先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲
我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較
我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重
常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大
去訓練場把所有武器都玩過一遍之後的感想:
只有單手劍給我感覺沒那麼卡,其他武器連太刀都覺得攻擊有點緩慢的延遲感
不只武器,玩起來覺得跑步也有點慢、翻滾也有點慢,這是NS版才會這樣嗎?
我所謂的緩慢、延遲感都是跟我玩仁王2的比較,仁王2也有感覺很重的武器
但我玩太刀、長槍等武器揮起來都是很快很順,負重不要超重翻滾也很順
但玩MHR覺得不管做什麼都有點緩慢的感覺
還是魔物獵人固有的手感就是這樣?因為最近PC版MHR好像在特價,如果PC會改善
想要轉PC玩了,還蠻喜歡MHR和風的感覺,但玩起來總是覺得人物好像在慢跑
揮刀翻滾也慢慢的感覺
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聽起來像遊戲機制的問題
本來就吃點技術所以要抓時間的嗎?
因為我也沒玩過其他版魔物獵人 所以不確定是MH本來就
這種手感 還是NS MHR比較卡 想問問看玩過的人
MHW會比較順嗎?但我看YT影片感覺好像跟MHR一樣手感
MH的機制
MH手感就這樣,要預判魔物動作
遊戲機制,所以才會很多人在新作發售前跑回去玩把手感找
回來
魔物手感就是這樣 熟了以後就沒有這種感覺了
STEAM有MHR DEMO你去試試就知道了
重武器本來就前搖高啊 很正常
應該是玩家問題
他這遊戲就是這樣設計,不然怪物1分鐘就被你打死了。一
樣公司之前出的龍族教義動作就超快超流暢,我個人喜歡
這種爽感
同感 所以玩沒多久就丟旁邊
說真的蠻吃手感和技術
跟仁王2比起來拿武器的感覺比較重 翻滾閃避也沒仁王2那麽
快 那不是ns問題 本身設定就這樣
mhr比mhw戰鬥更快更滑算惹
滑順
我當初也是玩完血源接MHW,一開始也覺得很不習慣,後來只玩
了700小時就沒玩了 給你參考
MH就是這樣 他更注重讀魔物動作
mh的醍醐味
你拿個十公斤的東西能多靈活
魔物比起一堆遊戲順多了..不是卡 是本來就要預判了
這就是魔物的精髓
魔物本來就是這樣 不是那種單純戳招的爽Game
動作硬直是故意設計的
是 反正先質疑主機性能一定沒錯
動作有點卡,你是說便利商店買得到的那個嗎?
魔物一直都是這樣,抓怪的習性空檔才是重點
並不是什麼瘋狂亂砍的遊戲
想問一下魔物鎖定有辦法按一下自動轉面向魔物嗎? 我知道右類比按下去會鎖定 可是好 像沒辦法在魔物離開視野的時候再按一下類比轉向牠?
玩過MHR後再去玩MH世界及冰原覺得後者比較卡
是你的問題,遊戲就這樣設計
不適合就建議趕快賣掉
MH本來就是遲緩遊戲
是 眼睛要小心被割傷 建議改玩電腦版謝謝
新手想玩得爽我建議玩輕弩 先迅龍貫通 再轉怨龍撤甲
怨虎龍
看來之後出魔物獵人無雙應該有搞頭 0 0
MHR已經是MH家族最強機體了
MHR的鎖定功能有很多種模式可以選 到設定裡研究一下吧
你要的那種也有 但不是預設
MHR有翔蟲整體來說動作更順了
右類比鎖定,按L會面向鎖定的目標。沒鎖就視角轉正
玩MHW再玩MHR是會覺得人物的移動沒那麼滑順
聽起來是因為沒接觸過MH絕對動作很慢
覺得
MH只有片手跟雙劍比較類似其他動作遊戲
其他都是前搖長 動作慢 走路也慢XD
玩弓就不會了吧 鏡頭要轉 弓箭要瞄
這遊戲不是爽Game 需要技巧
釣的不錯
你的問題 沒看其他版友抱怨過
問就是別玩
看起來的確是遊戲就是這樣設計的,武器揮舞有一個節奏
在,玩長槍的話可以體會到那種感覺,玩起來很像戰鼓啪
嗒碰XD
本來就是這麼卡 你本人去拿大劍錘子絕對比他更卡
你的問題放到PC版會更嚴重
然後我覺得仁王更遲緩耶?雖然我沒玩過二代
法環還沒玩不確定,但我確定之前的魂系列更遲緩
輕武器整體動作輕快,重武器就是移動慢! 可以去看yout
ube上很多高手拿重武器(大錘) 完全就是要抓機間點打,
打起來很過癮
魔物本來就是武器前搖很長,重武器更明顯,想要爽爽
揮大劍請玩無雙
反正有問題先怪NS
好煩,本來不想理的,但看到這種噓文就覺得很不爽 我承認標題下的不好,本來想問是ns還是魔物獵人本身機制的問題,但PTT塞不下 那麼長的標題,內文也解釋我的疑惑了,我沒玩過其他魔物,看推文也有人能理解或有過 相同的感受,我內文也沒半句嫌棄主機的意思吧,雖然熱愛這台主機但也理解主機有所不 足之處,爬文看到有人說MHR在PC有60fps以上的表現才想說會不會有所不同 還是這裡也要貼人權才能發問?
https://imgur.com/wFEd5WFhttps://imgur.com/aBPqc1u
※ 編輯: KurumiNoah (59.115.214.83 臺灣), 03/19/2022 14:04:29
MH比較偏向注意魔物動作在攻擊,魔物打完之後如果你
攻擊太慢就會讓魔物跑掉,重武器感覺更明顯
勸你容易走心就別上來問了
也不是很容易走心,像前面有些人覺得我不適合魔物或說是我的問題我都虛心接受 因為我在魔物獵人就是個超級菜鳥,但要說我怪NS我真的無言..
基本上玩熟也不用啥鎖定 玩家用類比手動轉方便控打點
的確我發現有些獎勵很要求破壞部位,現在發現直接轉好像比較快 而且這次改玩單手劍覺得揮動也比較習慣了,現在感覺好很多
第一次玩MH也是玩狩獵笛,真的動作一堆硬直,但熟
悉魔物動作後就習慣了
試玩版mhr pc ns下載下來玩比較看看 若打贏怨虎這遊戲力
夠打到全破 毫無壓力
個人認為NS版的因為操作性玩不起來 不會因為轉玩PC而
變高手 有些武器的僵硬感本來就很高
試玩版能打贏怨虎龍基本上就不是新手 很多問題不用問了吧
然後這遊戲本來大部分的武器揮的動作都很大 揮空或是覺得
出招太慢其實很正常 你要想想 近戰除了幾把武器之外 每把
都跟玩家差不多高耶
要分辨遊戲機制還是輸入延遲,你就試試看一些瞬發動
作試試看,例如太刀的拔刀或看破
舜順發的話 長槍的突刺吧 去刺訓練場看看 拔刀斬跟見切還
是會一點前置吧
你的問題
我個人是除了世界以外動作類的都玩了 崛起用掌機模式並沒
有卡的感覺 反而是因為我是銃槍手所以非常的順...
我也覺得獵人的動作好慢,但魔物的動作速度超快,這
個遊戲的精髓就是要熟悉魔物動作
慢慢玩 會越來越熟
MHR系列中算動作最快了吧,有坐騎還能飛,你去玩玩看前
面那種要站樁磨刀站樁喝藥的就知道了
mhr算順了吧 沒什麼卡啊
遊戲不卡,是你卡,魔物就是這樣的一款遊戲,技巧取勝
你可以先玩雙刀刷
雙刀打起來會比較可以蝦78按
我覺得MH比較順,反而剛買的法環我不太習慣
MH節奏就是這樣
會卡就卡普空技術力不足阿
重武器不管是動作或是重心轉移都很有感覺
魔物沒有負重制度 他是各武器都有自己的派生動作硬值
你要爽動作遊戲的話 該玩惡魔獵人那種清版動作
應該不是 我PC也有買 玩起來除了幀數明顯有差之外 NS還
是能正常狩獵 攻擊後硬直一堆武器都有
魔物的重點:「不可以貪刀」
剛開始接觸的確會覺得我反應很快怎麼角色跟不上,但這遊
戲就是得去習慣這些節奏,最近玩法環也有這感覺
菜味好重…一看就知道魂系、MH都沒玩過
給你一個良心建議,MH沒有人在用鎖定的。
MHR的笛子已經是歷代最強的了,甚至是最流暢的
自己要找出最順暢的接技(COMBO),如果真的掌握不到
技巧,可以去Youtube看別人怎麼吹笛子
速度慢才好做連線動作遊戲
故意的, MH的武手感就是攻擊動畫前搖後搖都長,打擊點
也都有極端化
MH本身機制就是這樣,當然能pc還是pc吧,幀數絲滑感不同級
別
故意的 魔物的動作都會有節點
還是你要玩惡魔獵人
爽度差很多
你的問題 笛子這作起飛 不會玩就換 不想玩就換遊戲
其實鎖定官方也是有人用,先鎖定後按l重置視角就會面向
目標,跟我自己要算角色方向還是有差
法環更卡吧,拿特大武器就知道了
你自己去yt隨便查遊玩影片不就知道動作快慢了嗎...體感的
東西誰知道是真的會卡還怎樣
我看一些速刷影片也是用鎖定啊 什麼沒人用...
我固定有在看的TA玩家都沒有 10幾位 不知道您說的是
哪位?
這就是魔物的手感,MHR有翔蟲技已經是所有魔物最友善的了
,建議你可以玩其它的版本魔物體會一下;另外鎖定我只有
輕弩有用過,拿其它武器都是靠感覺來鎖定!?
MH可以鎖定後只按L1調角度 不需要持續鎖定
宅宅有很多種,自以為優越的可以無視就好
無感
事實就是NS性能就這樣無誤阿
推文也是開眼界 慶幸自己是和平邊緣宅
是,你可以玩看看Steam版會好一點
仁王2穿重甲或是拿大斧打起來也很遲緩
當然不是 攻擊硬直很長就是魔物的特色
MH就是這樣……
你拿獵笛應該就是這樣吧
傳說中的咬到肉
所以我只玩單手劍
NS應該是沒啥問題 畫質那麼低 玩起來算很流暢
PC有試玩阿
要買的話可以等破曉一起買
問題是換PC手感也是一模一樣不會變阿...
前面居然還有人說Steam版會好一點
好好笑 一堆人看到質疑主機性能就崩潰
你應該是用詞問題才會有人吵架..你應該說笨重
我剛好跟你顛倒 魔物跳法環 覺得怎這麼快
應該是遊戲本身的設定。我是先玩崛起再回去玩世界,玩
了一陣子世界回來玩崛起,感覺崛起操控還比較容易。
魔物真的需要習慣一下,敝人以前都玩噬神者高機動性
的討伐遊戲,轉到魔物真的超不習慣,加油加油
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[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?28
[MHR] 太刀玩完了該換哪把武器最近大家都在瘋法環,我對英高風格不太對味,但想跟風體驗動作遊戲 所以我都在玩PC版的MHR(?),玩到最近都沒玩其他遊戲 XBDE:幹兩週都沒玩我QQ 之前NS版玩狩獵笛,沒繼續玩主要是想不到要換哪種武器嘗鮮 所以這次轉戰PC版就選最熱門的太刀好了,不得不說太刀熟練後真的強又爽23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =7
[問卦] 魔物獵人這麼無聊怎麼那麼多人玩魔物獵人玩起來爽度超低 怪打一打就會跑路 你也要跟著繞一大圈 可能打一隻怪就要跑3、4個地方 加上那個武器傷害14
[討論]魔物獵人 玩起來有劇情嗎?妾 剛好接觸魔物獵人 但玩到一半 突然覺得好像沒劇情 但好像又有劇情 總覺得跟艾爾登法環很像 魔物獵人7X
[閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅 魔物獵人也是以困難的操作起家的 龍的動作,很難閃,也很難打到對方 當然某些遠程武器除外 大家怎麼看呢?11
[問卦] 魔物獵人拿什麼武器比較嚇趴小弟我新埔廖峻 最近剛玩這個 魔物獵人崛起 昨天捏臉就花了半天 後來選武器花了一整天 大劍超爽快 一刀砍下企傷害突破天際