Re: [閒聊] 核芯:利希特開服
https://i.imgur.com/FBKkruq.jpg
土壤係女子鎮樓
再來張女性福利,新活動男童度極高,我沒有打錯字
https://i.imgur.com/HTAaGAj.jpg
方舟目前還是挺有料的,風格也已經超脫剛開始的黑慘深未來末世風
尤其台服準備邁入從熱血劇場版大電影長夜臨光之後開始的高產期
方舟可以每個活動都生出新的地圖機制和配套的78張新圖
不抄作業真的可以讓你研究半天
Roulike模式也有在頻繁更新,最近又加了新隱藏結局boss和一堆小道具
個人認爲對方舟本體沒興趣,單純當個roughlike塔防玩玩也不錯
劇情方面,世界觀應該是最大的優勢所在
方舟搞了個披著科幻皮的奇幻世界,乍看之下是末世其實根本不到,很多地方歡樂的很
有多種族多區域多風格,直接抄地球
無論是輕鬆小調悲劇情節還是熱血電影都找得到舞台,而且不會很突兀
夏活去叢林、新年去東方神秘國度
跟r6連動就找個中東地區、現在演音樂劇就去萊塔尼亞(奧地利
甚至還畫了深海風和血緣風的假西班牙
他現在世界觀就已經擴展到和FGO一樣了,出啥風格的幹員和活動都不突兀
https://i.imgur.com/aQRcKOI.jpg
--
好想吸泥岩的腋下 肯定很臭
有雨後新鮮土壤的味道
世界觀啥都要縫,海裡有克系怪物,天上星星是假的,地
下有矮人王國,一下巨獸一下邪魔,一下天災一下前世代
人類,各個地區恨不得把整個地球歷史國家文化全縫進去
,看著很厲害,真要講故事的時候就開始東遮西掩了
總要先把世界觀畫大一點後面才好發揮
深海線也開始把之前埋的伏筆一個一個拔了,我覺得可以期
待
天上星星和矮人王國是哪來的
其實世界觀就是整個世界都是虛擬的,大家都是軟體
紅蒂世界觀也是黑深慘吧 海祠,那個也結束沒多久啊
星極和桃金娘的幹員檔案來的
把世界觀拉的夠大總有辦法扯起來啦,大不了就吃書嘛XDD
各種策劃吃書的案例還少了嗎
原來 劇情只看活動而已 幹員個人的基本只看喜歡的
明日的劇情算是數一數二好的
明日的劇情...恩...還要看解說的劇情...
可以不要整天當謎語人嗎??
現在劇情 大推貧奶檔案 劇情就是寫得舒服!
數一數二好???有時候是有佳作啦 但是整體還是謎
語人 而且沒有語音情感帶不起來
也不至於要看解說吧,就主線來說又不是很難那種
方舟劇情先不論,就那個文風太那啥了,看個劇情大部分
時間就是你講完了嗎?講完了有請下一個迷語人上台表演
現在你遊是只要能把一個地方的劇情演完整,第八章卡
西米爾伊比利亞,基本都有很不錯的發揮
框架很好阿 文案不行 只會謎語人
只要太后出場多的劇情就很煩躁 出場少的就還不錯
看他是要講人話還是把主線語音補上去 雖然謎語但起
碼情緒演出比較好帶 不然那劇情真的很難說好
我覺得凱爹這葛就風評被害,你看三連屎凱爹也只有覆
潮後面有出來一下
近期謎語巔峰不能不提上次拉特蘭活動最後教宗帶安多恩
去地下看真相的那段,簡直了,不知道啥叫謎語的一定要
去看看
試想如果霜星在吶喊的時候有聲音 那渲染力肯定屌打
字幕聲嘟嘟嘟
第八章,愚人號凱爹也是都在秀,就卡西米爾沒出來
霜星還好我比較希望長夜臨光是有聲的,至少武器碰撞
能進化到現在的等級
你全部都沒聲好嗎 又不是沒賺錢
你遊音樂公司,所有的錢都拿去搞音樂了XDD
在我漫長而短暫的遊戲人生中....在手遊的範疇、在遊戲
的範疇....在我所知的ACG的範疇內 我所能知曉的劇本
我所能知曉的對話之中....明日方舟....也是最廢話的
沒吧我覺得單純太燒錢而已,第八章五小時,長夜臨光
八小時,愚人號四小時
方舟現在其實挺有料的 至少有肉鴿
方舟這種文本量就在喊燒錢?
他只是不想給你而已
我覺得他的文本量有很大原因是反反覆覆的廢話真的太多
了
而且哪怕方舟廢話很多 但要比廢話量隔壁公主連結不
知道你的幾倍多好嗎
宇宙神遊都沒在叫了,好歹也是亞洲神遊等級,我是覺得至
少關鍵劇情要補上啦,不然乾脆插上日本的劇情CM剪輯
我拿八章長夜臨光來說已經廢話少的了,長夜臨光還是
戰鬥場面幾乎給你都跳過那種
還好啦,你宇宙神遊才要7周年才快結束,方舟還有好幾年
最一開始就是用超級潮的概念宣傳片來拉人入坑的,我是真
的覺得遊戲內能想辦法整合進去
公連單活動文本量一定沒方舟大阿
方舟的文本肯定是手遊裡面最好的 沒有之一
我覺得樓上有點太誇張了,不過確實不錯
應該說撇除幾乎快是子供向的原神,中國手遊界應該算頂了
吧
不至於,我聽說長夜臨光也就能和戰雙打一打
看得我都想玩方舟了呢
謎語先拿掉再來吹劇情
原神太短倒是真的,我體感主線大概三小時吧,只能說
它長一點有很多東西會好很多
方舟文本現在居然能被人吹......
隨便縫合的世界,好像世界觀很深但到現在還是什麼都沒講
文本有夠難讀不知道是陸服轉繁中才這樣還是原本文本就這
麼爛,常常講一長串沒重點的廢話看不下去
那不是反串嗎?...是反串吧?
你要說方舟好玩我完全同意,但就是遊戲性強而已,劇情根
本不值得吹,角色到現在還沒有全live2D,精2立繪長得都不
一樣也沒有新的模組
方舟文本手游最好.....先說你玩過幾個手游吧
請問roguelike打兩次錯兩次是什麼梗嗎
中國遊戲劇情都這種風革,天地劫也是不知在公三小
我很喜歡方舟這款遊戲,但它那落落長廢話一堆的文本我還真
的吹不下去
方舟文本過長無法語音化不是自找的嗎?講個蘋果也要講
個幾千字,看看gbf就是講大故事但是文字量控制舒服的
我記得還有人吹這是用小說家的角度去寫的,哪本小說寫
成這樣我看會先被吐槽爆
38
史上最臭開服 應該可以拿來當作教科書了 做手遊的還會不知道玩家會刷首抽?? 先搞玩家心態 打個40MIN才讓你抽20抽 IOS的直接封死刷首抽的方式27
感覺還是輸方舟一截 劇情基本就是會同化智慧種族的外星仔打過來 人類為了把能夠抵禦同化的精神屏障本體護送出去 就派主角他哥這個人類最頂級別的去擋最強級別的外星仔 最後不知是生是死14
玩了很多中國手遊 感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊 從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了 然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦 尤其是當年冰露登場21
幾款手遊劇情的個人看法 首先標題這款,其實我"猜"它的劇本是不會太差 前幾關看得出來有在努力埋伏筆,而且是不難回收卻能很好發想的那種 不過不給抽抽、遊戲本身不好玩,我等不到回收伏筆,就砍了 反正我猜無外乎就是序章部分都是假的,序章結束的時候大概就能回收伏筆?1
通到5-1 鎮個樓 沒有抽到莉貝露 全程拿蠍娓摸魚 這隻抽到兩次 沒看到人說明 可能很爛 我覺得蠻意外的1
二測的時候有玩了一下 目前推到5-5卡二星 桐花鎮樓 雖然我根本沒打算練桐花8
不是 方舟不是從頭到尾都是人類在互幹嗎? 主線第一部打恐怖份子,後期打國家正規軍 第二部打盜國賊21
首Po剛開,隨便亂玩半小時,簡單介紹 美術: 類方舟,反正就那種風格40
: 縫合怪遊戲 玩法:方舟 + 檔案 劇情:戰雙 + 方舟 但現在巴哈大炎上
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[問卦] 居家風格還在鄉村風工業風的是不是老人以往問居家風格喜好 好像可以嗆出一個我喜歡xx風 就是感覺比較略有研究的感覺 以前爸媽年代 大概就新新亮亮就好 那管什麼風 家裡有個日本和室房間 已經很前衛64
[閒聊] 有武器設計潮度能跟方舟比的嗎標題非引戰,認真問+炫耀 新活動裡的方舟第一黑長直(真的是第一個 主要是幹幹幹這武器好潮啊我也想要一把 這張圖裡的都是比較老字號的59
[推薦] 明日方舟 推薦遊玩目前有在玩的:千年戰爭(台版R18)、明日方舟、原神(僅玩活動) 玩過但棄坑的:FGO、GBF、公主連結、少女前線、艦B、艦C、勇者食堂、守望傳說、PAD、白貓、哈利波特、弓 箭傳說、御城、霧車、闇影詩章、爐石、遊戲王DL、CGSS、MLTD、愛麗絲秘跡、時空貓、 機動戰姬 感謝上次發文時推薦我玩方舟的鄉民們,這款遊戲確實很切合我的喜愛點。54
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[閒聊] 有沒有世界觀比較大的動畫大家好 其實我不確定標題下的對不對 昨天把無職轉生動畫看完了 還想找類似的動畫 re0跟無職都是我滿喜歡的動畫 雖然都是穿越 但是沒有穿越也沒關係37
[閒聊] 明日方舟是不是個很棒的手遊玩了幾個月發現越玩越不膩 遊戲玩法看起來簡單上手會很容易玩膩,但事實上每次活動都會有一些難題讓玩家動腦 就算不想動腦只想拿素材解成就也有作業可以抄 二創很多,劇情也很多 玩家社群友善,難得難得31
[閒聊] 明日方舟真的是所有活動最後都轉進女女Jojo防雷 最新的深海戀人二期(劇情不錯 雙重人格狂氣鯊鯊X憨憨怪力虎鯨31
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爆
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