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Re: [閒聊] 像卡普空猛這麼久的遊戲廠商很少見吧

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 像卡普空猛這麼久的遊戲廠商很少見吧作者
randyhgmac
(阿仁)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 動作天尊卡普空
: 早期街機紅白機就一堆神作
: 幾十年過去
: 現在不僅手握巨量IP
: 每每丟出新的遊戲也是讓人眼睛為之一亮
: 魔物獵人新作 快打旋風新作
: 就連重製版也是香到爆
: 現在又推出龍族教義2要RE引擎開發
: https://youtu.be/9w_RAjxNcUU
: 卡社真的猛阿
個人發現在推文要講的第二個老卡“婊”的故事,
還是有點長,
所以還是回文好了

第二個是跟比較之前的AC業務有關,
當初老卡快打4初版AC機台,是弄成4台加匡體一整組(每台螢幕與基版只供一人玩,應是可任兩台進行對戰),而非一般的一組基版就能對戰,所以一整組貴到爆
但老卡卻在基版訂單結單之後不到一周
(因為那時有在關注一個日本基版情報網站),
就在FAMI通發表家用版情報,
雖然那時已非AC FTG全盛期,
但家用版情報比AC版還早出來還是會對投幣率有不小影響,
而且家用版還追加了6+3隻角色這種利多
(6隻完全是AC版沒有,
3隻則是AC版需等時間釋放的BOSS級角色)
當然FTG家用加角是正常,
可是你今天AC版都還沒上市,
你就公布家用版要加6+3隻...,
這樣嚐鮮投幣率不知會少多少
如果你是日本某間規模不大的電玩場老闆,
看在快打久違復活,雖然爆貴還是咬牙訂了下去,
結果卻被老卡這樣婊,會不會氣到中風?

然後他們改版SSF4AE果然就改回一般基版賣法,
也不強制綁四組匡體,價錢於是也正常很多,
感謝買了初版的老闆們的犧牲(? XD



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RM906/17 14:32這只是決策錯誤後來做調整而已,不是故意要表誰呀

wfsh3091806/17 14:42這個名稱是從被害者立場就能成立的

randyhgmac06/18 09:37其實我重點還是放家用版情報的時間啦,基版收單不到一

randyhgmac06/18 09:37週就放情報,覺得還是很過分