[問題] 妖精尾巴啥時有這些人
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噓
路人
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就三線成員
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主力被關在天狼島7年有些人喊吹密就離開了
推
有這段喔 動畫原創?
→
沒印象 被退隊了吧
推
七年間跑光了,剩下都算死忠的
推
不重要 反正那七年都走掉了
噓
難道你以為公會只有叫的出名字的人嗎
推
妖尾算大公會了 很多叫不出名字的雜魚 天狼島事件規
→
模才縮小的
推
除了天狼組以外都是路人
→
大公會本來就很多人 只是你只認識骨幹和存在感高的
推
以路人角來說 紫髮的 出場率不低了吧..
推
reki吧
推
喔旁邊
→
真的就路人吧
59
[閒聊] 一響就贏了的BGM有哪些很多動畫都有主題BGM 那種BGM一響就變超強的 比如妖精尾巴 因為我們是妖精尾巴 還有柯南的那首49
[閒聊] 妖精尾巴的缺點?小弟最近重看一遍妖精尾巴 除了打鬥情節重複外 我覺得自己最難接受的兩個點 1.瘋狂吐便當:本來很帥氣很感動的犧牲 過一話就直接吐出來,讓人覺得好像被耍了41
[閒聊] 為啥妖精打架有特別意思動畫裡面妖精都很可愛 基本上平常她們不會打架 真的戰鬥的時候還是很可愛33
[問題] 妖尾對滅龍魔導士的設定484合理多了乳題,雖然真島的戰鬥都被認為太過模板化(敵人展示能力、主角力抗敵人、發現打不過、 因為我們是妖精的尾巴、敵人被打趴),但真島對滅龍魔導士的設定算是有好好想過吧! 雖然到最終章的時候露西的祖先在解釋滅龍魔導士是如何從過去被傳送來現代的時候覺得有 些鬼扯,但後來複習公會動亂篇的時候就發現真島老早就有滅龍魔導士是穿越者設定的想法 了(納茲跟戈吉爾穿越不過公會的大門,但門上頭的魔法明明只有針對年老的會長,使他無24
Re: [閒聊] 妖精尾巴的缺點?原文恕刪 關於妖精尾巴的缺點 我也是有點研究 在Pokemon中 妖精屬性是在Gen6中導入的 作為一個新屬性來說 所帶來的影響算是非常巨大 不論在VGC或是PTCG中9
[閒聊]妖精尾巴 第一次見到滅神魔法有多震撼妖精尾巴一個知名的設定就是納茲等人的滅龍魔法 而在那之上還有一種上位版的失落魔法「滅神魔法」 目前已知使用者有 炎神的札克羅11
[閒聊] 讓全作角色露臉並回顧劇情的場面妖精尾巴最終章的尾聲 與阿克諾羅基亞(名字好長,下稱黑龍)的決戰 眾滅龍魔導士被黑龍抓進去他的精神空間裡 而黑龍的肉體在現世抓狂暴走 而女主露西想到用妖精超魔法 「妖精之球」將黑龍困住9
[閒聊] 魔導少年/妖精的尾巴的音樂是不是很頂撇除掉秒殺反殺的劇情 魔導少年的品質真的不錯 不管是人設還是章節安排都算上乘之作吧 而且漫畫人物就很香了 動畫算是有愛讓他們更活靈活現9
[閒聊] 妖精尾巴的道別詞寫的真好無聊重看了一下 動畫還是有蠻多感動的 尤其是伊多拉斯篇米斯頓格跟納茲最後那一段 講離開公會的人要傳達的事項 1.一輩子都不准散步任何對妖精尾巴不利的消息 2.不准隨便接觸過去的委託人,追求個人利益 3.就算走的道路不同,也要竭盡全力勇敢的活下去,絕不能輕忽或著小看自己的生命- 所謂的魔導少年 雖然我沒點研究 但我可以肯定的說 當人們談起魔導少年的妖精尾巴之時 多半指的是
爆
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