Re: [遊戲] 大戰略SSB:戰役模式敏感引熱議
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/6403503
: 台灣被拋棄、南北韓統一?日本SystemSoft最新作《大戰略SSB》戰役模式敏感引熱議: 日本 SystemSoft Beta 旗下戰爭策略遊戲《大戰略》(大戦略)系列 35 週年最新作《: 大戰略 SSB》將於 6 月 30 日在 Steam 上推出,本應只讓玩家關注的遊戲劇情介紹,卻: 因為搭上緊張的國際情勢引起社群熱議,場景包括台灣危機、朝鮮半島赤化統一、釣魚台: 爭議、艾努族被迫獨立建國及美國內戰。
大戰略的分支"現代大戰略"一直都是這樣
以爭議時事為賣點啊,現在才報都晚了十多年了吧
只不過這一代大戰略把這套統合進來,不再另開分支
是說這類戰棋也都允許玩家自創、分享劇本/地圖
光是TOAW4這個老行尊,我就在對岸討論區看過不下五個跟侵台戰爭有關的自創劇本
大戰略系列真正的問題其實是硬派戰棋玩家群體萎縮的很快
然後又有依賴慣性,對系統也很挑,導致一代銷量不如一代.....
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