Re: [討論] 為何負責扛傷害的角色會叫"坦克"?
※ 引述《TetsuNoTori (台南空三小鳥)》之銘言:
: 就我所知,三次元坦克
: 一般是用來突破敵方戰線用的
: 當然防禦的方面也很強
: 但真正價值還是機動跟火力
: 但是常看到一般遊戲裡面
: 把負責扛傷害的角色叫做"坦克"
: 這個用法是何時開始的?
: 當時有什麼特殊的命名原因嗎
: 另外想請問如果有攻防速都高的
: (根本做壞了吧)一般叫做什麼?
這要從EQ開始,
EQ建立了MMORPG副本的基礎-鐵三角即:
Tank- a character tanked the boss
Healer-a character keep the party members alive
(DD)Damage Dealer-hurt the boss
其實比較大本一點的英文字典就可以查出坦克的原本意思了
tank (vi.)
to go down in price, value, etc., or to become less successful
坦克,顧名思義就是降低某種價值,數量..等等/或者減少成功機會
所以坦克所該做的行為,就是在降低「頭目勝利的機會」
頭目把傷害集中在坦克身上>其他人都活下來,頭目就死了
甚麼一,二戰啦甚麼鬼的,我不敢說是穿鑿附會,但是絕對不是MMORPG的起源
因為若說啥一二戰的坦克怎樣云云
那為啥不乾脆直接說坦克是水桶,裡面裝滿了生命藥水跟補師的魔?
--
不要以為有人樣子就是人了
是不是人,看品質,不看形貌。
人,是學做來的。希望來這裡的都是人,沒有畜生。
by政大 林元輝教授
--
我猜是取重甲職的水桶外觀之意啦...
WOW就抄襲EQ的架構 但一定程度上簡化和降低難度
像NBA那種擺爛的坦隊 國外也是稱tank
考古推 鐵三角真的經典
坦克少女裝滿魔聽起來好色
EQ穿重甲? 你是不是把魔界抄天堂了?
EQ是靠職業特性在坦的
你的邏輯真的笑死人 坦克跟水桶是不同義的同音字
可是坦克坦傷害是一戰 你的邏輯老師是不是常常去打
躲避球
一戰因為像水箱所以把坦克命名為坦克,跟坦克負責
承受傷害所以被遊戲拿來用這兩個扯一起你也真是天
才了
XD 連文章都不會看在那邊扯一戰,穿鑿附會的「專家」到
底…?
原po很會幻想,歷史老師死的好慘啊…這不是會不會看文章
的問題,是原po自己從一開始就沉浸在自己的幻想裡面,就
算歷史不及格還是有維基可以看的,幫你增長一點知識不用
謝
65
首Po就我所知,三次元坦克 一般是用來突破敵方戰線用的 當然防禦的方面也很強 但真正價值還是機動跟火力 但是常看到一般遊戲裡面7
我記得除了坦克 也有肉盾、血牛或是兄貴等說法 會叫坦克應該是歐美那邊傳過來的 名稱不同,但工作性質都一樣,就是要幫人撐10秒 順便借串問下
爆
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