Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.7.3
新隱藏腳色是一棵樹
解鎖條件疑似是要讓狗狗去都是植物敵人不會動的那關刷植物
如字面上意義,起始移動速度-100%,真的不能動
要加上被動10%才勉強可以稍微移動
起始武器是進化大蒜
實際上用過就知道,只要被boss貼到很容易直接死
除非有夠高的火力可以在boss近身之前幹掉他
不過反之因為進化大蒜的關係,一開始的小怪是沒什麼威脅性的
雖然一開始範圍會稍微小一點,不過這某程度是為了讓你比較好撿經驗值
不然撿個經驗值就要不知道走多久,笑死
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狗狗追樹 笑死
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笑死 作者腦洞真的多
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刷到有音效出現就可以出去了
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狗好像沒特別有興趣,不然狗樹主題可以開一次w
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這個樹逃不過戒指跟箭頭的守護怪XD
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聖油+雷戒+移動-CD卡 好威啊
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白鬼用雷劈不停的,DPS比月亮雙槍還高
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進化大蒜也在-cd列表中,實際運作就是多跳傷害多吸血這樣囉
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新的被動(類金條)好像也有加跑速?
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試了一下,臭大蒜即使增強了也依然沒用XD
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最近每天下班都會玩個幾場吸血鬼倖存者 目前得出結論:如果想刷錢的話 白幽靈>雙槍妹 順帶一提 吸血鬼倖存者金幣上限不曉得目前為何 我在999萬滿額後跑去給白幽靈灌金蛋 灌了5000顆蛋後還是999萬 剛好我雙槍妹也是5000蛋左右 就交互比了...應該total有上百場1
預告片出來了 一個阿爾卡納是移動時減冷卻 上次的真空斬也有強化 然後新武器是天上掉家具下來,笑死8
首PoPatch 0.7.3 - ETA 23rd of June Contains 5 new achievements and: - 1 new character - 1 new weapon - 2 new Arcanas
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[毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?経験値分配能力者《ポイントギフター》の幸せなソロライフ~「経験値を配るだ 能に払う金はない」とギルドを追放されたけど、俺のスキルは経験値を二倍にす がいなくなると効果がなくなるけどいいですか~』 經驗值分配能力者的幸福獨行俠生活~我被公會開除了,因為他們不想付錢給只會分配經驗36
Re: [毒物] 我能夠讓經驗值翻倍,沒有我真的可以嗎?有幾個點挺好奇的想問有追的人 1.主角一開始組隊的時候有把自己的技能告知清楚嗎? 也就是有說清楚增幅的部分其實屬於主角,而他可以隨意分配。 2.組隊的時候主角是有幫忙還是單純躺分? 3.主角在劇中的個性是通俗的爛好人免洗性格,還是像對岸那種19
[閒聊] 你不知道的吸血鬼倖存者來源: 內容為0.4.2版本,可能未來版本會被調整 1. 武器要進化需要本身滿等+附屬道具任意等級 2. 武器跟道具有比重設定,比重越高出現的機率越高 武器比重18
[閒聊] 吸血鬼倖存者v0.6(有特大雷)聽說是半夜更新 不過我也是剛剛才摸完 這次有太多隱藏要素了 我也是邊看其他人的分享才破的 首先先講比較不雷的部份15
[閒聊] 吸血鬼倖存者 200等Toastie目前知道的方法 1. 地圖選圖書館,其他地方難度略高,而且圖書館一定有書是優點 2. 構築以歌、黑白鳥、菠菜、書(-CD)、骷髏(增加敵人數量)、王冠為主 其他彈性比較大 3. 大概火力穩定之後就站著不動,讓經驗值累積在場上8
[情報] 吸血鬼倖存者 0.5.21. 新角色 Concetta Caciotta 這次真的是吉他手了,背後有翅膀的吉他手 固有能力是每升1等範圍+1%,可能因為這實在太強所以有+10%詛咒 取得地點是Gallo tower6
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.51 狗狗跟骨頭1. 新角色:狗狗 狗狗 初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害 滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強 被動能力每20等可以增加投射物個數6
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[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間
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