[閒聊] 英高做法環如果用諾貝塔的皮會不會賣爆?
其實我覺得諾貝塔算做得滿好的 (以這種規模的公司來說),
動作算流暢, 角色又可愛,
玩起來滿爽的, 先上圖證明我不是雲玩家
https://i.imgur.com/U7Gldbk.png
印象中缺點大概就是動作模組太少, 場景跟貼圖太過簡陋粗糙,
不過我這是一年多前玩的(剛出就買了), 現在不知道有沒有進步?
然後英高老賊做的遊戲就是破敗的場景+灰暗的氛圍, 時不時還會給你噁心一下
那如果英高做法環的時候用本身的劇情設定+技術力,
裡面角色都套上諾貝塔這種古錐造型, 場景也不要這麼噁心
你們會支持嗎?
下場會怎樣?
A. 賣爆 (遠遠超過法環現在的1300-1400萬銷售, )
B. 持平 (就賣1400萬 不能再多了)
C. 頂多就隻狼水準 (600萬左右)
D. 乏人問津
有沒有C洽?
--
C
C-D吧,英高大家期待的就是他那個氣氛
不是 魂系最優異的就是那個美術 換屁換
呃... 可愛造型的只有主角和兩個boss(本體)而已
絕對炎上到什麼祭祀場跟黃金樹連灰都不剩 大家要的就是
那個氛圍你給我看這個?
會臭掉
諾貝塔的美術就一般般的寫實風,跟其它遊戲沒太大差別
畫面水準沒變還是B吧
d看到蘿莉就不想買了
如果你的假設是整個世界的場景都用宮高風格和水準製作,
只有主角和若干BOSS萌化,那應該還是有B~C吧,遊戲本質
沒變啊
最多就噬血代碼的水準
我覺得C以下耶 會買法環這種souls-like的第一眼看到萌
系風格應該就pass了
換這種油到爆的風格大概會暴死,若再加上vt配音大概可
以直接宣告死亡
可以看歐美開發者爆氣 想都覺得划算
英高的話我不想看這種風格
宮崎英高有基本盤啦,但這種風格很多人會先觀望吧
c
我有買最底下那款,內容還不錯。
c吧 也有很多人不喜歡甚至瞧不起萌系的 這串推文就出現
了
最下面那款我也有買欸,好玩
對啊 而且還是台灣人做的 一定要支持
我魂系老玩家覺得是B到C之間
遊戲機制跟細心堆砌的場景才是魂系核心。
現在的畫面風格只是英高喜歡,別忘記暖呼呼艾路村也是FS
社做的
D 美術風格不統一是一件超級破壞氛圍的事情
守夜人很棒呀,2D黑魂
d
噬血代碼了解一下 精美日系魂類 有一定聲量但就醬
兩款都玩過,是希望能有萌系魂game啦
我來玩戰技不代表我想看一堆英高螞蟻啊
如果能有遊戲性一樣 畫面萌的 當然玩囉
終於出現跟我一樣想法了QQ 還是會想換玩看看萌系的魂類遊戲
老實說我就喜歡英高的美術跟音樂。。。要是換風格畫
面我肯定pass
遊戲難度什麼的反倒不是我在意的重點
你是說上半身是可愛的蘿莉下半身是連接巨大食蟲植物的花蕊
,或是穿斗篷帶歌劇魅影面具的美少女,面具和脖子下面是千
眼千喉這種類型嗎?我覺得可以
你這問題跟問荒木把jojo風格換成魅宅會不會臭掉一樣
英高粉不會喜歡這麼油的人設
可是法環賣到快1400萬 很難說都是英高粉吧
會賣不好,但英高名字還是能賣吧
裝mod就好
那真的推薦噬血代碼
噬血代碼以類魂來說其實不錯,雖然難度曲線不怎麼平
滑,但是美術真的不差
比較靠動漫風的類魂系首選這片,期待出續作
個人覺得是D
噬血代碼當初本來想玩 因為人物很美型 不過地圖戰鬥跟惡意
設計被罵翻 就完全不會想玩了
所以我才說用英高的技術力跟設計套上美型或可愛的皮
以英高名聲 再怎樣也不可能只有噬血代碼的銷售量
D
D 拿這遊戲比法環你認真?這已經不是懶X比雞腿而已
了
所以萌系遊戲賣最好的是賣多少?
英高不會做垃圾
如果用原神的皮是不是也算垃圾?www
爆
[推投] 小魔女諾貝塔 hololive聯名 購買情形c_chat板眾購買情形,一星期後公佈結果。 如果買了兩種通路就都寫,我統計上再想辦法。 ex. 我買了 先行體驗版和白上聯名款 @A @J 要修改的話就重新推文完整選項,以最後推文計算。 以下都新台幣爆
[請益] 3.4月輸光我爸給的200萬怎辦去年看股市人人爆賺 跟老爸拿了200萬 加上我媽不玩的帳號400萬 三個帳號共600萬進去玩爆
[閒聊] 小魔女諾貝塔正式版 日本人反應(5ch)看到有人問日本人對1290的感想 就乾脆跑去5ch諾貝塔串看看,關注焦點還是比較多放在限定版 不過當中也有幾位提到遊戲價格的 有一點要先說,沒有HO的豪華版只有台灣有賣,日本是沒有的 豪華版的部分他們只有HOLO版可以買爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】69
[討論] 小魔女諾貝塔的爭議點身為一個一開始的支持諾貝塔的玩家看到現在的情況心情真的是五味雜陳 我來整理一下諾貝塔從發售到現在的爭議點好了 小魔女諾貝塔2020年6月在Steam開始搶先體驗發售也就是EA 以蘿莉黑魂出名廣受好評,開賣沒多久就賣了5萬套 那時也貼出了預計開發圖57
[討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論開頭先打個預防針啊,本文只探討小魔女諾貝塔的定價正不正常 只是聞到希萌跟HOLO的血腥味而過來湊熱鬧的可以左轉了 我發現大部分的推文跟回文都沒有抓到討論諾貝塔的定價應該關注的重點 一下子定價是某某獨立遊戲的幾倍是不是應該好玩幾倍 一下子不該學光榮那套38
Re: [法環] asmongold 36秒詮釋了英高與玩家的關係老實說我真的覺得這是個很奇妙的體驗 當初第一次玩黑魂一 才剛從傳火祭祀場出發就被虐到果斷封片 後來被隻狼的世界觀吸引,加上戰鬥系統不同 所以想說試試隻狼26
Re: [討論] 小魔女諾貝塔定價合理性討論我雲玩家,但看大家說250變1290太離譜,我也覺得哇靠!翻5倍!?(至於豪華特典價格 不列入考慮) 我只以純遊戲去看價格,然後我就去雲一年前別人玩諾貝塔的實況 我得說...當初先行給250也太便宜= = 諾貝塔當時絕對值這個價格甚至我覺得以當時的內容可以上到5~400元,但可能是希望多24
[閒聊] 會希望英高做個東漢末年背景的遊戲嗎?我一直很喜歡英高做的魂系遊戲 裡面角色的武打動作不但合理也很帥氣 不太會有那種常見的把武器當法杖用的招式,就算有也不至於氾濫 然後我之前看背景架空於戰國時代的隻狼時 突然就很喜歡他們能做一個背景架空於東漢末年的遊戲20
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因: 英高想要讓玩家突破困境,從中獲得成就與樂趣。 但過去很多玩家不喜歡這點,是因為路線太過單一, 沒有辦法繞過去,變成很多人某個王打不過, 就懶得挑戰了。
爆
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