[閒聊]赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確
赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確定追加「多重結局」完善敘事體驗
https://game.udn.com/game/story/122089/6408053
赤燭遊戲新作《九日》(Nine Sols)募資突破 1,200 萬元,官方今(22)日正式宣佈將會加入多重結局。
https://youtu.be/LgbDS4Q91jQ
《九日》結合道教科幻與上古神話,玩家將前往新崑崙,跟隨羿的腳步踏復仇之路,擊敗統治新崑崙的九王。戰鬥主打透過攻擊與格檔的交互切換能加快戰鬥節奏,並利用格擋所累積的能量,衝向敵人引爆灌滿「氣」的符咒。至於空中衝刺、二段跳、攀牆等傳統 2D平台動作,也是本作操作的重要環節。
目前距離本作募資結束僅剩 2 天,赤燭官方於臉書公告募資金額突破 1,200 萬,專案延伸目標「多重結局」順利達標。根據募資頁面達標資訊,其餘還會新增「劇情模式」以及「過場動畫」。
將於 2023 年 Q2 推出,登陸 Steam 平台以外,也會上架赤燭商店,並有機會移植
Nintendo Switch 與 PlayStation。現階段仍有開放試玩 Demo,尚未體驗過的讀者可下載嘗試。
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沒有維尼我可是不買哦
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推
個人不喜歡多結局 達標反而很失望(?)
推
推推
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HE BE NE TE 期待~
推
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推
多重結局又沒說要你全解,莫名奇妙。
爆
[情報] 赤燭新作 <九日> 宣傳影片發佈開放募資九日募資介紹網頁 --爆
[爆卦] 赤燭新作預告大家好,我們是赤燭。 轉眼間來到了2021年底,大家今年過得還好嗎?在這邊想跟大家分享一款開發中的新作品《 九日 Nine Sols》Announcing Nine Sols - our latest title in development! (English below) #九日NineSols 是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。強調格擋機制和75
[閒聊] 赤燭新作九日 募資已達300萬募資網址: 赤燭官方3/18 中午12:00才宣布募資 一天多的時間就達標,這速度應該算蠻快的吧!?45
Re: [情報] 赤燭新作 <九日> 宣傳影片發佈開放募資想討論一下為什麼要用募資啊? 現在小工作室趨勢不是遊戲先做個一、兩章 然後Steam搶先上架 先賺一波開發資金嗎? 像我2020年5月買了一款河洛的武俠遊戲 俠之道 那時也只出第一章 現在兩年過去了45
[閒聊] 赤燭《九日》試玩版+Steam頁面已上架如題 《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。強調格擋機制和節奏明 快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景,刻畫出別具特色的手繪世界。面對統御新崑崙的九位太 陽,玩家扮演羿,隻身踏上一條復仇血路。35
[情報] 赤燭九日 受邀steam新品節&延長募資大家好,我們是赤燭。 《九日》的募資活動在今日跨過900萬延伸目標的門檻,確定增加遊戲中過場動畫。真的很 感謝所有玩家朋友們對於遊戲的喜愛與支持,有了額外的資源挹注相信最終成品會有更完整 的呈現! 同時,《九日》試玩版於近日收到了來自 Steam 的官方邀請,將於 Steam Next Fest 新品24
[閒聊] 赤燭新作 <九日>-先行預告九日釋出新的預告影片了 衝刺貼符引爆這招真的帥,看來還有弓以外的遠程武器 這款的美術風格是赤燭三款遊戲裡我最喜歡的,把東方元素跟Cyberpunk融合得很好 看起來遊戲性不錯,希望劇情敘事能有返校的的水準19
[情報] 赤燭新作《九日》募資1200萬達標!1200萬達標將新增多重結局 本來1000萬左右卡住想說沒機會了 結果官方最後一個禮拜發文衝了一波19
[閒聊]赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友敲碗:希望故事能夠深刻 記者蘇晟彥/綜合報導 曾以《返校》、《還願》聲名大噪的遊戲公司「赤燭」於18日啟動新作《九日》(NINE SOLS)募資活動,遊戲將以東方科幻為命題的動作冒險2D平台遊戲,並有別於以往的恐怖12
[閒聊] 赤燭遊戲九日群眾募資達標 巴哈獨家試玩原文標題: 赤燭遊戲《九日》群眾募資達標 巴哈獨家搶先試玩影片帶大家一覽遊戲 DEMO 版風貌 原文網址: GNN 記者 Akito 報導 赤燭遊戲目前正在開發中,以道龐克風格呈現的 2D 動作冒險遊戲《九日》,官方於昨(
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