[閒聊] 課金手遊熱情通常維持多久?
最近邊瀏覽過去的信用卡帳單邊思考這個問題
仔細一想 原神課了幾萬塊抽夜蘭什麼的人權角寶五
結果玩了7-8個月發現都沒喜歡的新女角就退了
反觀劍與遠征2020年玩的 只花了30台幣
今年過年後才終於棄坑,在這之前是每天全勤玩家
還有影之實力者手遊 純粹為了支持動畫小課了點
現在輕鬆玩不拼PVP也算舒適
妮姬最近剛玩就噴了快一萬
但想想身邊同事跟友人有的玩車或瘋狂旅遊
課金手遊別太超過好像都蠻省的
尤其那些製作精美的手遊時可輕鬆時可肝的好像比較符合自己生活狀態
3A大作或steam遊戲買了好幾個都放到生灰
全破最多的都是些色色的獨立遊戲 狂想曲、黑白妹、DL隨便買的幾款
好奇有多少人跟我一樣
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三支女大十一金三支女大十一金三支女大十一金三支女大十一金三支女大十一金
金一十大女支三金一十大女支三金一十大女支三金一十大女支三金一十大女支三
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不要去算,至少課金當下的你是快樂的(大概
窩自己的經驗大概2天
個人體感2年
抽到第一刻爽80% 第二天上線20% 第三天就無感了
雲也做一下功課,那是滿命,不是寶五
一個晚上 醒來就會意識到只不過是某種方式的數值提高
花錢買快樂 你買的是過程
常常都是玩到系統越來越複雜我的頭有點痛就棄坑
想黑也不是這樣 原神哪來寶五
2到3年,現在則是戒掉重課金了,偶爾會買張月卡而已。
笑死 看帳單當然不快樂啊
抽完就沒的東西,跟打手槍一樣
原神那個叫7個屍塊不叫寶五好嗎
為什麼是屍塊,感覺戾氣好重的說法XD
而且原神是六命也不是寶5
戲稱啦,把角色能力拆到突破跟屍塊差不多
你這不是已經有體會了嗎 你會課金甚至會去玩就是因為有吸
七七是殭屍,謝謝
引你的東西存在 而那個東西拿到之後如果沒其他能吸引你的
東西繼續新推出 你當然就沒有興趣了
而且六命還能歪個7次=777
當下開心就好,你難道吃完美食隔天拉出來會覺得很可惜嗎
因為以前還有玩FGO搞錯了 反正就是抽滿了 專武沒沖
抽完卡就沒了
公主連結 fgo開服玩到現在
快失去熱情才課金 最後凹單沒有就砍
劍與遠征也沒什麼吸引我的 最開始載來殺時間 沒想到花
最少但玩最久 可能是放置型手遊可以帶來成就感
錢沒有不見 只是變成你喜歡的樣子
FGO就是沒保底時期 抽源賴光暴死才退的
我個人覺得隨年紀和錢包會有不同想法
以MMO RPG來說 以前甘願多開掛整天就為了那些獎勵
現階段會覺得 加減課一點就能省下那些時間
到抽卡暴死為止
免費遊戲如果做得好,也會只買"通行證"當月費制玩
課的越多 冷的越快
別課太多 買大小月卡就好
營運有好的反饋就課 摳的要命的遊戲一毛都不會花
曾經課金玩到封頂就不玩了
手遊課金誰在管你時間的課金就是當下要爽才重要
課金錢不是重點是課在當下的快樂
不過你的問題是一開始課太多後面沒跟上,跟吸毒一樣,通
常只能越吸越多解決
你玩過滿命夜闌之後其他低命角色就會看不上,如果錢包沒
跟上就無法得到快樂
所以從不建議真愛跟課佬以外去抽滿命
錢在熱情在
都是成年人了 娛樂要花多少自己決定 不過如果你課金後常後悔
有道理 破局矢5發跟開掛一樣 本來抽來趕路結果沙漠大到
根本懶得拓荒 不知不覺就退了 須彌後面劇情也不知道在
幹嘛 水都剛開放上去登了下逛一逛玩玩潛水就再也沒登錄
了
表示你不是個很能自制的人
可能要思考一下是不是不適合碰手遊
課金的錢是還好 沒負債還有一定儲蓄 每三個月去日本玩
一趟也可以 公司假夠多
當下有開心就好吧
膩了就退也正常 一直換遊戲玩也是常態
有些人會講手遊有沉沒成本 我都不知道他們是在投資理財還
是在玩遊戲XD
妮姬大概一年後長草 只是 車 旅遊跟課金也沒衝突 看口
袋深度吧
最近都是養成到微課提升很慢的階段就退了
3-6個月左右
3年
頂多1-2年
常常第三年開始膩
做什麼事情看帳單會快樂?
玩到島,前期課金,後期不課
現在最課的是檔案,不過都是買官方週邊
FGO我玩了6年左右吧? 有點膩了,白貓好幾年前有玩2~3年
box有300多隻,因為營運亂搞戰力通膨再加上暗調抽角機率
就退白貓了,守望傳說2年半還再玩,妮姬1.5周年還再玩
我玩遊戲的動力就是看有沒有好劇情,有好劇情的都玩很久
沒有劇情的遊戲要玩的很久的很難
想玩的單機有空檔期拿來墊墊胃,想玩的單機出來還佔我
太多時間的就刪了
我朋友也說玩了7,8個國家現在想想很浪費 其實開心就好
2-3年 然後壓斷駱駝最後一根稻草是抽卡爆死
我半年
4年左右 pad 突然有一天就膩了 不想玩了
三竹資訊我玩十幾年了 而且這幾年越課越兇
GBF不知玩幾年了,以前課現在不課,限超都不買
最多2年,現在一週大概上線三天
課個1萬時不時還能回憶不也是旅遊嗎
課一單抽不到就棄坑了
課越多越容易退,寧願只花小約卡
錢花在買人生體驗比花在物質更不容易後悔
我玩的在重要劇情亂搞後就不課了
轉蛋爆死就退了花錢還收集不到角色,沒意思
反正劇情現在在網路社群看就有了
在原神抽命座本來就很好笑,0命就能打通,一堆人愛看內
鬼被帶風向 插滴
以前課很多啊出一支就課到有 現在無課都隨便玩
電子陽痿當然也有電子春藥 藥效過了不是加重就是萎了
pad十年了
FGO七年了
維持到下一款出現或手上太多稱不住吧,但真正要命的是有
人會幫你催進度的時候
課金的爽感退慢快的,不如免費單抽出SSR
想玩還找的到樂趣就會一直玩下去啊,然後玩過天堂W才會
顛覆你對課金的概念,頂課族群基本都課了好幾億台幣了
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金66
[閒聊] 還記得第一次課單的手遊嗎?在還沒接觸手遊之前 我是個三觀正常的玩家 擁有良好的金錢觀 也不會動不動就我全都要 一款單機遊戲打死就是2000元最多48
[閒聊] 手遊課金的必要?禮拜一馬娘抽卡暴死後曾有一度想要課金的衝動QQ 可是仔細想想馬娘課金也只是為了可以達到參加星座杯門檻 可是星座杯就是靠賽 課金到時候跑A3會更嘔 這樣想想手遊真的沒有課金的必要性44
[閒聊] 台灣課金型手遊娛樂蠻貴的如題,最近遊戲群組的同好經常在談原神課金滿命之類的事,雖然不知道是花了多少, 光看他們都是幾單幾單的刷,感覺課金手遊也是挺花錢的,我自己也是有玩幾款手遊。 境界之詩-玩了近8年,大概課了6萬左右吧,近兩年只有每月包月90元。 闇影詩章-大概5-6年,沒課金,目前放置中。 賢者同盟-玩一年,沒課金,佛系農夫玩。37
[問卦] NCsoft格局就這麼小?剛玩完天堂W 四種職業 都玩到20 跑完新手任務的程度 不禁讓人好奇 天堂W的團隊 明明就能把天堂打造成3A大作的實力25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞19
[閒聊] 最多同時間玩幾個手遊?我最多三個 妮姬 日服 台服各一 還有一個幻坦 每日搞到很煩 於是幻塔棄坑 妮姬日服因為課金超麻煩也放掉16
Re: [閒聊] 手遊不課金都是怎麼忍住的?學生時期玩了手遊三年,然後大概課了20萬吧 到現在已經四年沒碰過手遊了 本肥宅從中領悟到三個原則 1.人類都是畜生 2.商業手遊就是個引誘你課金的陷阱,佛心營運不存在8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮6
Re: [閒聊] 手遊玩的是什麼?我講個中年上班族大叔玩手遊的經驗給你參考看看 對,那個大叔就是我 我目前玩最久的是一款叫劍與遠征的遊戲,這遊戲我當初是因為 小女僕跳坑的,但也就這樣了,小女僕我現在幾乎沒用到 所以說為了角色?並沒有,就算有新角我也很少主動抽
爆
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