[閒聊] 為啥恐怖遊戲常跟宗教或民間傳說有關?
小妹我剛剛看電玩怪談
發現好像不少恐怖遊戲
除了使用真實案件做為題材之外
很多都會跟宗教信仰 或是民間傳說有關
為啥常常扯到這兩個題材啊
是因為比較神秘跟恐怖嗎?
讓玩家解密 揭開村子的真相 會恐怖感大增嗎
我很好奇
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※ PTT 留言評論
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你自己都說了==
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無知即為恐懼 恐懼來自於火力不足
噓
問就是爽
推
因為信仰的那群傻仔幻想力特別驚人 直接引薦就不用再
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想新的架構
噓
不然你要自己想一個嗎
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用現實改編比較輕鬆也有代入感
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真實故事。宗教信仰 民間流傳。不就是這些嗎? 不然你
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要自創??
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無中生有的東西最恐怖,不然拿一隻恐龍嚇人,搞不好
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你還想丟寶貝球
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你有辦法自創的比“死魂曲” “沉默之丘” “狂氣古堡”
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還好嗎?
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自創要想半天,撿人家現成的不香嗎
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你也可以創個宇外天魔阿,變科幻遊戲
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話說。“克蘇魯的呼喚” 算不算恐怖遊戲啊
推
人比鬼恐怖,無知的人更恐怖
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不然你要低薪血汗或是當兵這類恐怖題材嗎?
推
你不需要加新的設定跟背景 玩家也不需要成本去吸收理解
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一開遊戲就能進入狀況
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當然也有恐怖遊戲走原創
推
要完全原創很難,大部分作品都是有取材於現實啊,恐怖
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的取材大宗就那些
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