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[閒聊] 遊戲的打手不該有吸血能力吧?

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲的打手不該有吸血能力吧?作者
generalfungi
(香菇將軍)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

法師少人玩是因為他一定要有魔力然後法術吸血給超少的

大部分的進戰輸出 拳僧或打手,一打多或單挑都行,咚咚咚跟戰車一樣,物理攻擊邊打邊吸血傷害又高爽啊刺啊,甚至可以單刷王

靠得就是技能本身的吸血或是能夠吸血的武器

吸血給這些打手們續航力,直接讓坦克跟補師的重要性下降不少

吸血這個屬性在遊戲裡面是不是做壞了?
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Sunming06/24 20:50變揍爆敵人變舔血

Yanrei06/24 20:50這是個坦克自補、DD自補,然後補師都在輸出的時代

s250020506/24 20:52是 吸血過強 尤其有些遊戲 弓箭手也能吸血

mumi6133706/24 20:53太過平衡反而會平衡崩壞的標準例子

k96060806/24 20:54我這個技能不是吸血 是每次攻擊我就會自己回血

mumi6133706/24 20:54軟皮刺客不能吸血的話就會被前排的硬皮打手硬上幹爆

mumi6133706/24 20:55最後只好再給一些 減少治療量的DEBUFF去壓制

qweertyui89106/24 20:56回血應該是一種珍稀效果,會影響遊戲難易

RamenOwl06/24 21:38瑪蓮妮亞:

we1596306/24 22:45有的遊戲通常吸血技是拿來PVP用的 PVE反而不常用到

MoneyMonkey06/25 00:05拿來PvP更要命....

MoneyMonkey06/25 00:08PVP來說,檯面上會打著平衡的旗號,

MoneyMonkey06/25 00:08會打出避免雪球角的口號。

MoneyMonkey06/25 00:08偏偏普攻吸血和殺敵回血就是雪球角的特色

StSoSnE06/25 06:26被法環的女武神痛打過 才知道給dd拿吸血真的過分

shinchung06/25 10:13"怎麼打都打不死啊,什麼糞Game". XDDD