Re: [閒聊] 面對NS攻勢,Sony該如何因應?
他只要願意拿血緣詛咒2出來我就直接去閉眼睛隨便買個禮包
可是他連整個亞洲team都解散了==
對ㄚ,這樣要玩什麼
現在除了吉田巴巴的16我真的不知道買PS5能幹嘛==
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.21.4 (臺灣)
※ PTT 網址
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教育單位不能再出血源這種作品啊,這要我要怎麼教
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小孩
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掌機輸了就不再做掌機,日本市場輸了就放棄日本,家機
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市場輸了就……
手機輸成那樣結果瘋狂出==
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FF16我就等PC,爽啊
我想玩的遊戲一天都不想等==
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.103.61 臺灣), 06/29/2022 12:50:03推
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.103.61 臺灣), 06/29/2022 12:50:45
話說美洲市場盒子總銷已經超過含黃牛的ps5了......
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索尼現在就沒遊戲也沒主機
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微軟這次來勢洶洶,買下AB社就篤定收服美國失土了
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手機不一樣 CP值太高了 賣信仰的賺錢能力屌打便宜主機
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美索現在在拚中國市場啦,對岸618購物節賣了7萬多PS5
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原廠直營電商商場賣了7萬多,不缺貨的啊~~~
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之前還不是成立一個中國遊戲部門嗎
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血源要怎麼搞教育 又黑又血又一堆噁爛怪
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銷量還不到千萬
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手機跟娛樂又不同部門 你不會拿電影部門去嘴遊戲機吧= =
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血源找藍點作也是可以 精神續作
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首Po小弟屬於哪個平台好玩的遊戲多,就以那個平台為主,沒有主機(廠商)忠誠度可言,但不乏 有各種主機粉,尤其看到最近索尼攻勢減弱,心情沮喪….。 若索尼想要重整態勢,面對NS這波攻勢以及三廠態度,該如何因應? --8
SONY會面對微軟跟任天堂夾擊加上Plus炎上引起風波 肯定是沒有用SWOT分析研究SONY的優勢跟弱勢 索尼的優勢大概為是遊戲很有教育性質 很適合給小朋友玩 而弱勢為很不適合給玩家玩 因為富有教育意義 偏好娛樂性的玩家不喜歡、覺得無聊 那麼索尼應該極力發展自己的優勢 減少弱勢帶來的影響5
1.這不是攻勢,甚至可能也不是任天堂"主動"的 只是單純廠商度小月,消化舊作剩餘價值的策略 2.次世代主機最大的問題是在於晶片產能不足 微軟有XSS多少分擔一些壓力,然後PS5就暴死了 因為PS5暴死,NS裝機量又上來了,所以第三方舊作"逃難"到NS、PC上賺點外快
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Re: [閒聊] 20台PS5只有一個真人買到這個不在業界,還真的看不清市場 我曾經在光華做過兩三年的電腦電玩銷售看過一些另一面 講直白的啦,會在PTT/巴哈上看情報的 "電玩智商"大概有PR90以上了 想看一下"底層玩家"的思考模式,FB社團多看幾個就知道了爆
Re: [閒聊] 同樣預約了一年半的PS5被取消的心得~曾經店員(ry 今天來說說另一個故事 ============================================================ 我先澄清我上一次回文的觀點 我從來不鼓勵禮包這件事,說PS5單機只賺500也不是要你同情店家 PS4/NS主機賣單機 12980/9780也是只賺500爆
Re: [情報] 買Sony手機獲得PS5優先購買資格Ps5再怎麼狗幹爛 還是有遊戲能玩 就算最爛的ps3前期爛成那樣,後期遊戲也是不少 應該說三家主機商再慘的時候也都至少有三片以上能玩的好遊戲== 但是sony手機真的狗幹爛30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好56
[閒聊] 幹2022了每台主機都要禮包是怎樣幹 高高興興想幫自己買個生日禮物 結果剛剛上網看 不管是PS5還是XSX 全部都是禮包31
[閒聊] 同事說他買了ps5還沒玩過剛和同事聊起遊戲 我說我是pc派的,現在都玩單機 他說他買了ps5卻不知道要玩甚麼遊戲 結果都拿著switch玩 我該勸他還是笑他好啊21
[閒聊] 這次我無法相信吉田了吉田直樹 FF14知名製作人 一個讓FF14 1.0起死回生到能跟WOW一較長短的製作人 原本聽說他要做FF16的時候我也是覺得:吉田出品 必屬精品 但隨著越來越多資料放出 跟最近的訪談 其實我還滿失望的 故事跟音樂應該是不會有問題的部分 再來就是最重要的 遊戲性
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