[閒聊]《星海遊俠6》公開發售日,採雙主角即時
《星海遊俠6》公開發售日,採雙主角即時動作戰鬥系統
Square Enix 於昨(30)日公開《星海遊俠》(舊譯:銀河遊俠)系列最新作《星海遊俠 6:神授之力》(STAR OCEAN THE DIVINE FORCE)將於 10 月 27 日上市,同時公開 8分鐘序章實機畫面。
https://youtu.be/oBd-2qbX5o8
本次的《星海遊俠 6:神授之力》由 Tri-Ace 與 Square Enix 共同開發,繼承著系列作都在同個時間軸上設定,是款融合了奇幻與科幻的設定的作品。本次將採雙主角「雷蒙德」與「蕾提希雅」,依據玩家所選擇主角的不同,將會步向不同的故事。同時也公開了幾位主要配角的設定與配音,可以在下方影片「任務報告#1」觀看完整介紹。
在戰鬥系統上,本次不需讀取的及時動作 RPG 戰鬥系統,戰鬥中為 4 人出戰,可隨時切換角色,以目前官方的介紹來看,有點類似於《破曉傳奇》的系統。同時還追加了「停止模式」,開啟後畫面會暫時凍結,玩家可以趁機考慮一些戰略性的方案,像是選擇隊友的行動模式。
https://youtu.be/92xyzmEnFYE
此外本作的另一大賣點,就是各角色可以 360° 自由地活動,還可以在空中飛翔。
不需讀取這件事看似改善了前作最大的毛病,不過由於《星海遊俠5》的負評聲量太大,究竟這次能否挽回玩家的心,還得看後續的情報了。
《星海遊俠 6:神授之力》預計於 10 月 27 日於 PS4、PS5、XboxOne、Xbox Series
X|S 上發售<
Steam 版則為 10 月 28 日發售,支援繁體中文。
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各角色可以 360° 自由地活動?
跟minecraft 創造模式一樣?
感覺角色模組很差,根本塑膠臉
這系列特色不就是塑膠臉嗎
tri Ace的開發能力從ps3後就停滯住了
畫面看起來比XB3好耶
比XB3好很正常吧, 不然PS5該去屎了
除了模組怪了點 感覺比上款強了 ==
沒比較的意思但這模組的風格…滿特別的
雷蒙德 為什麼你會飛呢?
昨天公開後完全沒上推特趨勢,關注度有夠低...
還是比較喜歡四代女主
但3D一樣殘念,每代2D都很香建模卻有I社感
第一個宣傳影片打開,看到那個駝著背扭捏作勢的白衣女生
不知道為啥就滿肚子火 = =
對比昨天這版看到 "SE開發金費創新高" 真不知道錢花哪去
了
別說,I社建模比這家好多了...
FF16和REFF7
還記得5代那些文辭並茂的吐槽 先觀望好了
SO5劇情爛就算了,那個垃圾流程不知道哪個天才想出來的
然後3D的臉看起來就是異常詭異,不知道該怎說
手遊就不會啊,但SO5跟6的臉越看越覺得毛
洽吉
So2臉那麼好看
SOA的臉也是這風格,但不知為啥6就怪怪的
跟女神戰記捏得一樣悲劇...
(╮′_>`)<3A不是早就屍骨無存了 哪來的掛名3A
爆
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Re: [問題] paladin是怎麼翻譯成遊俠的?這是 1997 年之後的事情。 如果你有玩過軟體世界早期的遊戲,例如魔眼殺機,或者聖劍千秋,你 會留意到 Paladin 是譯作「武士」的。去到 QQP 的「上古神兵」也是 叫作武士,如果你玩金盒子系列中譯也是叫武士。你可以開隱月傳奇或 者是克萊因英豪的說明書來看看。
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