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Re: [問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?

看板C_Chat標題Re: [問題] 加血、護盾、減傷 這三個要怎麼選?作者
Flyroach
(*飛天蟑螂*)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:8

※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言:
: 很多遊戲的設定都會有
: 1.加血
: 額外給予角色生命力最大值
: 2.護盾
: 被攻擊時,護盾數值會優先扣除,扣完才扣角色生命力
: 3.減傷
: 依照%數或者固定值進行每次對手攻擊的傷害減取
: 看滿多遊戲,不管怎麼樣,最後攻略好像大多都會選減傷居多
: 這是為什麼阿?

這問的有點太籠統

實際上還要看三種分別給多少素質


假設

三種都是給10%,角色血量1000,敵人打你100,這樣來計算的話

1.加血

你的血量變1100,等於你能挨敵人11下攻擊

2.護盾

你的血量是1000+100護盾,等於你一樣能挨敵人11下攻擊

3.減傷

敵人傷害變90...問題來了,敵人尻你11下,變990滴,等於你能挨敵人12下攻擊



以排除所有狀況下
都以10%增益減益來說,減傷的確是最好的效果

如果再搭上補師就更不用說了...你能多挨一下代表補師能晚點再補你
血量上限越高補師可能要補更多次
護盾值則通常不會常駐有冷卻時間,那效果應該是三者最爛


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k96060807/01 15:08+10%跟-10%是不一樣的 你放大到50%左右就差很多了

imz072307/01 15:09如果有按最大血量比例傷害的 護盾就比血強

Flyroach07/01 15:09我有說排除其他所有狀況呀

ifyoutry07/01 15:17一般你要拿10%減傷會遠比拿10%血量難很多,這種東西就是

ifyoutry07/01 15:17要實際玩實際算.

LittleJade07/01 15:20簡化算法意義不大啊,因為遊戲不一定這麼單純

LittleJade07/01 15:20要比還是要拿實際的例子出來算才有意義

LittleJade07/01 15:20哪個強就是看設計者怎麼去調整而已

newgunden07/01 15:30要是有給個 最大血量加帕數的道具就不一樣了

carllace07/01 18:37然後就會有無視減傷、無視護盾的敵方技能出現了