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[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎作者
mayolane
(沒有人啦)
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標題打意思可能有點不清楚

3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制
是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎
例如敵人的攻擊從左揮到右
那就往左邊翻滾
是大部分遊戲都這樣嗎

我會問這個是因為往攻擊來的方向翻滾有點像迎頭撞上攻擊的感覺
直覺上來想應該是往不同方向閃?

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※ PTT 留言評論
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marunaru03/18 19:50最危險的地方就是…(ry

diabolica03/18 19:51內文還是不清楚==

就敵人的攻擊從你的視角是從左揮刀到右邊 你要滾會是他揮刀的時候往你的左邊滾

max8311103/18 19:51因為你實際上是用無敵禎閃 當然往那邊比較好吧

WindSpread03/18 19:52看無敵幀的長短 夠用當然是往刀來的方向衝

gwawa061703/18 19:52因為同方向無敵幀會結束

WindSpread03/18 19:52閃一閃把自己距離拉開反而不好策動反擊

gwawa061703/18 19:52不同

hyuchi020203/18 19:53魂系都這樣,前進才是最安全的,側邊不一定,正常反應

hyuchi020203/18 19:53往後一定吃連擊

gaym1903/18 19:53因為是要用無敵禎躲攻擊 不是閃判定

allanbrook03/18 19:53看遊戲設計 不一定

有不是這樣設計的例子嗎

gxu6603/18 19:53看你有沒有無敵幀決定

hyuchi020203/18 19:53其他遊戲大部分都不是往前

gaym1903/18 19:54如果沒無敵禎判定就是閃範圍

vsepr5503/18 19:54那是因為黑魂的無敵幀長到有些滾不過比滾過難==

所以魂系列是靠翻滾的時候無敵閃的 難怪我常常看魂系那個角度翻過去還是會被打到

JesterCheng03/18 19:55無敵幀躲法重疊時間越短越好=交錯

a0515070703/18 19:56看判定 有時候前滾沒判定 有時候後滾沒判定

JCS1503/18 19:56減少接觸時間啊

hansen502603/18 19:56我是習慣往對方沒有武器的方向滾,大概7成的攻擊都可

hansen502603/18 19:56以這樣判斷

Orangekun03/18 19:58黑魂也不一定 黑龍攻擊反而是往後滾 往前滾到腳邊一方

Orangekun03/18 19:58面打腳傷害1/3一方面他有些招你在腳下反而是死局

Mormory03/18 20:00印象中龍絆剛開始就是因為無敵幀太短所以不能朝攻擊滾

guogu03/18 20:01無敵幀的問題 魔物就會滾離攻擊範圍

ilove64003/18 20:01有無敵我都是往前居多

Orangekun03/18 20:01魂一的楔形石惡魔從左到右攻擊你往左滾反而會被他尾巴

Orangekun03/18 20:01戳到 右滾剛好滾出他攻擊範圍

vivianqq3003/18 20:02因為攻擊會持續前進 當然要往過來的方向躲

goolgo03/18 20:03要看情況,例如有些王的招是雙手都拿劍然後原地自轉,這時

這時候當然是往後面閃

vivianqq3003/18 20:03雖然不一定通用

goolgo03/18 20:04後往刀來的方向滾也很容易中到另一把刀,而往後退就沒事

JCS1503/18 20:04滾離攻擊範圍確實是直覺想法沒錯

VttONE03/18 20:04看無禎數夠不夠阿 有把握就往前滾 還可以有攻擊機會

※ 編輯: mayolane (223.137.112.59 臺灣), 03/18/2022 20:04:36

shadowblade03/18 20:05黑魂是靠滾的無敵在閃,往前滾是同時拉近距離出手,但

Lizus03/18 20:06沒這回事 要看遊戲怎麼設定 有些要閃旁邊才行

shadowblade03/18 20:06如果是AOE類型或者整條路徑攻擊的那種(光炮/噴火)那

shadowblade03/18 20:06往旁邊或後面滾出傷害範圍才是正確的

darkestnight03/18 20:06持續時間 攻擊後的位移 續招 攻擊範圍都要考慮 除

darkestnight03/18 20:06非攻擊間隔大持續時間短比方說一般的揮劍或踏步往

darkestnight03/18 20:06前滾的效果才好

Orangekun03/18 20:08不過不考慮無敵幀的躲招 像是左上往右下砍要往左躲 左

Orangekun03/18 20:08下往右上砍要往右躲 依黑魂這個遊戲他的攻擊判定真的是

Orangekun03/18 20:08在武器上 武器從你頭上擦過去是安全的 還有劍尖跟劍柄

Orangekun03/18 20:08打到你的時間不一樣 你站的位置就有差 甚至劍柄打到你

Orangekun03/18 20:08的傷害會比尖端低 我魂一打小隆德四王的時候就穿重甲貼

Orangekun03/18 20:08著A 他打我跟抓癢一樣

Lizus03/18 20:08反正閃攻擊都是先試招 所以整天有人說強王初見就過我覺得

Lizus03/18 20:08很多都唬爛

ajemtw03/18 20:08MH不行吧,滾完直接被龍車

Lizus03/18 20:09正面閃不了換旁邊閃 安全了就記下來

h010366103/18 20:09往同方向閃的例子就是榮耀戰魂,不過那是PvP

max8311103/18 20:13你的無敵禎時間 攻擊的判定時間長短也會有差拉 只是大方

max8311103/18 20:13向如此而已

randomyo03/18 20:24除了無敵幀還有hitbox判定問題 MH龍車或甩尾判定都滿大

randomyo03/18 20:24的 無敵幀滾得掉前段傷害 尾巴或後半身滾不掉

globe102203/18 20:25你跟著揮刀走向滾,無敵禎過了刀還貼在你身上啊

icou03/18 20:26因為遊戲設定的翻滾和現實意義不同,遊戲的翻滾是指「無敵時

icou03/18 20:27間」,現實的翻滾是指「躲開」

WinRARdotrar03/18 20:29看設計給你無敵幀還是玩子彈時間阿

JesterCheng03/18 20:32MH也很常用這招啦 尤其配了技能之後

pipiispipi03/18 20:35是這樣沒錯

pipiispipi03/18 20:35但只限人形怪

Raptors103/18 21:44廢話 不然同方向滾 無敵沒了不就撞上去?

weselyong03/18 23:08往那邊去 按照碰撞box的話有可能受傷的禎數比較少

andy358003/18 23:16MH 仁王蠻多動作也是 逃只會死的更快

andy358003/18 23:17像迅龍甩尾就是往後反而會吃到

rockheart03/19 05:46因為2d只能前後滾,後滾吃招機會大,當然往前滾

rockheart03/19 05:46龍虎之拳還是餓狼忘了,有左右滾的機制,後來沒了

rockheart03/19 05:47只能說遊戲好不好玩跟現實掛勾太多只會變無聊