[閒聊] MH破曉難度如何?
本菜雞打到MR3開始掙扎,單打都要嗑藥跟他拼了,還好遊戲剛開人還算多組隊蠻快的
然後不意外場場都有太刀俠,遠程被砍了還是蠻多人逃課,這兩種武器很常貓車
整體跟冰原比起來算是簡單,但崛起破曉的模組怪怪的很容易沒碰到也被打到,新場地也略小容易被關廁所,體驗還算不錯
各位覺得如何呢
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媽的爛鳥,為什麼撞過來那麼痛,而且都換G級裝了餒
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第一天直拓到M4的時候不管自己打還是跟團都蠻順的
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蟲棍的體驗變得很破碎...地上去打也不是 上天也不是
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要開炸也不是...
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貫通輕弩表示:好像沒差
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你MR裝換了但強化過了沒?沒強化沒被吹笛,防頂多550
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吧,上位防禦裝的程度
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普通難度吧,不過傀儡異化血多頗煩
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看一些打的快的實況 後面比冰原難很多
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初見都貓挺慘的
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異化才有難度吧
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冰原體力都可以撐到200,我覺得破曉肉質比冰原好 ,但是
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容錯率比冰原低 ,因為體力比較少
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沒體力珠你可以塞防禦珠,反正1級洞有夠多
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1級洞不知道要塞什麼就防禦珠吧,死人沒輸出
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塞防禦 精靈加護 吃大防禦術大毅力(X
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丸子大防禦術沒發動都很抖
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差不多吧 頂多就慢慢打打久一點
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體感上比冰原簡單 王變得更好動 我方機體性能大提升
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貓狗也變的更聰明 只要明白王的動作 打一場的時間比
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冰原短
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雪鬼獸教你知道什麼是星爆
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不錯 盾斧打起來舒服 但不建議單人
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怕死就去吃鬼火鳥啊,吃滿多100HP50防
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打試玩的銀爵龍,大概是說完hello就貓車的狀況
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傀異化還不錯有難度。
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結果正式版爵銀被當狗打 狂刷素材
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哪一作封面怪不是被當狗打的,封面怪帥才是重點
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爵銀沒Demo那麼難 適合宰來做裝
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傀異王不知何時放紅光大絕我都不敢上車了
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[閒聊] 不知道該買世界還是崛起想破頭還是不知道該買哪款,所以上來求解 抱歉打擾 本人是PSP時代的老獵人 所以10幾年沒玩這遊戲了 最近想要回味一下(也想認真玩一陣子 畢竟以前超愛這款遊戲 對他有豐厚的感情跟回憶58
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[閒聊] 崛起怎麼玩起來比世界還忙的感覺啊?說實話世界一開始除了衣裝以外其他就是一路幹到底 也就是有衣裝打龍沒衣裝被龍打的情況 到了冰原多了個爪爪我也不是很愛用啦 頂多多人的時候撞個龍軟下肉質來表示我有在做事啦 而且打尾王的時候不是一直打炮不然就是直接幹不用換來換去的32
[閒聊] 新時代的MH萬歲最近破曉一直放情報,讓大家的獵人魂大☆興☆奮,包括我在內 但是實在很懶得玩崛起,世界也不知道要玩啥,就乾脆回去玩在大特價買的GU 可惜俄羅斯被制裁,現在已經沒有便宜的e-shop可以買了QQ 憑藉著前世的記憶,GU還算不難上手 雖說空戰、勇氣風格玩到有點懷疑人生,想說以前到底是怎麼玩得那麼爽27
Re: [法環] 逃課的標準定義認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課27
Re: [法環] 逃課的標準定義這代其實蠻多王 傷害大到可以把血50的玩家一套帶走 一輪就這麼痛了二輪更不用講 惡兆王側翻迴旋斬一套硬吃血可能要60以上吧 至少我45是被秒了17
[閒聊] MH破曉試玩 我覺得自己老了大學開始自己從2G開始玩 那時候獵人雖然難操控 但是攻擊輸入的節奏自己還可接受 後來到3G海戰讓我吃了一下苦頭 但是習慣海中移動後就馬上適應了20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木17
[問卦] 藝人嗑藥跟偷吃哪個容易被原諒?如題, 幫大家複習一下, 之前有藝人嗑藥被封殺, 風頭過了好像就沒事了, 藝人嗑藥跟偷吃哪個容易被原諒?
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