[集思廣益] 覺得有沒有結局重要嗎?
看到獵人粉內戰
我不禁開始想這件事
因為以前是真的沒想過
普遍會覺得故事就該有一個end
但這件事好像特別是在動漫不適用 (?
像北斗神拳這麼久以來也沒有結局
前幾年而已又是新動畫又是遊戲的
狠狠的回歸了一波
有企劃隨時都可以再開一個劇情
漫威搞多重宇宙到現在
讓每個超級英雄都不會畫下句點
已經是合理的事情
例子幾乎可以隨便舉
像鋼鍊這樣收尾得剛好
而且還可以我說收了就收反而是少數
特別是現在文藝復興
很多作品系列就是要跟你沒完沒了
漂亮的收尾幾乎不存在
但也沒影響到作品是好是壞
用這角度可能可以理解
部分獵人粉覺得有畫就好
結局其次的心態 (?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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浪人劍客沒結局啊
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蠟筆小新也沒有啊
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烙印…也可以說沒有了
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烙印還是有機會吧 都有助手幫忙畫了
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開放式結局我覺得都算沒結局
推
看你是要看一個完整的故事還是要跟著主角繼續冒險啊,
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如果是想要一個完整的故事我覺得小傑找到金的那段就可
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以當作結尾了,剩下的都是額外的
推
北斗連傳承者都搞好了不算沒結局吧 修羅國篇之後當外傳看
推
還是重要啊,沒有更新的情況下基本上最後幾篇就是你給
→
世人回想起的時候的印象了,獵人有不少人都當選舉 蟻篇
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當結尾,提到巨人就少不了139等等
推
留白跟斷尾是兩種結局
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或者你可以想什麼是結局,可能是該故事主角的結束算一
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個結局
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以前看網路小說..看多了斷頭作品也就習慣了,跟朋友離開一
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樣,雖然有點介意後續
爆
[討論] 台灣共存的代價已經是優等生了之前就想發文來回應一下一堆人的質疑 以下面這個發言為典型 推 lovingyou: 本來就該往共存方向走,問題一直都是外國都有作業可以 06/25 20:18 → lovingyou: 抄,台灣為何還是準備不足的情況下開始共存,CDC連自己 06/25 20:18 → lovingyou: 規定用量很大的快篩都沒先準備好,更別說特效藥、病床 06/25 20:18爆
[閒聊] 曾經很喜歡但現在覺得可惜的藝人曾經我非常喜歡朴有天 在東方神起的時候就覺得他很有才華 當然五個人我都很喜歡 但若要說本命的話絕對是朴有天 後來離開了東方神起後當時真的超級難過爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
[閒聊] 主流說是神作但你看完覺得普普的ACG作品有些ACG作品,主流媒體推崇是神作,市場大眾讀者也普遍認為是神級作品 但每個人的喜好跟切入觀點不同,也許有時候,主流認為是神作的ACG作品, 當你受主流推薦而去觀看,但作品卻完全引不起你認為是神作的點, 你反而會覺得這部被主流認為是神作的ACG作品,讓你覺得是普通之作 舉例來說,還沒到139話結局前的"進擊的巨人",主流認為是神作,爆
[閒聊] 只有結局爛掉的作品?只有極少部分的動漫作品,從頭到尾都好看、劇情完整 很多作品即使前面精彩,中間會因為各種原因就劇情爆炸 尤其是少年漫畫,很容易因為強度通膨開始完蛋,例子不勝枚舉 那有沒有作品,是前面中間都好看,只有接近結局的地方爛掉的? 接近結局就是可能最後幾話那種,要收尾卻搞砸前面好評的爆
[閒聊] 大家覺得ps5目前大禮包/黃牛的結局會是啥PS5(其實對面的XBOX也差不多) 一上市就踩到疫情,開始各種產能不足 於是全球市場變相衍生了抬價黃牛 與經銷商大禮包的情境 對消費者而言的話96
[閒聊] 作品爛尾跟沒有結局哪個比較讓人火大?作品爛尾的型式有很多種,例如是最後結局收得不如之前劇情營造的高度, 明顯不如預期,讓讀者炎上不爽而批評爛尾; 又或是劇情掰不下去,作者只好草草硬下一個讓人傻眼突兀的段落 作品沒有結局,例如像是作者突然過世,沒有人接手所以沒有結局; 又或者是作者不想畫/不爽畫/忙著做其他事...等,所以沒有去畫結局93
Re: [問卦] 烙印勇士該怎麼收尾比較好其實烙印勇士有一集是連載時有,單行本沒有的。 刻意砍掉那一段當他不存在,是因為他太早總結了烙印勇士的故事,也 就是破梗,讓作者覺得之後他會寫不下去。因為他解釋了烙印勇士世界 觀的整個邏輯,以及來龍去脈,也可以看到作者是為何及在甚麼本質上 建構整個故事,想表達甚麼,就此你可以猜到他想收一個怎樣的結局。48
[負雷] 媽的多重宇宙 不是一部好理解的片不管是從預告、多重宇宙 SF題材,我都很受這部的吸引, 但看完整部電影我卻是充滿了失望及疑惑。 我必須說,我可以認同電影藝術的創作、作者想闡述心中的理念 導演透過不同的拍法、運鏡去說一個由自我理念的核心延伸的作品。 既然是藝術,在不同人身上就有不同的解譯。
爆
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