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[閒聊] KOF一年一作時品質有出過問題嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] KOF一年一作時品質有出過問題嗎?作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:36

之前看有人說機戰一年一作會影響品質,還不如隔久一點再出
然後我就想到早期KOF是一年一作,那有影響到品質嗎?
我沒研究格鬥遊戲對這不了解

另外以前我看KOF機台沒走幾條路就有一台
是因為他比較好盜版、還是因為人氣比較高?
快打我都只有進遊戲店才看到

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※ PTT 留言評論
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rockheart07/13 19:011年1作早期遊戲差不多就這樣,因為每代進步的程度很小

rockheart07/13 19:02但kof那年的問題是街機的機版沒換新的

hitsukix07/13 19:03量多是因為盜版機台沒錯

rockheart07/13 19:03大概就類似大家都玩ps2,他還一直出在ps1上

rockheart07/13 19:04然後snk公司投資出問題(?忘了太久了)就倒了(但有復活)

借屍還魂的故事有看其他玩家整理過,太陰險了

supersd07/13 19:05有,就是很會出現平衡問題,還有打到死的連段招式,因為

supersd07/13 19:05壓縮到測試的時間,還有招式圖沿用的問題

shadowdio07/13 19:06一好一爛這樣出

supersd07/13 19:07畫面因為沒換平台(你就當作沒換主機即可),一直沒大進展

supersd07/13 19:07,連有些招式圖都直接沿用,沒時間畫新的

egg78107/13 19:08機戰隔很久再出的盲點是,你怎麼確定這段時間都有在規劃機

egg78107/13 19:08戰,隔五年結果第四年才在做,實際還是只做了一年

這個不是我說的啦...複製其他玩家說法而已

Orianna07/13 19:0999不行

egg78107/13 19:09FF系列就有過這個例子,大家以為做很久,其實就近年才動工和

egg78107/13 19:09外包而已

說來我之前玩軒柒時看訪談也訝異實際開發時間只有2年多

babyalley07/13 19:1097 98 2000 2001 2002 這五代很喜歡玩 後面的就沒玩了

iamsocool07/13 19:1299以後

iamsocool07/13 19:122002有回來

hhyn07/13 19:17講的好像現在沒有年貨一樣

不是只看年貨,還要看品質有無出問題

kaj198307/13 19:17可是我很愛99的連段到死耶

yukimura042007/13 19:18從94打到2003之後的就沒啥印象了

babyalley07/13 19:2499的系統玩起來怪怪的 沒甚麼打

songgood07/13 19:29街機GG是被一個人害的 亂抄街機

songgood07/13 19:29那個人我不能說 也不要說

hhyn07/13 19:32那作兩年、五年、十年的作品有沒有出過問題?

hhyn07/13 19:33已經被看出問法帶酸了還要硬要?

hsiung907/13 19:34明顯有落差的是98到99 2002到2003這兩次 特別是2003那次

hsiung907/13 19:34根本是災難 完全是半成品 所以也沒有2004 從年代改為代數

hsiung907/13 19:34出作品

2003對我來講最奇怪的是隊友戰死像路邊雜魚閃一閃就不見了,慘

※ 編輯: h1236660 (111.251.91.10 臺灣), 07/13/2022 19:35:53

hsiung907/13 19:36SNK前面一直是用MVS基板 造成日本外盜板橫行 賣在好也賺

hsiung907/13 19:36不了多少 不過也造成了IP熱度 後面光賣手遊KOF就賺翻

chuckni07/13 19:452003節奏很差、平衡很差

Wingedlion07/13 19:49那時KOF品質很烙賽其實 bug 無限段 平衡都差- -"

purue07/13 20:09大概就98 02 這種大合集比較平衡 但是當年大家都玩爽的

RuinAngel07/13 22:03沒問題啊幾乎都差不多爛偶爾有一代沒那麼爛的就會比較

RuinAngel07/13 22:03多人玩

PTTjoker07/13 22:08真要說以前品質還比較好, 待機隊員會驚訝, 打輸會遮臉

PTTjoker07/13 22:08場景的細緻程度也有差, 還有各種天氣

randyhgmac07/13 23:35有啊,99,01,03很明顯都是時間不夠

randyhgmac07/13 23:5099換篇並且搞一些新系統,新角色也不少,所以結果就是

randyhgmac07/13 23:50全勳做壞,拳崇無限段等,01就是才剛倒店就還是硬撐一

randyhgmac07/13 23:50樣要在01年趕出來,結果就是美術面歷代KOF最糟,FOXY

randyhgmac07/13 23:50公認禁角,整體平衡也差,不過因為夠自由的助攻系統可

randyhgmac07/13 23:50以接出不少有創意的連段,加上角色也很多,所以還是有

randyhgmac07/13 23:50些人喜歡,03就是再次換篇美術面尤其背景比起02回血很

randyhgmac07/13 23:50多,但一樣又是系統大改,新角不少,所以果然又是調整

randyhgmac07/13 23:50不足變成墮瓏快打,音效上也讓人詬病,而且不知為何,

randyhgmac07/13 23:5003的輸入判定特別嚴苛

randyhgmac07/13 23:55還有2000雖然可以說是2D KOF歷代美術最佳,但整個放飛

randyhgmac07/13 23:55的助攻平衡個人懷疑可能是開發後半也知道公司要倒了所

randyhgmac07/13 23:55以管不了那麼多了(?

DVE07/14 00:16看你覺不覺得無限段/不耗氣一次死是問題,那個年代 KOF打成

DVE07/14 00:16真人快打是時有耳聞。