Re: [閒聊] 被語言造成傷害的角色
原文恕刪
關於用語言造成傷害 我也還算是有點研究
在Pokemon中
關於這個命題也大致會有狹義跟廣義的討論
若從最狹義的定義 也就是"用語言傷人" 那能靠語言造成傷害的招式就只有喋喋不休了
喋喋不休是最真正意義上的專屬招式
綜觀至今算上亞種破1000隻的Pokemon
僅僅只有聒噪鳥能夠使用
甚至連圖圖犬的寫生都無法變成這招
雖說像是暗黑洞這類專屬招式 僅限特定Pokemon才能使用
但帳面上都能透過圖圖犬來習得 只是不能"使用成功"而已
若談點關於喋喋不休的逸事
喋喋不休是在VGC對戰環境相對成熟後 極少數曾被禁止使用的招式
其原因並非這招的效果過於強大到犯規 (其實這招很爛)
而是因為這招在當初NDS的機子上可以透過錄音功能 讓出招時的音效由自己決定
這也導致有部分玩家錄製一些不雅言論作為招式音效 實在有點有礙觀瞻...
於是乾脆就把這招給禁了
雖說是ban了聒噪鳥 但也鮮有爭議
因為聒噪鳥就不強...
至於若要以廣義的"用語言傷人"來討論
則我們可以將"傷人"視為對對手造成不良影響
雖然沒有實際的傷害 卻對其後續的狀態產生變化
在這類招式中 就可以提到兩招
拋下狠話 密語
拋下狠話原本是流氓熊貓的專屬招式 而後能學會的也不算太少
這個招式能夠兼具輪轉與nerf(下降雙攻)的兩個重要功能 在VGC對戰上十分實用
相信也是不少玩家不願看到的招式
畢竟火貓出場威嚇+馬威 吃招後拋下狠話跑走 再進場再威嚇
一來一往間 對方的輸出能力就這麼被磨掉了 非常的惡意
拋下狠話這個招式絕對是當今VGC對戰環境最為重要的招式之一
不過呢 密語這個招式就相形見拙了
僅有降低對手特攻一階段的效果 也沒有其他效果
簡單說不會被玩家採用
以上三者 都是Pokemon的招式中 帶有"語言"意象的招式
要想喋喋不休 想必是在說話
拋下狠"話" 也很明顯是在說話
密語 也自然不會是亂吼
這三者 都能對所有的Pokemon造成影響
也就是說基本上被語言造成傷害的腳色就是全體Pokemon
除了少數例外
這些少數例外包含擁有特性隔音 或是自身為幽靈系 免疫喋喋不休的招式傷害
(或脫殼忍的特性也是免疫喋喋不休的傷害)
又或是對手先行使用地獄突刺阻止我方使用聲音類招式
否則的話 會被語言造成傷害的角色 應該是包含了絕大多數的Pokemon
註:其他聲音類的招式 如唱歌 滅亡之歌等等
並不能確定該"歌"是種語言 若僅僅是採用擬聲歌唱的形式 則不能算是語言
故暫不將這類招式視為"用語言傷人"
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回到主題
Q:被語言造成傷害的角色?
A:除了少數例外以外 應該大多數Pokemon都會被語言造成傷害 雖然傷害應該也不大就是了
--
https://imgur.com/8e3HoSy.jpg
--
悟空,你知道什麼是噹噹噹嗎?
造成emotional damage
原本想問滅歌的,結果看到註解QQ
總之帶上一隻隔音特性的寶可夢先
only you~~~
夢話也算語言招式吧
人是人他媽生的。
是
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