Re: [閒聊] 有人喜歡電玩裡踏青勝過現實世界嗎?
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 如題
: 也許年紀大了 好討厭戶外/旅遊
: 覺得都是生意人的陰謀
: 休假出去累死了 方便點的地方都要人擠人
: 不然就是要久久的交通
: 常常是被迫 身邊人吵著要去哪就去哪
: 有些人好像很難理解 ㄧ樣是放鬆看風景
: 電玩/電視就很爽了 親身現場感受雖然不一樣
: 但好像也沒好到非得這麼做?
你標題的感受,我覺得不是單一因素影響的
先講那個「常常是被迫 身邊人吵著要去哪就去哪」,
這個其實不是討厭旅遊,是討厭「計畫踩點」。
旅遊其實也不見得要踩點,甚至可以就只是在一個安靜的地方,
看你是要晃來晃去什麼都不做,原地轉圈、還是整天做菜。
反正就是殺時間,讓時間過去。這樣其實也是旅遊。
計畫踩點的行程有時候還真的會搞到像假日出差一樣
另外景點的部分,一部分是因為我們一般人從小到大,
多半都會跟學校畢業旅行遊覽車到處看一看。
你大致上看到的自然景觀會差不多,馬上大概就有個自然景觀的概念雛形。
這之後,要找到讓你覺得「很特別的地方」就很難了。
因為遊戲裡面特殊的場景,通常有些顏色是你在周遭看不到的。
比如像終結者莉莉的魔女之森那樣紫色會發光看起來又有毒的生物
像北加州灣區鹽湖這種顏色看起來就比較奇怪 但不會那麼多見
https://i.imgur.com/zaZnk2l.jpg
當然也許有人會說:啊怎麼不去亞馬遜河流域或其他blahblha地方?
這有另外兩個要素。
第一,很遠、很麻煩。竟你要不一樣的環境,通常就暗示著遙遠的地方。
第二,很危險。這個是跟遊戲差最多的地方。
當我在尼爾自動人形裡面操作著寄葉的頂級戰鬥生化人的時候,
我可以很自由地深入各種地形
這件事情在現實中是相反。你稍微有理智的人都不太會幹這種事情,
因為你不像在遊戲裡面有補藥吃,一出事,你可能下半輩子就爆了,
自然就會盡可能地在人探索過的、確定安全的地方待著
所以遊戲裡面,很容易體會視覺饗宴的驚喜和探索未知的冒險感
不過我心裡還是有點想哪天去報名在公開海域的籠子裡面看大白鯊 =D=
去感受一下大魚游過去那水流的變化! (安全還是最重要的)
--
早川秋看到的未來
https://i.imgur.com/aRFJqId.jpg
--
這就是刺客教條賣的好的原因XD
是啊,刺客奧德賽成為了我第一款閉著眼睛打瞌睡都能
翻過一座山的遊戲......
那個高度的敬畏感都消失了
爆
[Vtub] 「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」「我是前VT事務所工作人員 有想問的嗎?」 基本上這篇就5CH轉錄,把他當八卦看待就可以了,其中幾分真幾分假就請自行判斷。 Q:感覺這種受歡迎的新興產業就很黑心企業的樣子 A:真的很黑心,然後經紀人的待遇比我們工作人員更黑心爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
Re: [討論] 禮物的價位跟自己的年收有關嗎?我是原Po 來更新一下昨天晚上 我與女友大吵後 大概得到的一些我們價值觀無法對接上的地方 我補充一下我們兩個的背景 我 32歲 工程師 月收入10萬爆
[閒聊] Nash對這次節目的看法以下為6月28日Nash在小熊台發言的逐字稿 VOD連結: 從03:19:58開始,供參 Nash:我覺得大家生氣的點有3個部分 第1個部分是投票那輪的結果爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N8X
[求助] 感受不到連結的婚姻是否同意記者抄文:NO 簡單說一下背景,交往五年半,結婚4年,小孩4歲 沒錯就是奉子成婚 但老實說發現懷孕前,我就已經覺得個性認知太不合,提過分手 不過意外懷孕,就決定還是生下來+登記爆
[閒聊] 有什麼流派是你在ARAM看到會覺得很討厭的就是我相信強的流派永遠在對面這個道理 同樣是一個流派阿但是你看到隊友玩你就會很慌 很煩 很阿雜 你可能不會打字跟他說 也不會PING他 但你按下TAB 你會覺得 「幹,真白廢了這支角色」84
[閒聊] 很像偷偷在跟男友視訊通話的朴栖含直播很像偷偷在跟男友視訊通話 讓人覺得超心動的朴栖含 (一開始通話哥哥就叫我安靜) 我.. 是來這裡吃飯的.. 我來這裡吃飯 這裡.. 人太多了..44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:
爆
[推投] 吹響吧!上低音號 最喜歡女角「1票」爆
[閒聊] 活俠傳有哪些經典的名台詞?爆
[推投] 上低音號第三季12-13 (雷)爆
[情報] 無職轉生 三期製作決定爆
[討論] 趙活一開始真的過得很差嗎96
[情報] 鬼滅之刃 無限城篇 劇場版三部曲84
[推投] GBC 最喜歡動畫內出現的哪一首歌63
[閒聊] 鬼滅之刃 柱訓練篇 最終回 簡單心得63
[活俠] 大師兄 好結局56
Re: [討論] 趙活一開始真的過得很差嗎52
[活俠] 最不常去的設施是哪一個?51
[情報] 《鬼滅之刃 柱訓練篇》更新時間將延後49
[討論] 無職二期做完 最後有追上一期的水準嗎?46
[討論] 一堆少女樂團,誰抽菸最不違和?47
[京吹] 上低音號 S3 13 滿滿的違和感48
Re: [討論] 趙活一開始真的過得很差嗎47
Re: [活俠] 嘴力超過80南宮壽宴新增的嘴砲劇情46
[閒聊] 活俠傳 因為小師妹在哭阿46
[活俠] 欸師傅線這結局是怎樣44
[閒聊] 京吹/水母/GBC 看哪部36
[閒聊] 活俠傳DLC多少你會買?44
[Vtub] 為什麼三毛貓 觀看人數又起來了..42
[閒聊] 為何「有車有房有小孩」就是人生勝利?38
[閒聊] 台灣安利美特的匯率是不是特別貴?51
[無職] 保羅到底在急什麼?38
[閒聊] 「鞭」作為一個武器是有魅力的嗎?36
[法環] 拉塔恩不用盾戳流打得過嗎42
[閒聊] 抱腿吧 上低音號1336
[閒聊] 噴一下法環DLC37
[閒聊] 派對咖孔明-150 空城計