[討論] 不太想看到角色臉上新增傷疤
我個人並不習慣看到角色臉上有多出新的傷疤,有人也會這樣想嗎?
臉上的傷疤是臉組成的一部分,
對角色的長相、形象會有很大的影響,
像是紅髮、杉元或最近鏈鋸人的戰爭惡魔,臉上橫七豎八的傷疤,
都成為了角色長相重要的一部分。
但如果是原本沒疤的主要角色在故事途中新增加的傷疤,
成為後期固定的造型,
這我就不太樂見,
因為這會直接影響角色的臉給人的感覺。
尤其是在臉頰這種顯眼位置的,
每次都清楚畫出來,
我會覺得沒什麼必要。
如果畫得更好看的話當然是好事啦,
但原有的角色做出改變,風險當然還是比較大。
例如本季的莉可
https://i.imgur.com/eXq6QC9.jpg
https://i.imgur.com/apvjGse.jpg
之後每次看到都會覺得有點顯眼,
影響整體長相的平衡。
(相對的,一樣是留疤,
尾形下巴碎掉後的疤就比較有做到融入長相)
既然是漫畫,
受了傷就塗點棕熊油脂治好不就行了?
我認為沒必要拿角色的臉蛋冒險。
各位怎麼看?
--
就是故意要改變形象的啊
像有些角色剪頭髮一樣
像賈修的巴力那樣,添一堆傷疤後讓形象氣勢改變的我接受, 但臉頰中間加個小疤這種我覺得只影響長相,卻沒到改變形象
兩難 沒疤不寫實vs有疤會心疼
不要看就好了
還好吧。有個女人臉上有疤之後就跑去釣男人了
沒疤的時候反而還畏畏縮縮der
戰損版少女 也是不錯的(?
奮進人/轟爸是故意致敬轟焦凍,我覺得可以
那多了疤又閉起眼睛的怎麼辦
還有整個角色毀容的 其實不錯
米卡莎
只要不要把頭髮割斷,一切都好說
縮的沒錯
咒術:
不要女森長髮變短髮就好
戰損版更酷
因為就是要影響你對角色的感覺啊XD 另外疤痕也提醒你角
色在故事中的經歷
的確這類傷痕往往是有意義的,會留著是因為帶著之前的經歷, 但畢竟還有很多方式能達到這點啊,例如招式和裝備也很常用
我覺得很讚,角色塑造更立體了
角色變得更有特色和故事性
我大釘哥:
夏侯惇表示
三鷹朝:
不過像索隆那種就不太樂見,兩年後變獨眼,沒打算說明
就算外表更潮了也是有點莫名其妙
索隆的眼睛到底怎麼了我也很想知道
這也是角色成長的一部分
你會因為人臉上多了皺紋或痘疤就不愛他了嗎?
這裡就只討論視覺問題而已啦 在二次元的世界,我承認長相就是最直觀影響我們閱聽的東西 對角色內在外在的塑造這是作者可以控制的
那些角色在刀光劍影戰場上面各種來去 你要他們不受傷要美
美的 去看少女漫畫吧...
劍心:
一開始還好,但後面新增的通常是沒多好看沒錯
你不喜歡也不用去影響別人 嘔
樓上不是阿 漫畫不留疤基本上是共識吧,不然大部分人全
身都是黑一片
管太多
只是漫畫比較不寫實,所以傷勢好的快跟不連戲大家無感,另
一方面大概是作畫比較方便,但跟不留疤=共識應該無關吧。
寶石之國那個要怎麼算?
翻譯:我不喜歡作者把我喜歡的角色畫醜
谷垣沒死就很好了,介意他臉上幾條疤他容易嗎qq
二創高興怎麼改都行 原作基本尊重要有ㄅ
https://i.imgur.com/QnayQjB.jpg 怎麼會覺得不留疤是
共識
不爽不要看
頭髮很多人都不能接受了 例如莉娜莉和希姆
戰損版超色
米卡莎也有
誰跟你共識 我覺得留疤才真實啊
就只是你個人感覺,有人喜歡,有人不喜歡
我覺得這種微小的突兀很重要
因為他就是故意讓你意識到的
這種傷疤八成都是已經考量過造型問題了
一開始就有的疤絕對都有考慮到造型,所以再多都能接受, 但新增的疤我個人覺得造型上的考慮就經常不如前者 比如杉元,原本的疤沒有人會覺得突兀,但最後一話耳朵少一塊、多了槍傷就顯得是額外增 加的, 比起造型的目的更是在呈現角色的經歷
尾形?
頭髮要看剪怎樣好嗎 莉娜莉直接剪醜誰能接受
愚地獨步直接變花臉
你自己的審美問題,角色成長過程的疤痕是一種明顯歷程
分水嶺,你覺得醜就不要看
我覺得很好啊 有記得傷疤才知道作者用心
留疤是角色經歷的保留
對角色塑造不重要的不留疤倒是沒差
我喜歡,殘酷的基調配上越來越多的傷疤才正常,那種滿
滿郊遊感的冒險越看越膩
疤痕讚的好嗎
角色有不同外觀有時候也可以建立時間分水嶺=受傷前
後還附帶受傷原因,角色變得更有故事了,不好嗎
不會 每個傷痕背後通常都蘊含一個故事 是角色成長的
印記
有了這些反而讓角色更加立體
我會覺得受傷的部位在受傷時就要考慮之後在造型上的影響 即使是成長的印記也最好能融入角色的設計,而不是為留而留
鋼鍊?矮豆額頭上的傷從來都沒好過,因為作者說戰鬥時臉上
帶點血比較好看?
魯夫跟索隆你覺得怎麼樣?
娜美的刺青呢?
滅龍蘿的斷髮跟賈修裡的巴蒂的斷髮算一種傷疤嗎
銀魂近藤的傷疤還以為在開玩笑 有夠醜
谷垣都無法接受了 那杉元要怎麼辦?
不留疤是哪國的共識
怎麼跟處女廚一樣嘰嘰歪歪的
花山:
咒術:
爆
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