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[閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲傷害數值控制在幾位數最舒服作者
orz65535
(′‧ω‧‵)
時間推噓65 推:65 噓:0 →:38

最近掃過一些長春遊戲

別的都沒感覺,普遍最不能忍受的一點都是

攻擊敵人時跳出的數字都是一大串,數字大一開始看很爽

但久了只會覺得占空間,而且敵人必須要設定相對強度,自然敵人血量也是一大串

導致打了一大串數字的單次傷害,結果敵人血條往往紋絲不動

如果連擊段數高傷害又多就更慘了,整片螢幕都數字,敵人血條一樣紋絲不動



還不如定期做一次壓縮,把數字控制在四到五位數,好像看這麼多也就WOW一款這樣做

所以多數遊戲的考量是

"玩家寧可看一坨數字顯得自己屌炸天也不願意精簡數字或看到自己睡一覺發現變弱"

所以都不願意做這件事情嗎


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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.186.136 (臺灣)
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※ 編輯: orz65535 (114.46.186.136 臺灣), 07/24/2022 20:27:19

kaj198307/24 20:263~4位數最剛好

gino071707/24 20:26用char以上表達的我都不舒服

Orianna07/24 20:27不要百萬以上謝謝 那種幾億的看的難受

Antihuman07/24 20:27破十萬我就覺得平衡很垃圾了

shadowdio07/24 20:279999

kaj198307/24 20:27不過我比較介意初期傷害數字,一開始就能打到3~4位數的很

kaj198307/24 20:27沒代入感

bnn07/24 20:271d6

Orianna07/24 20:27我就是因為數字太大 不玩楓之谷的

ken199071007/24 20:271%~100%就夠了

Koyomiiii07/24 20:28萬是極限 再上去敵人血量隨便都破億

leamaSTC07/24 20:283~4位數確實最剛好 初期兩位數能打破百 末期破千很不錯

kaj198307/24 20:28初期從個位到十位數最剛好

Orianna07/24 20:28金錢也是 魔獸世界什麼幾億的錢幣 no 不要

sasadog07/24 20:28魔界戰記不喜歡這篇文章

mahimahi07/24 20:283~5

vsepr5507/24 20:29學poe啊,叫你自己去按計算機

Orianna07/24 20:29十到百 百到千 舒服 資源的話 100萬應該是個坎了 別超過

Orianna07/24 20:29太多

sexbox07/24 20:294~6

Orianna07/24 20:30億來億去 根本沒感覺啊 沒fu

sooge07/24 20:30楓之谷

SGBA07/24 20:30暗黑3就WOW影響阿 然後搞到沒幾億傷害不能玩

Orianna07/24 20:30但你血量1035 敵人一刀800的話 那感受是非常疼痛

easyfish07/24 20:3010位差不多

supersusu07/24 20:31從初期到後期,1~6

SGBA07/24 20:31重點是搞了億縮減後面還是一大堆數字

SALEENS7LM07/24 20:31一秒16位數差不多

daniel789407/24 20:31wow也是數值膨脹到一個境界就來一次壓縮啊

poeoe07/24 20:323位數是極限了

Jin6391607/24 20:32百萬以內都還可以

devidevi07/24 20:32加上單位就好

kaomark07/24 20:32數字太長就改個 6.02e23 之類的表示法就OK了吧

billpk1107/24 20:33萬中選一神裝最多到萬,剩下最多幾千就很強!才有鑑別度

Lb191607/24 20:34魔喚精靈滿舒服的啊,血量就是10點

jinnij0387907/24 20:34滿血5位數就很多了,再上去很難數

secundus07/24 20:34十萬以內

NoLimination07/24 20:344位數

Y199907/24 20:34五位數吧,再上去不能一眼判斷

secundus07/24 20:34六位數以上就很難過

t051052307/24 20:34楓谷199999那個時代的數字滿舒服的

RLAPH07/24 20:35RO在開服飾附魔前數字都蠻舒服的

r8527060707/24 20:35指數表示最舒服

a88rtye07/24 20:35五位以內 99,999最大

RevanHsu07/24 20:35UI可以做到肉眼輕鬆辨識的就好 多大其實沒差 你要1京2京

a0515070707/24 20:35原本想5位 不過要看清楚多少的話是4位

RevanHsu07/24 20:35在跳傷害也沒差

bulico07/24 20:35艾爾之光:

Orianna07/24 20:35傷害和血量 5位數是大坎

je78952007/24 20:36不要顯示

Orianna07/24 20:364味數內就非常夠用了

Xpwa563704ju07/24 20:377位數吧

kixer200507/24 20:37上京才叫傷害

laiyanyi07/24 20:39short int

qd659007/24 20:39我覺得傷害到六位差不多 再多就有點懶得管他多少了

OldYuanshen07/24 20:422吧

acopika07/24 20:45科學計數 E+1xx都沒問題

jbf520131407/24 20:45時空貓敵人的血量和角色的傷害都破億,有夠通膨

mod98007/24 20:47歧路旅人的數字範圍我蠻喜歡的

a2820026607/24 20:49超過五位數就很難看 萬大概是極限

Axarz63107/24 20:52神魔之塔剛開始能打百萬就很了不起了 現在以兆起跳

slowsoul199807/24 20:52覺得最多六位數

mod98007/24 20:55現在明明就還在百億等級 要破兆已經要開招了

tg945607/24 20:57https://i.imgur.com/U8aR35K.jpg

iqeqicq07/24 20:59中國很多戰力、傷害力灌水誇大的遊戲

iqeqicq07/24 20:59例如戰力百萬為單位、一刀千萬傷害輸出

iqeqicq07/24 21:00但那些遊戲通常是免洗糞Game

laugh856207/24 21:019999

sai00778807/24 21:05WOW第一次壓縮前王的血量好像破億

johnny307/24 21:08千到萬

ymsc3010207/24 21:10像以前萌夯那樣啥都不要寫

gs861378907/24 21:12一般攻擊5位數,大招6位數可接受

NicoNeco07/24 21:1765535

BSpowerx07/24 21:19最近覺得越有趣的遊戲位數越低,個位數才能真正戰術精算

k96060807/24 21:22機戰吧 最多就百萬 平常打個十萬就很爽

com807791907/24 21:27看看魔物獵人

GrimmNotes07/24 21:29超過億的都很智障 根本沒感覺

REDF07/24 21:35楓之谷血量快摸到京 傷害則是上限百億還是更高了

homeboy52807/24 21:39魔物獵人就是給你一下傷害三位數以內,一隻龍要十幾萬

Winter152507/24 21:40999,999,999

homeboy52807/24 21:40打起來滿爽的XDD

ms055276407/24 21:41我感覺你在臭某谷

noname91230107/24 21:463-4

a204a21807/24 21:47真的很沒意義,你把傷害和血量一起砍幾個零看起來不就

a204a21807/24 21:47正常多了

GodVoice07/24 22:06因為玩電動 學會 65535

fewhy07/24 22:09我覺得最多五位數 在高很難懂了

ltytw07/24 22:11在想這些遊戲會不會很容易溢位當機

LDY9707/24 22:24不要破萬 看了眼花

EdLin239107/24 22:47數字跳太大反而會有種免洗遊戲的感覺

AmeNe4318907/24 22:55幾百萬就是極限了吧個人感覺,破千萬就會有種超不真

AmeNe4318907/24 22:55實的fu

diablo8132107/24 23:20楓之谷目前頂傷1500億 韓版最強王血量1京

s51007john07/24 23:325-6位數就很多了

kigipaul07/24 23:55百萬吧,像MH那樣破千就是大大 就覺得沒甚麼成長感

shintz07/24 23:56"十億!" 重點是驚嘆號還要標出來

asd82307/25 00:07我都把數字關掉直接看血條..數字煩死了

saberr3307/25 00:255位數以下

sevze07/25 00:42DNF傷害計算直接少3個0 不過3個看起來是不夠

arcanite07/25 01:07控制成百分比最舒服

g36maid07/25 03:56ˋ3-4

FJCUlazycat07/25 05:49魔物獵人砍龍3滴血剛好

arbee07/25 09:51999999當最大值我還能接受 但要是終極大招