Re: [閒聊] 任天堂為什麼沒有死海效應?
※ 引述 《HidekiRyuga ("好人"流河)》 之銘言:
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: 如題
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: 所謂死海效應
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: 是指好員工像死海的水一樣蒸發掉
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: 然後死海鹽度就變得很高 正常生物不容易存活
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: 公司發展到一定階段 能力強的員工容易離職
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: 因為對公司內愚蠢的行為的容忍度不高 也容易找到好工作
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: 能力差的員工傾向於留著不走 也不太好找工作
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: 年頭久了就變中高層了 這種現象叫做死海效應
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: 大家有在外面工作應該都對這種效應心有戚戚焉
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我記得當年任天堂WiiU賣不好的時候,任天堂高層沒有像很多遊戲一樣裁員,他們是高層集體減薪也不願意裁員,因為他們重視人才。很多遊戲公司裁員甚至不是什麼沒賺錢,像暴雪就是,隨便一個戰略調整就裁員了,然後CEO跟高層肥貓照樣領高薪。
你看EA這種外國知名公司,CEO年薪隨便都幾千萬美元起跳的,可是任天堂我記得社長好像年薪就幾百萬美元左右。
為什麼人家任天堂沒有死海效應?因為人家真的是重視人才的,當然任天堂也因此不好進去。像CG的工作我有看到要求十年經驗的,任天堂員工平均年齡記得是39歲的樣子吧。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.104.108 (臺灣)
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現在還沒很明顯 但是當年把聰哥拉上去那一手現在看很猛
山內老社長是真的滿強的,任天堂在他任內完成最關鍵的轉型。
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※ 編輯: oasis404 (223.136.104.108 臺灣), 07/26/2022 21:01:39
所以老任現金多就是要撐過這些低潮期用的
推
遊戲業界最先進最好的就是任天堂了,家族生意傳給外人
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,經營者不過度干涉開發者,沒有外行人指揮內行人,新
→
員工新Idea都很好發揮,沒有老屁股妨礙年青人上位,加
→
上最近還性別平權,不從SJW,這麼好的遊戲公司上哪找
→
?
推
日本企業普遍不愛裁員,不是只有任天堂這樣
推
被SIE裁掉的員工表示……
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Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子12
[閒聊] 山內溥當年真的不適合領導任天堂了嗎?如題 雖然有點違反直覺 但有錢人很多都不退休的 像Morris這種到70歲還活躍第一線的老董其實不少 應該說 就是他們工作這麼勤勉10
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爆
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