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Re: [情報]《俠盜獵車手6》開發商改善加班惡習

看板C_Chat標題Re: [情報]《俠盜獵車手6》開發商改善加班惡習 作者
sonans
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※ 引述《kevinn1998 (momo)》之銘言:
: 甚至好幾個月來都每天工作 14 小時,嚴重影響到員工健康,甚至是婚姻。

只有加班「幾個月」?

其實遊戲業的加班問題是無解的吧?我小的時候,那時候還是N64,SS,PS時期,

我就常常在雜誌上看到遊戲業的加班問題,甚至有員工說要帶睡袋上班,

所以每次聽到有宅男說想做遊戲,我卻都表示沒興趣,因為我知道很血汗。

從PS1就血汗到現在,這其實證明血汗問題是無解的吧?

畢竟遊戲很講發售日,要很拼盡快上市,甚至是要趕在某些假日銷售,像耶誕節。

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Barrel07/31 10:22你是不是想臭77

kuninaka07/31 10:25沒聽過沒有加班的遊戲開發

rockmanx5207/31 11:04專案後期通常要加班啦 少數像月下或XB3這種進度超前

rockmanx5207/31 11:04的才不用

saTUnotSATO07/31 11:40大東京玩具箱裡就有講到

torukumato07/31 13:11以後大概要靠人工智慧處理那些瑣碎的開發問題才有可

torukumato07/31 13:11能改善加班問題吧