Re: [閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 有些線上遊戲
: 比較久一點的那種
: 都有人架私服
: 甚至還有不少人跑去玩
: 還花錢玩
: 為啥有人會在有正服的情況下玩私服
: 私服也沒有保障
: 花了錢可能無預警就關服了
老命題了
難道玩正服就比較有保障?
伺服器還不是說關就關
抽獎機率還不是一樣黑箱
OLG要的就是老子花錢虐菜的爽感
只要韭菜夠多 能讓花錢的爽
花錢的根本不會在意是在正服還私服
拿某知名雙色公司代理的知名遊戲來說
動不動就出新活動裝 不跟就退環境
這點在我之前玩的私服比好太多了
之前玩的服玩家還頗多 在正服全自動是有啥好玩
--
※ PTT 留言評論
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我很想回這一篇 不過我很怕板規4-10 Ⅰ 違反以下任一款之規定者,無論臺灣地區代理與否,處水桶一個月。 但為官方公開之免費作品者,不在此限。 一 發文、回文、推文直接討論、散佈、分享非法ACG媒介4
說到私服 應該不得不提到魔力寶貝了 玩過的 現在至少都是出社會的人士 以前小學玩的時候 光連上線都有問題 登入要花點數 又要花網咖錢 更別提那個血汗到爆炸的練技跟任務10
私服是未經授權的伺服器,算遊走在板規灰色地帶?但不提名字和推廣應該還好? 其實要看遊戲拉,像楓之谷現行版本真的沒什麼不好的 而且跟魔獸世界不同,數據就擺在那邊懷念舊楓之谷的韓國人幾乎沒有,而且由原廠經營 的舊楓之谷絕對會讓你體驗到什麼叫慘到不能在慘,韓版那邊衝17星爆裝率跟以前衝10% 捲風險比差太多了,韓版衝星也算是回收楓幣手段之一吧,台版就.17星捲點下去,不然2
因為官服早就關服了,如果不走這個私服連玩都沒得玩,就能玩加減玩的心態 說的就是Sd鋼彈啦,韓廠營運的好好的,本家弄個二代想自己撈結果手感跟操作問題直接自 殺 哭啊 --40
首Po有些線上遊戲 比較久一點的那種 都有人架私服 甚至還有不少人跑去玩 還花錢玩1
也沒有什麼心態吧,就是可以低成本甚至爽爽玩這樣。 但是就陷入了私服這個陷阱了,人家用超低成本營運賺你們的錢。 伺服器一個月也不算多,還不用負擔開發費或代理費。 所以說私服多佛心多好玩的,我覺得都只是被欲望沖昏了頭。 比這種一個願打一個願挨的更慘的是什麼?5
長輩吧 大概大我快一輪 不知道為什麼他們很執著楓谷跟艾爾的私服 明明他們在私服花的精力弄到正服也有基本門檻了 講也講不聽,然後又在那邊課金,沒多久就關服 然後楓谷FB又特別多免洗XX谷,版本都不會更新的那種
爆
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[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好54
[Vtub] 獅白提到之前玩Rust的經驗日文精華,這會限片段獅白有給許可剪輯 獅白在昨天會限提到最近holo成員準備要玩Rust的事情,也分享了過去在官方伺服器闖蕩 的經驗。 除了要跟一些外掛對抗,還有玩家之間的對抗,像是會找機會(比如離線的時候)入侵對14
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小 2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感 3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到 4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽 5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來5
[問卦] 遊戲玩私服會比正服省錢嗎我就舉例天堂1好了 正服裝備一堆還會越出越好越出越多 如果你玩私服一定沒辦法和正服一樣同步 是不是就有個上限已經封頂就沒得花了 而且攻城和打架是人檔殺人佛檔殺佛的1
Re: [閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?我覺得就是玩個懷舊捏 正服版本一直更新 甚至出了第二代遊戲 誰還跟你打那些舊的怪物 舊的Boss 想體驗以前的環境1
Re: [閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?因為有些線上遊戲官方已經倒了或結束營運, 如果你不玩私服就再也沒機會回味了。 就像戰鎚Online, 我一路從台服(人生第一次買點數卡就是獻給它)玩,台服倒了接軌到美服繼續玩, 後來美服也結束營運了,幾經波折後發現到國外居然還有人開設私服,
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