[情報] RPG MU公開新功能(整張地圖直接做)
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=235653
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有夠方便...以前都要一格一格弄或者等好心作者放免費地圖
然後新3D人物看起來也很屌...
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《RPG Maker Unite》公開「整張地圖」與外部工具「3D 角色轉換器」等最新功能情報
Gotcha Gotcha Games 近日公布角色扮演遊戲製作軟體《RPG Maker Unite》(PC/Mac)最新情報,包含從本作開始預設採用的全新功能「整張地圖」詳細內容,新採用的外部工具「3D 角色轉換器」,並設立先前已經公開之外部工具「點陣圖規模放大器」的官方網站。
《RPG Maker Unite》是預定 2022 年內推出的《RPG 製作大師》系列最新作,將會在 Unity 遊戲引擎上執行,是一款不論誰都能輕易製作出角色扮演遊戲的工具軟體。在過去系列作中,製作地圖的主流做法是使用被稱為「板塊(タイル)」的小型零件,個一個組合起來,在製作大型地圖時無法避免要花費許多時間。
這次採用的「整張地圖(一枚絵マップ)」就是能夠改善這個問題的全新要素。本作可以直接使用一整張圖片作為遊戲地圖。之後只要在匯入的地圖上面,配置可以將建築物作為一個零件來配置的「大型零件(大型パーツ)」,就能夠更輕鬆地製作出美麗的地圖。
當然也可以將整張地圖與大型零件,和小型板塊搭配在一起來製作地圖,7 月底會公開介紹整張地圖與大型零件詳細情報的第五回開發日記,請有興趣的玩家不要錯過。
由於本作角色規格有所變更的關係,所以並沒有直接搭載過去傳統的角色生產器。取而代之的是採用在 Unity 遊戲引擎上已經有眾多使用案例的 VRM 形式,可以由 VRM 直接轉換出角色動畫。為了讓轉換作業更有效率,而開發的工具軟體就是「3D 角色轉換器」。
雖然「3D 角色轉換器」會作為外部工具軟體獨立販售,不過預定會提供給所有購買《
RPG Maker Unite》的使用者免費下載利用。
因為在網路上已經有公開許多 VRM 模組資料,光是「3D 角色轉換器」本身應該就是一款很方便的工具。
VRM 模組因為近來虛擬實境遊戲以及 VTuber 興起,所以有許多非常優秀的模組存在。請各位使用者一定要透過這個「3D 角色轉換器」,實現讓網路上的 VRM 素材,或者是自己製作出來的特製 VRM 角色,在遊戲當中冒險的願景!
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姆咪小愛蹦蹦跳
https://i.imgur.com/IshmMSA.gif
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從MV到MZ到現在這個 過得好快啊 不過MZ沒太多同人用的感覺
跟舊版感覺差不多的關係吧= =
單純就是MZ到現在時間太短而已
比較新的遊戲跟即將要出的已經一堆MZ的了
爆
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