[閒聊] 暴雪手遊收益超過pc+主機 ceo:加大力度
最近動視暴雪公佈了2022年第二季度財報,財報顯示動視暴雪從移動端賺到的錢超過其他所有平台(主機+PC)總和,這也突顯了《暗黑破壞神:不朽》等熱門手游的重要性。目前全球疫情形勢依然嚴峻,遊戲公司支出居高不下。而《暗黑破壞神:不朽》幫助動視暴雪提升了收益,這款受歡迎的手游讓暴雪手游收益同比增長了462%。
在《不朽》《糖果傳奇》《使命召喚》手游的共同協力下,動視暴雪的手游收益大幅增長。
在2022年第二季度,動視暴雪移動端收益為8.31億美元,佔季度總收入的51%。移動端收益超過了其他所有平台的收益總和,其中主機端為3.76億美元、PC端為3.32億美元,其他領域(包括發行和《守望先鋒》/《使命召喚》聯賽收益)為1.05億美元。
動視暴雪旗下開發商King貢獻最大,貢獻了6.84億美元淨收入,約82%。我們很容易看出微軟收購動視暴雪的原因,隨著手游收益不斷增長,其動機變得更加明顯。
動視暴雪CEO鮑比‧科蒂克在第二季度收益報告中說:“我們希望繼續為旗下各類游戲提供持續內容。我們還將繼續投資於我們認為能推動公司長期增長的機會,包括繼續加強廣告計劃和對移動遊戲的投資。
看來下一個手遊大廠就是暴雪了吧
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他們自己去慢慢加油吧,不奉陪了
可悲
慘了 阿bobby不是要退了? 還在報告阿
腦粉: 暴雪一定是手遊賺錢給電腦主機遊戲用
King的貢獻是不是就candy crush阿...
反指標啟動!!
必須的轉型吧,開公司又不是在做慈善搞藝術,哪個賺錢
追求哪個很正常
光是糖果就屌打很多旗下遊戲了吧...
大家平常手遊課好課滿還不是叫手遊公司爸爸
做3消就能賺爛 誰還會想做3A
這是殺雞取卵吧
畢竟消費者選擇了市場寧願多花錢在轉蛋而少買遊戲,公
司追逐市場很合理。
如果是只比2022不意外啊,他們pc遊戲現在都什麼慘樣
這是很現實的問題,今天你讓你從任天堂跟騰訊兩間公司
選一間當股東,多數的人也是選騰訊
遊戲做那麼辛苦 都打不過糖果==
我部門有一半以上的人有玩手遊,但不到3個玩家機PC
一半還是保守了,如果連糖果那種都算的話根本9成
光看C恰,我都會以為單機市場明年就要死了
不島了
今天有一個專案開發的資源,你是老闆你會做暗黑4還是
永生不朽?
什麼叫只比2022 其他市場被手機壓制多久了
2022暴雪的PC遊戲那個死樣 COD又還沒出新作
手游天尊SE : 接受挑站
手游天尊的地位要被挑戰了
騰訊不一定吧,中國在整治遊戲業,前景還不明,任天堂
倒是很穩
動視暴雪最強的手遊我覺得是糖果,那個畫面成本肯定沒
多高,但營收卻這麼可怕
這肥貓怎麼還在啊
新一代手遊天尊是尼?
轉型為手遊大廠,讚讚讚
終於走上正路了
9成都是糖果傳奇吧
糖果真的很賺
和中國取完經要單幹了嗎?
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
真的很賺,我同氏族的幾乎都有小課
暗黑pc系列10年出一款賣60鎂
但一般小課每週就課60鎂了
賺爛了賺爛了
這財報裡面根本沒多少暗黑 點進去看全部都是糖果賺
得啊
就說了怎麼會有他們手遊賺錢,就會把錢投資回來做單機的
天真夢想,手遊好賺當然拼命消費手上快涼掉的up用力賺
Ip
可撥公司
這位直播主有大略分析一下財報
你各位真的都有手機惹
共同協力----結果超過八成都是CANDY賺來的
搭公車捷運 很常看到大叔大媽阿公阿嬤在玩糖果傳奇
風水輪流轉,現在日廠強多了
甚至連阿公阿嬤旁邊的看護也在玩
原來是手遊廠商阿 好唷
這篇是講動視然後標題說暴雪 流量密碼
45
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Re: [爆卦] 微軟爸爸買下動視暴雪首先是買下"動視暴雪", 而非單純暴雪, 動視暴雪分三塊, King(Candy Crush) 動視(COD) 暴雪 基本上暴雪收入比前兩者低很多,
爆
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